英雄无敌3各族打法(英雄无敌3 城堡族怎么用才好啊总是打不过1V4130%的电脑啊,老被虐啊)

:暂无数据 2026-09-18 14:00:02 0

英雄无敌3各族打法(英雄无敌3 城堡族怎么用才好啊总是打不过1V4130%的电脑啊,老被虐啊)

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英雄无敌3 城堡族怎么用才好啊总是打不过1V4130%的电脑啊,老被虐啊

我说下吧,以下纯手打,本人经验 请耐心看完
你要是玩正版的英雄无敌3的话初始英雄最好选特性是攻击型魔法的英雄
你要是玩wog版的就选那个国家的主力兵种。
墓地:主力兵 ,骷髅兵、吸血鬼王、死亡骑士
城堡特点:有杀不完的骷髅和号称打不死的吸血鬼王及强力攻击的死亡骑士,7级兵鬼龙反倒显得可有可无。
塔楼:主力兵 ,法师 蛇女 泰坦
城堡特点:唯一拥有3个射手兵种的城堡,兵种速度慢是硬伤
壁垒:主力兵 ,大精灵 独角兽 金龙
城堡特点:较中规中矩的城堡,有远有进,有快有慢,整体还是不错的。
地狱:主力兵 ,火精灵 地狱犬 恶魔
城堡特点:建议新手不要玩这个城堡,兵种的血量大多较低,耗兵严重。
地下城:主力兵 ,独眼 美杜莎 牛头人 黑龙
城堡特点:该城兵种大多不错,有强大的魔法攻击力,6及兵蝎狮血量较少要灵活运用。
据点:主力兵,半兽人 食人魔 独眼巨人 比蒙
城堡特点:野蛮人,有着强力的攻击力,有着攻击力最高的4级兵,大多兵种移动速度慢不太适合新手前期容易损兵。
沼泽:主力兵,蜥蜴 蛮牛 九头怪
城堡特点:与据点正相反,有强力的防御力,主要靠兵种效果杀伤敌军,大多兵种移动速度慢。拥有速度最快的3级兵。
元素:主力兵,冰元素 气元素 小精灵 凤凰
城堡特点:主要靠魔法输出,有着全游戏速度最快的兵种凤凰,保证了施法的先手,整个兵种血量偏少,攻击不高,不过其他城堡2倍的生物产量使其战斗力有了保证。
城堡:主力兵,十字军 大天使 骑士 神射手
城堡特点:大多兵种的整体能力超过其他同级兵种,缺点就是魔法行会只能建到4级及生物巢穴建造昂贵,兵种费用高。

通常玩法(我正常都是这样玩的的),游戏一开始建第一个建到满级(就是议会国会那一个,期间有要求建什么建筑你就建什么,想要建国会他要求你要建城堡你就把 城堡建起来,城堡是从大本营升级起来的)。期间英雄带初始兵清下木矿和石矿的野兵。
国会建好后开始建射手塔楼及升级射手塔楼 招高级的弓箭手 利用弓箭手可以清大部分进程的野怪了。之后的一段时间尽快把1-7级的兵种的巢穴建起来(然后再慢慢升级)
魔法行会你看能力了 新手的话最好是放后面建 先把巢穴建好
学习高级魔法需要智慧术,释放群体技能需要那一系的高级(像要释放群体的“迟缓大法”就要“高级土系魔法”)

英雄无敌3战术

  1、和人对战,亡灵最强。不仅仅是骷髅海。原因很简单,所有亡灵不受心灵魔法控制,人和人对战,最重要的魔法就是失明和发狂,控制力很强。

  2、聚灵术是3级魔法,容易建造,比4级多一个学习的几率,省资源,不用学习专家土系全是真复活,而且亡灵有一个英雄叫山特的,特技就是聚灵术,你完全可以用一个会中级学术初级智慧的英雄传递这个魔法。打野的时候,用骷髅顶,然后复活,可以不断的保存骷髅,这个就是骷髅海的精髓。很快就会弄到300多个骷髅了,然后你就可以肆无忌惮的打下龙塔,得到高级宝物。

  3、亡灵几乎没有什么种族能克制他,沼泽的牛的死亡之眼对亡灵也是无效的,所以亡灵就是沼泽城的克星。

  4、亡灵的英雄成长属性是最均衡的,分2中英雄,一种是死亡骑士,各项属性很均衡,另一种是亡灵巫师,偏向攻击、力量和智力。推荐用死亡骑士做主英雄,有一个英雄特技就是骷髅,用他对战是首选。

  5、由于人人对战一般是屏蔽掉空间之门和飞行术的,所以,亡灵必须学习的魔法就是水系,而土系(回城),火系(失明和发狂)是可选,其他的一般是招魂,智慧,攻击,防御,后勤,战术。水系的原因就是可以用心灵传送,把几千的骷髅直接传送到城里,对首选单位进行毁灭性的打击。

英雄无敌3人族打元素族,玩家对打,随机地图,我不是很会玩

对战一般是160难度,开局10000块,速国会明显不可取,钱还是抢得快,开局招出两个身上有兵的副将,把兵合一块就开始清野,由于是快速战斗,损兵是不可避免的,要控制好损失,尽量快出到骑兵,这是中坚战力,如果野兵难打有压力就先神射手,350开局不错,但是快速战斗下战士型比较吃香,骑士特是好选择,剑士特和弓手特也不错。
再说下城堡打元素,这个基本是无解的……元素是被禁的啊,小图第二周带着15+雷元+若干水元压到家门,直接就gg了,大图里凤凰产量上碾压天使,而且价格便宜太多,决战的话还是元素兵力强(事实上更多的情况是元素靠前期imba的压制力把很多资源宝物都抢了,决战还是一边倒),城堡想赢估计得靠人品了(元素方野兵很强啊,自己的副城同城啊,刚好抓到对方没兵的主将啊)……
to无话当然不说:姆拉克被禁的,不能首发,骑士绝对是城堡的顶梁柱,神射太脆,摸一下就残,根本站不住

英雄无敌3各种族有什么特点

1、人类
魔法系别属性:水系。
特点:稳定的输出,每一级兵种实力都很强悍,枪兵攻防俱佳,部队组成完美,扩张性强,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力,七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的。另一个特点是英雄士气高。劣势:相比其他族发展过慢,天使虽然强悍但出现时间最晚。
2、森林族
魔法系别属性:四系。
特点:远程部队精灵射手性价比最高,开局强,兵种(守城,速度,消耗)的综合实力较高。魔抗高。弱点在于主打兵种比较脆弱,攻防和魔法平平。
3、学院族
魔法系别属性:气系。
特点:以魔法为主打,擅长远程攻击,兵种配合性极强,是一个优秀的魔法强族。缺点在于法师塔的建造条件比较高,兵种的速度弱,容易被快速兵种压制。城防在所有种族中最弱。
4、亡灵族
魔法系别属性:土系。
特点:不受士气影响,不受心智魔法影响。由于招魂术,前期使用骷髅海战术,逐渐累积也很适合亡灵族。缺点是
实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。需要资源培育出高级吸血鬼才能打后期。
5、地狱族
魔法系别属性:火系。
特点:低级兵弱小而高级兵强大,过渡期长。发展的速度决定了是否能与其他种族抗衡。比较难上手。
6、地下城
魔法系别属性:土系。
特点:土火系魔法较多。优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。重点在战术的配合。缺点是七级兵黑龙比较难出。
7、野蛮人
魔法系别属性:气系。
特点:适合小地图快攻,后期兵种血量厚,缺点是兵种配合极差,魔法劣势。
8、沼泽族
魔法系别属性:水系。
特点:不吃资源,守城能力强,要塞英雄防御高,缺点是打架速度太慢,远程输出低。
9、元素族
魔法系别属性:四系。
特点:小地图很强,一级兵种和七级兵种都很优秀,以魔法为主打的种族。缺点是兵种比较极端,容易被敌人废掉某个兵种,攻防较弱。

请问英雄无敌3元素城的打法有哪些请具体地说一下求指教,好的话我会加分

元素族是英雄无敌3的最强种族,没有之一
和鬼族一起并称为英3超强族,在比赛时一般是禁用的,新规定中可以使用,但是有极大的限制,比如禁止用初始带4级技能英雄,露娜,+2速度,350土,禁止挖大宝,组合宝物,特别有专门针对元素族的禁止出凤凰和针对鬼族的禁造招魂塔,在这么多限制下才终于出现了恶魔族夺冠
在无限制下,元素族主要有下面几个优势
1凤凰的21速是全游戏最快
2高级蝴蝶无反击,速度初期最快
3雷元素实力接近4等兵
4四系随便学
5有5级魔法塔,全魔法都有可能出现
所以打法是
1第一天升级高级蝴蝶,利用蝴蝶的特点,等待+打+跑开的战术,迅速清理近战型野怪
2利用露娜的火墙,很早就能拿下蛇女,矮人,狮鹫洞穴
3利用前2点的积累,第一周就可以造出火鸟巢
4第2周就可以带4个高级7等兵+小天使去抄家了
5大地图的话由于不能立刻压制对方,则要打后期,但是有前期的巨大优势,可以比对方更快的拿下全地图的宝物,英雄等级会高于对方很多,兵力也要多很多,只要不失误,后期就是5级魔法的4系全精的英雄和对方决战了,21速的凤凰保证了我方的先手
唯一能和无限制元素叫板的只有大地图下的鬼族骷髅海
火墙用法网上有教程,可以参考
1蝴蝶破9999钻石人是蝴蝶用法的基本功,要多练习

求高手教我英雄无敌3中各个种族的玩法,最好是要塞或地下城

地下城的魔力旋窝是让魔法值翻倍,可以多放魔法。所以开局可以选擅长流星火雨的,转世重生的英雄。不过擅长洞穴人的沙克特也是很好的,一开始就有70左右洞穴人,很适合扩张。战斗类英雄用擅长后勤术的耿纳最好,跑的快,有效率。如果你弄来末日审判这个魔法,那就用黑龙末日战术。让英雄只带1黑龙,遇敌人就放末日然后投降。这是很好使,很BT的战术要塞打小图,可以试试首发布朗,他开局可能带4-7蜥蜴,很不错。小图速招飞龙,用飞龙帐篷战术,拿飞龙顶怪,帐篷补血。要塞打大图,泰泽是最好的,级高的泰泽,防御惊人,可能10+7级兵1次也打不死你的九头。别的种族就不说了。

英雄无敌3战略打法 1.最重要的一点,别给我秘籍!!!!!!! 所有种类的城镇中,什么最好,或者说

看你和人打还是打电脑了。
一般来讲,后期型的英雄都是战士而不是法师,法师的成长不好。而且后期英雄的特技基本都很强(后期特长主要是防御术、进攻术、后勤术这些可以视为无限成长的特长,超长局大后期才看得出效果。其他以兵种特和魔法特,虽然魔法特比较不好(主要是魔法强化有限而且基本上是个人其实都会学))。
9大种族中,最后期的墓园和地狱(你没看错,是地狱。但地狱的后期建立在超大地图战斗时间超过回合1年以上,而且在这个基础上可能你已经手动操作痛苦到已经删掉游戏了)。前者基于2个,一个是招魂术大后期滚骷髅,骷髅兵迎风一刀斩遇神杀神;另一个是亡灵专用宝物鬼王披风(死亡阴影特有,吸血鬼披风+亡灵护身符+死灵靴),因为这3个宝物级别不高好找大地图容易得到,一旦到手亡灵撑过1个月后就无敌了。后者基于养猪人攻略,但必须手动操作,所以很麻烦。
正常而言:
墓园:毫无疑问的大后期种族。1-6级兵都很不错,1456是亡灵看家的兵种,而且亡灵的速度链很好(7463的速度很接近,会一起动)。英雄方面也很棒,法师有山特山德鲁,战士在属性上也都很棒,后期有招魂特刷野。骷髅兵胜在数量和攻击;吸血鬼王公认的最强4级兵,吸血无反都是神技。farm决战都是必备;尸巫的溅射伤害和攻击力也很好;而死骑也是最强6级兵之一。对于亡灵而言就是速吸血鬼练级(主要是无伤)。唯一弱点是前期,骷髅数量不够的时候亡灵很弱。高难度下没钱也很痛苦。墓园是绝对的兵力优势,同时3飞近身+输出主力步行接近过渡很平滑。
元素:比赛时和亡灵一样的禁止使用。元素强在中前期很好打而且英雄不错,小剑(特长魔法神剑)和露娜都是初期神一般的英雄(2个可以无伤farm的英雄)。同时基地有学院专门修正英雄技能。在兵种方面,元素的1237是主力,6就是脆了点,外加因为完全魔免不接受魔法加持。1级兵作为飞行无反farm的神级兵种,配合露娜烧野快;23级兵种有着4级兵的战斗力还都是远程。元素是少数前中后都很强的种族,后期因为2367可以撑场面(7纯粹是数量+第一速度,抢施法先手),元素以远程+3飞贴身见长。神器因为会学会所有魔法所以元素太强了
地狱:除了超级大后期外没有任何优点的种族。超级烂的7级兵(战力弱,特长又傻。稍微比亡灵的7好点(只是在作战方面,亡灵7运气好就很厉害)),渣滓一样的1级兵(除了成为猪饲料没有任何有点),升级后更烂的2级兵(溅射杀伤队友,而且由于几乎是队伍里最后一个动的,决战容易杀队友)。虽然356很不错但整体太差了。而且速度方面有缺陷(763后速度容易断档)。而且英雄也很烂(偏魔法,战士较弱)。除了烂外根本无法形容的种族。当然做副城有一个好处,就是抢速度(大恶魔速度仅次于凤凰和大天使(记得和大天使同速))
要塞:防守见长的种族,清一色防御战士。兵种除了5特别突出是高级兵杀手外,其他都比较一般。要塞的34567单就实用性方面因为速度差太多所以不好协调(36速度太快,而57太慢)。但整个种族除了36外皆以肉见长,同时36的恶心程度也很厉害。所以如果有高级战术+加速buff加持整个种族会好很多(或者瞬间移动)。同时要塞是英雄无敌中防御最强的城市,同时拥有最后期的英雄之一——花脸,所以大图不会太劣势;而小图的进攻性在于6的出击时间很早。要塞主要是近身战,一般要塞取得副城发展后会很强,主要是对于速度的改善
据点:以进攻为主的种族,全英雄攻击力高。但因为发展的极度不平衡导致这个种族很废物。67占据相同的资源而且消耗巨大,所以升级的67很难同时造出来。而12345中过于不平衡(最适合作战的4速度太慢,而125快但太脆了)。所以据点的单位都偏向决战使用,平时farm损耗很厉害。而且需要战术辅助,战斗必须快速贴身。做副城很不错
地下城:非常均衡的种族。1-7都很均衡(2虽然废但有神技无反),双远程以及其本身兵种在肉搏战的强大奠定地下城是不错的种族。但地下城是个法师族,虽然战士方面也很棒但多少被法师遮蔽了。决战时和亡灵很像但没有那么强的压制力,主城很好但副城一般。除非抢速度
壁垒:357打天下的种族。因为3在远程方面的双射优势而且战力强大,所以壁垒的farm主要以其为主。但壁垒在速度方面稍差(467很快但25太慢了),很依赖瞬间移动。战斗方面也和亡灵相似但机动力更差,但37的能力太强所以是个中等偏上的种族。
塔楼:高帅富一族,全族兵种素质普遍中上水平。也是法师种族而且拥有最差战士一族(全H3中异教徒和炼金术士是最差成长+容易出神技)。由于全族吃资源太厉害所以成长慢。但在rush以及farm上因为1的远程所以并不很难。战斗以3远+缓慢近身为主,进攻性很差但非常的稳。
城堡:拥有最强7的种族。全兵种战力也是中上,并且比起塔楼资源消耗少很多。战士能力也是中上。但普遍速度一般,一回合下底单位只有7,需要有战术或者魔法支持。但开局和farm较一般。另外同样是决战兵种过多了。

80或者100难度开局都是以优先经济开局,不要着急造兵(除非是亡灵要速吸血鬼)。顺序都是直奔国会(根据地图会有时间差,看你有的建筑顺序)。但从130开始基本放弃而以速度farm兵种最佳(亡灵吸血鬼,人类神射手。farm多以远程为主,唯有元素可以双开练级)。
招兵这种事情,英雄只带本族主要单位练级,(亡灵就是146,元素是123,人类是1235.远程优先带出去,低速度兵种基本不带(比如僵尸、矮人))同时建议有能力就双发英雄,因为必须有守城的英雄在。
另外,打AI只要魔法强,在不禁止双C的情况下你甚至可以1挑100.主要是利用卡位(力盾)和失明,另外还有丧心。

英雄无敌3怎么赢鬼族

看你打人还是打电脑
打人,中前期鬼族无解,所以对战时禁用。骷髅海加鬼王的MF能力是最强的,扩张快,起城堡前被他主力杀到基本GG,中期鬼族上千骷髅不吃心智魔法加个祈祷冲上来基本定局。但是打到大后期,鬼族就没优势了。他的高级兵6级强力但太贵,7级就是个粪,最要命的是没速度。鬼王攻击低,大兵团作战被集中打击一轮损失的就吸不回来了,骷髅是海,但是后期英雄四维高了,高级兵先手一轮骷髅就废了了。而且鬼族没士气,合兵还降本方士气,很难和人家凑3,4个种族的高级兵拼。当然如果被他捡到鬼王斗篷那就另算,纯BUG
打电脑就简单了,前期电脑不喜欢出高级鬼王,扩张能力一般,可以当别的族一样打,而且鬼族最容易被偷城。电脑喜欢造黑暗天幕,只要探图英雄和他擦个边,翻天后就能看见圆弧形阴影,礼拜天主力等在黑圆圈阴影的边上,礼拜一直杀圆心,OK,电脑一城的兵没招,坐拥电脑的兵加自己的兵,依仗他的城堡,等他主力来送死就行

OK,关于英雄无敌3各族打法和英雄无敌3 城堡族怎么用才好啊总是打不过1V4130%的电脑啊,老被虐啊的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

英雄无敌3各族打法(英雄无敌3 城堡族怎么用才好啊总是打不过1V4130%的电脑啊,老被虐啊)

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