命令与征服4:泰伯利亚的黄昏(命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位档案:猎手坦克+火焰坦克)

:暂无数据 2026-09-14 19:20:02 :0

命令与征服4:泰伯利亚的黄昏(命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位档案:猎手坦克+火焰坦克)

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命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位档案:猎手坦克+火焰坦克


猎手坦克 Hunter
型号:AT-22(攻击坦克)
所属势力:GDI
用途:主战坦克
引进:2066年
所属类别:进攻
武器装备:150毫米电离轨道炮
类型:中型载具
速度:中速
背景
在泰伯利亚控制网络发展的早期,由反对凯恩的Nod分离主义分子组成的民兵一再试图扰乱建设工作。尽管GDI前线的捕食者坦克有能力击退最初的入侵行为,但是Nod的分离主义分子利用捕食者缓慢的移动速度迅速改用打带跑战略。作为回应,GDI指挥官开始使用改良后的APC对付这些更快的劫掠者,而捕食者/APC的武装巡逻组合能够在一段时间让分离主义分子无法出动。
分离主义分子还没有服输,他们部署了经过升级的专门针对已知GDI防御漏洞的火焰坦克。因为更厚的装甲能够摆脱APC的巡逻,还拥有升级过的能跑过老化的捕食者的引擎,改版的火焰坦克让分裂主义部队能够快速而大胆的袭击若干TCN站点,并将其夷为平地。十多个TCN站点相继沦陷,而这之后,分离主义分子的横冲直撞终于在Waukesha战役画上了一个句号。
Waukesha的驻军由Leon Kamperov上尉指挥,他们的任务是保护24号和30号TCN节点以及Waukesha平民定居点。在一个可怕的早晨,驻军的EVA探测到聚集在该地区的大量分裂势力部队,数量足以攻击附近的所有三个地点。Kamperov完全清楚他的捕食者的速度太慢,无法保护所有三个地点,他作出了一个极其冒险的决定。
在附近的Waukesha战争工厂里,驻军工程师剥下APC的外皮,用取自捕食者坦克的装甲盖板对其进行加固;之后,每辆捕食者被部分拆解掉,炮塔挪到了APC的车顶上。 从前是工程师的Kamparov希望这些临时拼凑的载具能将APC的速度与捕食者的火力结合起来,使他的部队能够阻击分裂势力部队,使其无法到达TCN站点。
他赌赢了——袭击者被打了个措手不及,几辆火焰坦克很快在齐射中报废。在交火中,更易冲动的Nod载具向TCN节点猛冲,但受到临时组装的坦克阻击,很快被灭掉。尘埃落定,残存的分裂势力部队全面撤退,尽管这些拼凑起来的载具大多被摧毁,但是没有平民伤亡的报告,两座TCN节点也安然无恙。
因为这次令人难忘的胜利,Kamperov晋升为少将,并接受委托领导GDI新一代主战坦克的设计。Kamperov的设计型号是AT-22猎手坦克,并及时成为GDI的首选主战坦克;猎手坦克以次时代APC风格加强底盘为基础,配备150毫米轨道炮,将轮式载具的速度和机动性与坦克的威力和装甲结合起来。尽管它的前身牺牲了速度来换取装甲,但猎手坦克反其道而行之,强调阻击和追击,完美适应对广阔的泰伯利亚控制网络的防御。
战场说明
*装甲底盘
猎手坦克是第三次泰伯利亚战争中APC底盘的进化版。虽然APC底盘原先并没有设计用来承受直接火炮打击,但结合了新一代装甲外壳和APC动力传动系统升级版的重大改造让猎手坦克在维持可接受的装甲等级的同时保持其速度优势。尽管有这些改进,猎手坦克的装甲还是不能完全与其他坦克相媲美,在打大仗时只能依赖速度。
*8轮驱动
以APC骨架为基础,使猎手坦克的速度超过以往的GDI主战坦克。用车轮来代替履带使猎手坦克能对情况作出快速反应,防止扰乱TCN的入侵行为。它们可观的最高速度令猎手坦克能够追上任何敌人并将其摧毁——除了速度最快的。
*新时代的开端
猎手坦克是GDI第一种同时装备了泰伯利亚核心发电机和电离武器的载具。该发电机是高效率和相对廉价的能量源,它作为TCN的副产品,主要给尖端离子发生器阵列供电。在外行看来,安装在轨道炮里的离子发生器在发射前向炮弹中注入高能粒子,大大增加了炮弹的破坏力。这团高度带电粒子云在飞行过程中将周围的空气电离化,其标志性的蓝色光亮在TCN时代的GDI武器中相当普遍。
*适应战斗
通常,作为TCN的第一道防线,有着速度与火力独特组合的AT-22猎手坦克,是在危险地域进行巡逻和阻击任务的首选载具。猎手坦克的任务不仅是保卫TCN,还有追击并摧毁那些对其构成威胁的东西,它们在一周内遇到的作战状况比其他作战部队几个月的经历的还要多。对危险和战斗的熟悉使猎手坦克乘员比他们的战友更有经验,同时在战场上也学得更快。

命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位介绍:激光方尖塔


型号:DS-7 (防御建筑)
所属方:Nod
角色:重型基地防御
建制年份:2074
所属组别:防御
武装:“阿努比斯”级第七代军用激光 (100kW)
类型:加固建筑
速度:无
故事背景
激光方尖塔一直都是兄弟会“力量铸就和平”的头号象征,耸立20米高、头冠以红色的集光水晶,这种黑色的巨石碑存在的目的是为了保护Nod基地抵御地面进攻。激光方尖塔在它漫长而显赫的岁月里持续升级着,在第三次泰战年代的“伊西斯”型达到巅峰,足够强大到切开猛犸坦克并展示出了扫倒兵海的能力,加上与光束炮车联用加强射程火力的功能,“伊西斯”方尖塔是那个时期最致命的防御建筑。
【注:根据资料猛犸2型折合身高约15米】
尽管有着无坚不摧的火力,方尖塔受到了一个重大弱点的困扰——不能对空。寻的传感器的相互干扰、折射阵列的技术困难和糟糕的大气条件使得这么强大的激光却不能用来攻击敌机,因为一去到大气中就散射得无影无踪了。虽然过去数十年里一直有改进的努力,许多科学家们的最终结论是想不大幅损失激光能量是不可能的。
【注:泰伯利亚世界大气条件影响激光对空那事情是我前个月教他们这么说的】
这一对空弱点导致激光方尖塔在2060年代末逐渐失色,因为更先进的同温层运输船和战舰纷纷崛起,虽然方尖塔能够粉粹任何地面攻击而毒液可以帮它们抵挡奥卡和火鹰、像科迪亚克级巡洋舰这样的主力飞船能够躲过致命的激光并从天空轰炸这些建筑。2070年分裂主义者对泰控网的攻击日趋猛烈的时候,无论是分裂分子还是忠诚分子的指挥官都都开始用更便宜而更多用途的喷火圆塔取代方尖塔,方尖塔即将进入历史的垃圾堆直至一个名叫刘亨利的Nod特务发现了一个40年前的GDI秘密。
【Orz,在喷火坦克介绍里差点被烧死了的那个华裔民工】
刘同志掩饰成泰控网建造工人已经将近十年了,他从GDI雇员以及几年前差点干掉他的分裂主义者手中各自套取情报。2072年,他被唤去修理一座被分裂分子攻击而受损的GDI储存设施,在做了一些摸索之后,刘同志发现该设施实则为“回声”团队的老巢,一个试图复制并改良Nod武器的秘密GDI研究项目。他们的主要研究对象是一件40年前从中非夺得的古董——一座能用的黑暗方尖塔。
【笑翻!2072-40=2032、中非、黑暗方尖塔,知道这意味着什么吗?没错,CABAL核心三大看门神器之一,躲在最后面对飞机放冷枪那座方尖塔】
这件第二次泰伯利亚战争的遗物是已知唯一能准确瞄准并摧毁飞机的方尖塔,内部集团心知兄弟会必须重夺此科技。凯恩完全明白任何攻击都会撕破他跟GDI的联盟,亲自派出了一名情报员单枪匹马潜入该设施来收集该项目的所有情报,还要阻止GDI又不能引起对凯恩怀疑。她的代号是“雪女”。没多久,GDI报告其中一座设施被分裂分子军队攻陷并摧毁,奇怪的是该处没有发出任何求救信号,更诡异的是,废墟里面找不到任何尸体。GDI派出了几支侦察队去寻找作为元凶的分裂分子,但该地区半个人影也没有。
两年后,Nod宣布一项重大突破:新的“阿努比斯”级第七代军用激光,完全有能力对天空的重型飞船发射。消除了过去最大的弱点,“阿努比斯”方尖塔做到了前辈们所不能的——完全称霸地面与天空。
战地详述
上过一课
激光方尖塔不再是敌飞机的盘中餐了,增强了地对空能力之后,方尖塔现在可以抵御多种空中威胁,从轰炸机到垂直起降战机。此外新的“阿努比斯”激光是Nod武器库中最强大的光束武器,专门用来击主力舰、坦克、基地车的重型装甲。但这能力有它的代价,因为重新设计寻的系统和激光器的过程中损失了扫射步兵的能力。
全新的增强方式
地对空能力并不是唯一的改进,借助光束炮的科技,新的方尖塔配备了一个第二阵列可以发射向邻近的方尖塔,增加它们的射程和火力。不像光束炮,这个第二阵列是完全独立的,并不影响主武器,可以继续正常发射。这使得一个方尖塔的防御网络成为任何愚勇之敌的葬身之地。
【吹吧吹吧,既然是直接复制粘贴光棱塔的系统,什么时候见过光棱塔一边攻击一边传给第二座?游戏里互联攻击的总威力大大低于两座或多座各自攻击一次,把两座方尖塔建到一起将有效降低我方防御能力】
围过来啊笨
阿努比斯激光极其强力,但射速相对很慢,使石碑面对大群小型单位非常脆弱。虽然大多数方尖塔由步兵和其他防御建筑保护,爬行者基地车的引入和机动作战导致一些方尖塔被孤立放置缺乏支援。为了给这些方尖塔一些反人海保护,Nod指挥官可以即将普通的集光水晶替换成一种特殊工艺的光棱水晶,允许激光击中目标之后“光棱”到旁边其他敌人身上。但是这些水晶并非标配,比普通版要多花一点电力并需要一些时间来完成升级。
【注:原文的双引号内就是在这样误用prism这个名词,只有玩红警的人看得懂吧,苦笑】

命令与征服4泰伯利亚的黄昏默认快捷键

界面:
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前往快捷点2:SHIFT+w
前往快捷点3:SHIFT+E
重置视角:5(小键盘)
视角左滚:左方向键
视角右滚:右方向键
视角上滚:上方向键
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视角左转:4(小键盘)
视角右转:6(小键盘)
视角拉近:8(小键盘)
视角拉远:2(小键盘)
玩家列表:O
查看最近的EVA事件:空格键
点选命令:
选择一个单位:左键
添加所选单位:SHIFT+左键
选择多个单位:左键(按住后框选)
选择所有战斗单位(不包括守卫状态):Q
选择所有战斗单位(包括守卫状态):Q(双击)
选择屏幕上所有同类单位:w
选择所有同类单位:W(双击)
选择所有非战斗单位(不包括守卫状态):E
选择所有非战斗单位(包括守卫状态):E(双击)
选择爬行者:R
中置爬行者:R(双击)
下一个子标签:TAB
上一个子标签:SHIFT+TAB
单位标签:T
升级标签:Y
建筑/技能标签:U
单位命令标签:I
生产/升级/技能键:F1-F10
单位命令:
攻击前进:A+右键(CC经典模式下为左键)
停止:S
倒车:D+右键(CC经典模式下为左键)
分散单位:F
守卫:G+左键
停火姿态:H
坚守姿态:J
进攻姿态:k
路径点模式:ALT+下一个命令
使用第一单位技能:Z
使用第二单位技能:X
使用第三单位技能:C
销毁所选单位:Delete
重新部署爬行者:/
阵型前进:点击并按住鼠标左右键
编队控制:
编制一个队伍:CTRL+0~9
选择一个队伍:0~9
查看一个队伍:ALT+0~9
选择默认队伍:~
查看默认队伍:ALT+~
聊天:
聊天输入栏:回车

命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位档案:生化突击队员


生化突击队员 Cyborg Commando
型号:保密
所属势力:Nod
用途:保密
引进:保密
所属类别:进攻
武器装备:OL-71 "短矛" 激光炮
类型:步兵
速度:中速偏快
背景
21世纪初,Nod研发了一种十分先进的人工智能,它在凯恩消失的那段时间里几乎征服了世界。CABAL是对人类的巨大威胁,于是GDI和Nod被迫联合起来将其击败。这次成功的反CABAL联盟后来成了凯恩计划再次在和平的旗帜下联合Nod和GDI的关键理由,这一次是建立泰伯利亚控制网络,将地球从眼前的生态灾难中拯救出来。
尽管CABAL的核心可能已被摧毁,但其在生化和计算机技术上的进步基本未受影响。凯恩发现自己有百万忠心耿耿却缺乏训练的士兵,他在与GDI先进军事体系的消耗战中开始落后了。凯恩使用CABAL生化技术的进步修复阵亡士兵受损的躯体,并将这些幸运的亡魂称作"凯恩之印"。从那时起,凯恩之印在凯恩的战略机动中占有突出的地位。
生化突击队员在Nod生化部队中是最先进的。他们享受能够抵抗强大武器的尖端动力核心,还有取自思金人科技的合金带来的更高弹性,尤其是忘却伤痛的战斗意志。他们一马当先,率先攻击敌方最大的目标,用经常与凯恩指令有关的灾难性天赋把它们撂倒。一些行动需要出奇制胜,在这种情况下突击队员配备了隐形发生器,并部署于敌后,任务常常是在防御部队有机会作出反应前摧毁未受保护的设施。即使在战斗中严重受损,他们依然能够前进,还往往在自己的躯体倒下后强占敌方车辆用作运输工具和武器。有了这些令人生畏的能力,也难怪一个生化突击队员在战场上只需一瞥就能把大多数士兵吓跑,他们宁愿因临阵脱逃而受军法处置也不愿面对死亡。
战场说明
*是肉体更是机器
极少数士兵一次次目睹自己的生化躯体在战斗中被摧毁,一次次从中积累经验。将大脑与一具新躯体连接的成本是高昂的,而随着突击队员的人性逐渐消退,其疯狂和热情与日俱增。突击队员配备了与前线战士相匹配的武器,包括OL-71“短矛”激光炮。这种武器直接与突击队员的动力核心相连,没有其他激光武器所需的充电时间。这使得突击队员攻击速度惊人,往往打敌人个措手不及。
*孤独之狼
突击队员可能达到了军事技术的顶峰,但他们还继承了自力更生、忠心不二、效率极高的光荣传统。它们往往与周围的世界格格不入,因为他们的神经系统已由光纤计算机网络取代,失去了味觉,嗅觉和触觉。突击队员常常无法与其他人,甚至是自己的战友沟通,他们单独行动,因此非常适合纵深打击行动。通过将一个微型隐形生成器与特别设计的动力核心相连,生化突击队员可以悄悄进入伏击位置或在敌后支持其他Nod作战行动——纵然任务要求几个月不能吃饭、喝水和睡觉。
*锐不可当
生化突击队员由不止一次在战场上倒下的士兵创造,这能证明他们拥有向前冲锋而不顾身体损坏的意志力。这种强烈的内在力量与顶级生化技术相结合,使突击队员在战斗中即使严重受损也能继续前行。突击队员能够使用战斗中受损后残存的任一肢体不屈不挠的向敌人爬行。这一景象(惨状?)足以使平凡的士兵丧失信心,激励Nod忠诚者的英勇壮举。靠近敌人车辆的时候,突击队员可以使用其超人的力量撕开车门,消灭乘员。一旦控制乘员室,它可以立刻利用其劫持系统获得对车辆的控制,使其掉转枪口对付友军。

命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位介绍:nodmcv


型号:MCV Mk.VII 【跟GDI那个居然是一样的】
所属方:Nod
角色:移动基地车
建制年份:2075
所属组别:进攻、防御、支援
武装:各不相同
类型:爬行者
速度:各不相同
【威力照样是经过了虚伪化,进攻组的大爬虫用的并不是什么激光方尖塔,只是一门普通激光炮;防御组的双方尖塔其实只当一个武器算,秒杀步兵虽然看着合情合理但事实上这个游戏的所有弹头中激光对步兵的伤害是最差劲的,激光塔能轻易被几个步兵推到;支援组那短程导弹居然是向上发射的实在诡异。开头那台MCV是绿色的是因为游戏里虽然Nod队都是红色,但每个Nod玩家看自己的东西都是绿色识别色来和别人区分开】
故事背景
移动基地车一直在扮演着这个世纪每一场战争的基石,最远能回溯到第一次泰伯利亚战争那时候开始。Nod兄弟会经常需要一座移动基地来躲避GDI的耳目,理所当然地采用了MCV来作为公民传教以及军事行动的工具。从欧罗巴到亚美利加到澳大利亚,兄弟会都有赖于MCV快速生产预制建筑的本领,无论是为流亡民众树立庇护所还是为战争做前期准备。
最近,泰控网(TCN)的冲突迫使军事韬略作出了改变,因为作战聚焦于分散在这个星球上各处的孤立节点,使其即便是GN联盟也防守不过来。但是,爬行者MCV的出现改变了战争的面貌,就如同核武器之于冷战时期,“爬行者”现在成了衡量一个阵营实力的标准,即便凯恩与GDI开展了合作,他并没有在军力上输人一截的意思,在TCN冲突结束之后,凯恩下达了兄弟会必须适应新形态战争的指导精神并组建了一批Nod爬行者部队来帮GDI守卫TCN。
首台Nod爬行者是在2075年推出的,实战测试的任务交给了一名崭露头角的Nod年青战地指挥官阿尔弗斯,这却铸成了大错:他们的整个分队在出征的数天之后切断了与Nod中央指挥部的所有联系并消失在了茫茫泰伯利亚荒原里,留下的只有凯恩钦点的几名监军被仓促处决的尸体。联合调查很快揭露了阿尔弗斯竟是一名打入组织多年的反凯恩、反联盟分裂主义活动的内鬼,阿尔弗斯的背叛对兄弟会造成了重大损失,动摇了军心、破坏了他们的公众形象、并严重削弱了Nod与GDI之间已经风雨飘摇的联盟。不过最后吃亏最大的,还是GDI,当基甸——Nod分裂主义活动的精神领袖——动用他新获得的军队对毫无防备的GDI第一舰队发动毁灭性奇袭的时候,这里的第一枪后来成为了“侵入战争”的开端。
【注:基甸,Gideon,《叛逆者》中正牌黑手部队首领基甸_瑞夫肖的名字,再次验证EA的CC里来来去去都是那几家人;“侵入”,Incursion,Westwood真正泰伯利亚三部曲完结篇的开发代号;第一舰队,在号称GDI和Nod双方都在地表分散的TCN被搞得焦头烂额的时候居然还有余力整个永远不会在游戏里出现的舰队出来,而神通广大的分裂分子居然有空跑去骚扰之;无论这单位介绍是谁写的,这作者简直是哪壶不开提哪壶,无聊当有趣。】
战地详述
在凯恩的授意下,兄弟会的战斗力量仿效GDI军重建为进攻、防御、支援三个分支,不过,Nod的MCV不可能用GDI的大气层着陆舱投放,Nod的科技干部选择可转向一种更老但更熟悉的科技:钻地。因为泰矿控制网络把地球上的大多数地底泰矿都清除掉了,留下的则是一个巨大的、纵横交错的天然地道网络,Nod MCV利用钻地科技在地下迷宫穿行并直接从战场冒出来,因此能够安全隐秘地部署到世界任何位置,另外每台MCV都装备了科学家们从“塔西佗”那里捣弄出来的纳米修理系统。Nod MCV通常轻装快捷抵达战场,到达之后再用建造能力给自己升级武器和其他模组。
进攻MCV
基于第三次泰伯利亚战争的MCV设计,进攻组的MCV是设计来主动发起攻击的巨大步行机甲。该MCV最初的配备只够建造像攻击摩托这样的简单单位,但高度升级的MCV能建造更强力的Nod单位,比如重新设计过的圣灵战斗机甲,解开的改良建造能力还能让MCV能在自己身上升级出激光方尖塔以及试验型的火球发射器。出于他们的隐秘本色,Nod指挥官经常会为他们的MCV装备隐形发生器,使它们能够神不知鬼不觉地在地图上移动。
【火球有什么高精尖的,不是一百多年前苏联军用的那玩意儿么】
防御MCV
兄弟会的强大防御武器一直让人畏惧,而Nod防御组的MCV就是要强化那种恐惧。这款MCV能够建造各种各样的防御建筑,包括吓死人不偿命的激光方尖塔,并能为自身升级武器和一个特殊的护盾发生器。在机动防御力量方面,Nod有着凯恩独一无二的半机械人军队,而更有经验的Nod指挥官会召集精锐的黑手以及高阶圣徒部队为其卖命。另外,最忠诚的指挥官们能得到Nod的炮兵单位车辆,其中证实了自身价值的人还有资格建造神圣的Nod神殿来清除敌人。
支援MCV
Nod自从第三次泰伯利亚战争以来就在大力扩展空军实力,并开发出了专门的MCV来配合它们部署。可以建造毒液战机和迷魂轰炸机等各种飞机的支援组指挥官们是天空的主人,能够清理掉敌人空军并降下死亡之雨。除了固定翼飞机,支援组还能接手更富试验性质的Nod单位与技能,包括强大的“利维坦”主力舰。支援组MCV能够在自身上加装防御用的火箭炮塔,但最有用的升级是隐形发生器,能够让Nod仿如在空气中变出飞机来。

命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位


单位
工程师
入手等级:Lv 1
所需时间:0:08
所需命令点:3
轻型:怕枪弹
单位能力——
跳越悬崖:可以翻山越岭
探隐形及清地雷
修理身边的地面单位和建筑
可以占领中立建筑和车辆残骸
由MCV升级——
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
工程师对进攻组比较有用,不妨把人口的1/10用来买工程师,可以较好地增强作战效率和单位存活力。别以为1/10很多,就是一两个而已,用来辅助捡矿或者防Nod隐形/潜地偷袭都挺好的。
利爪导弹车
入手等级:Lv 1
所需时间:0:10
所需命令点:3
导弹:克中型-空军
轻型:怕枪弹
单位能力——
跳越悬崖:可以翻山越岭
由MCV升级——
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
命中率提升:增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标
导弹风暴: 火箭造成面杀伤【bug了,根本不起作用】
捡蓝箱子升级——
增加杀伤力、加装火箭发射架
攻击力不高,只有敌人在T1大量出眼镜蛇或者柳叶刀时用这个来凑合一下防空,不过血量不错,海起来虽然打敌人不快但敌人也很难把你清干净,可以用来烦人。T2之后完全可以用沙暴取代。

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