罗马2全面战争教程(罗马2全面战争秘籍怎么用)

:暂无数据 2026-09-20 05:30:03 0

罗马2全面战争教程(罗马2全面战争秘籍怎么用)

本篇文章给大家谈谈罗马2全面战争教程,以及罗马2全面战争秘籍怎么用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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罗马2全面战争秘籍怎么用

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  《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,罗马2全面战争秘籍怎么用呢?这也是很多玩家的困惑,下面就来具体介绍一下。
罗马2全面战争秘籍使用方法:
  1.打开修改器
  2.启动游戏
  3.进入游戏后默认金钱一般式8000
  4.默认的热键是ctrl+F12 修改器会自动切出来(自己切出去也行)选择第一个选项资料搜寻。
  5.比如现在金钱是8000,就输入8000,然后查找 会出来一大推信息不要管。
  6.切换回游戏,买一个小兵,然后看清楚现在所剩的金币,切换修改器。
  7.输入所剩金币的数额,搜索。
  8.如果得到2个信息,那么恭喜你你找到了,具体哪一个我不知道,我是两个都修改。
  9.切回游戏在买卖东西变动一下金币数额,你就会发现数额变成了你所改得数额。(刚切入集群发现没有变化的不要慌,买一个东西你就看到效果了)
  10.完成第7步后如果得到2个以上信息很简单,继续切回游戏修改。一般三次绝对就找到了。
  11.在你输入数字没有问题的情况下,只有剩2个信息,就是他们了。
关于罗马2全面战争秘籍:
  1.游戏一代可以通关按下Tab键后,输入add_money 4000。这个二代你们测试下可不可以。
  2.当然老玩家也都知道改startpos.esf更为直接。
  
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《罗马2:全面战争》港口防守攻略

罗马2全面战争里面海战是玩家必须体验的一个环节,而且激烈的战斗对玩家来书也是个非常不错的体验,对于港口的防守可能很多新手玩家觉得比较吃力,下面是一些玩家防守方法,有需要可以学习一下。
港口防守攻略
当阿克苏姆王国攻克埃及最后重镇忒奥斯,非洲土著实现了自己“埃塞梦”之时,不料,虎视眈眈的亚美尼亚国王诶努赛特亲帅6000大军前来瓜分埃及灭亡后留下的遗产。
阿克苏姆守军刚与埃及大战一场,人困马乏,以为败局已定,于是抱着“杀一个够本,杀两个赚一个”的心态,组织迎战。
鉴于阿克苏姆海军孱弱,亚美尼亚选择从海上进攻。阿军提督卡普萨见敌众我寡,仓皇逃窜,弃船上岸。亚军顺势控制了制海权,开始强行登陆。
退守城中的卡普萨收拾残兵,制定严密的守城方略:非洲土著枪以密集阵型扼守城镇要道。非洲土著剑紧随其后,严阵以待,准备随时进行肉搏。非洲土著骑藏在城外小树林里,以便包抄敌人后路,偷袭远程步兵。大战一触即发!
亚军肉搏部队主攻港口,大量远程紧随其后。阿军主将指挥土著剑冲锋进行肉搏,堵住敌人进攻路线。
正当战局僵持不下之时。土著探子来报,亚军各种贵族剑士断后,掩护远程步兵进攻。
不过,阿军统帅卡普萨还是做出决定——土著骑兵包抄亚军后路。亚军贵族剑士看见土著骑兵前来骚扰,列阵迎战。不料,从土著骑兵身后杀出一小撮土著剑士。土著骑兵顺势撤出战场,绕开贵族剑士,直扑亚军远程火力。贵族剑士苦于被土著剑缠住,无法分身,眼见亚军远程步兵被砍瓜切菜,损失殆尽。等土著骑兵消灭了远程,回过头又配合土著剑打垮了亚军贵族剑,整个战场局势发生了逆转。正在港口僵持不下的亚军肉搏部队发现后院起火,土著剑和土著骑已经掩杀过来,瞬间军心大乱,混战之中,亚军国王诶努赛特不幸中箭身亡,余下的军队无心恋战,四散奔走。顿时尸横遍野,血流成河。
阿克苏姆王国获得了一场大胜!
“咦?不对啊,对手不是号称6000大军,绝对能通过人数把电脑卡爆的吗?怎么才这么点?”卡普萨疑惑的问手下参谋。
参谋笑着说:“将军,您的海军船只已经把城内港口全占满,消灭的这只部队,是从东边来了。西边的敌人现在才刚刚登陆,此时半渡而击之,必可获得大胜。”
卡普萨二话不说,立即下令。
不过多时,消息传来,西边敌人已经被击溃。一听到这个消息,卡普萨兴奋的跳起了非洲土著舞。当意识到大庭广众之下,还是不要展现的太乡土,卡普萨收敛起情绪,决定出城视察!
于是他看到这样的情况
大量的亚美尼亚海军由于没有地点可以登陆,傻傻的呆在海上,眼睁睁的看着国王惨死沙场。
最后害的我快进了20分钟,估计港口城市总共只有40多个登陆点,我站领了14个,电脑50多艘舰船,必然没法一一上岸!

罗马2全面战争内战解析及回避方法

《罗马2:全面战争》中的内战是游戏中的一个重要事件,以下是解析和回避方法:
1. 内战的背景和概述:
内战是罗马2全面战争中的一个重要事件,它开始于罗马的内部矛盾和冲突,最终演变成了大规模的战争。内战不仅是一次政治危机,也是罗马历史上的一次分水岭,标志着罗马共和国走向灭亡。
2. 内战前的准备工作:
在开始内战之前,玩家应该制定一个详细的计划,包括兵力的调配、城市的布局和资源的储备等。如果没有做好充分的准备,玩家很可能会输掉战争。此外,内战期间,往往需要面对来自外部的威胁,因此玩家需要考虑如何应对外敌的进攻。
3. 内战的战术和策略:
内战的战术和策略非常重要。玩家需要仔细考虑自己的部队构成和武器配备,以及如何利用地形和环境因素来优化战斗效果。另外,玩家还需要制定合适的战术和策略,例如利用暴力手段击垮敌人或采用和平手段与敌人谈判。
4. 如何管理军队和城市:
要在内战中获胜,除了在战术和策略上有优势之外,还需要妥善管理军队和城市。军队需要不断训练和补充,玩家需要注意部队的粮食和医疗状况。城市管理方面,也需要注重市民的满意度和财政收支的平衡。
5. 如何处理内部矛盾和外部威胁:
在内战期间,玩家需要处理好内部矛盾和外部威胁。内部矛盾包括政治派系之间的争斗和叛乱的发生。玩家需要制定合理的政策来平息内部不稳定因素。外部威胁来自罗马的敌人和盟友,玩家需要很好地把握与敌人和盟友的关系,以免内部和外部势力同时发威,使得自己陷入被动。
6. 建立强大的联盟和外交关系:
内战期间,建立强大的联盟和外交关系可以帮助玩家更好地应对内外的挑战。联盟可以提供资源和保护,而外交关系则可以降低敌对势力对自己的攻击。玩家需要善于处理各种关系,巧妙地使用外交手段来扩大自己的影响力和势力范围。
7. 如何控制军事和民事的平衡:
内战期间,军事和民事的平衡非常重要。如果军事力量过于强大,会引起内部矛盾和外部威胁;如果民事力量过于强大,则无法有效维护国家安全和利益。因此,玩家需要找到一个平衡点,控制军事和民事的平衡,以取得最终的胜利。
8. 总结:
内战是罗马历史上的一个重要事件,也是全面战争罗马2中的一个挑战。要在内战中获胜,玩家需要做好充分的准备,制定合适的战术和策略,妥善管理军队和城市,处理好内外的矛盾和合作关系,找到军事和民事的平衡点。
对于如何回避内战,以下是一些建议:
1. 维持良好的外交关系:通过与外部势力保持良好的外交关系,可以降低内部矛盾和紧张局势的可能性。与外部势力的友好关系可以减少内部矛盾的发生率,从而避免内战的发生。
2. 实施公平公正的政策:制定公平公正的政策可以减少内部政治派系之间的争斗和不满情绪。通过实施合理的税收政策、土地分配政策等,可以增加人民满意度,减少内部反抗和叛乱的发生。
3. 增强经济实力:通过发展经济和提高财政收入,可以增强国家的实力和稳定性。经济实力的增强可以提供足够的资源和资金,用于改善城市基础设施、提高人民生活水平,从而减少内部矛盾的发生。
4. 培养盟友和支持者:在政治斗争中,培养盟友和支持者可以增加自己的力量和影响力。通过与其他势力结盟、建立合作关系,可以减少敌对势力的威胁,从而降低内战的风险。
5. 合理分配资源和权力:在国家内部合理分配资源和权力可以减少政治斗争和内部矛盾的发生。通过公平分配资源和权力,可以让各方势力得到满足,降低因资源不足而引发的冲突和内战风险。
6. 尊重多元文化和宗教信仰:尊重多元文化和宗教信仰可以减少民族矛盾和文化冲突的可能性。在政策制定和文化交流中考虑到各地区的差异和文化背景,可以增加国家的凝聚力和稳定性。
7. 建立有效的情报网络:通过建立有效的情报网络,可以及时了解内部的政治动态和反抗活动,从而采取相应的措施进行应对。情报网络可以帮助玩家掌握内部矛盾的情况,及时调整政策、加强防范措施,从而避免内战的发生。
总之,要避免内战的发生,玩家需要在游戏中注重维护国家稳定和内外关系的平衡。通过实施公平公正的政策、加强经济实力、培养盟友和支持者、合理分配资源和权力、尊重多元文化和宗教信仰以及建立有效的情报网络等措施,可以降低内战发生的可能性,确保国家能够稳定地发展壮大。

罗马2全面战争中文设置方法

罗马2全面战争由于并没有内置的中文,所以如果我们看不懂英文的话,想要设置中文就需要使用额外的汉化包或者汉化补丁,需要下载安装到游戏里才能使用。
罗马2全面战争怎么设置中文
1、首先我们在steam找到游戏,打开它的“创意工坊”
2、然后在其中搜索“Chinese”就可以找到汉化mod。
3、找到后,订阅这个mod,它就会自动下载。
4、最后打开游戏,在mod管理中勾选上要使用的汉化mod,再点击“play”启动游戏就可以玩到中文版了。
以上就是罗马2全面战争中文设置方法的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

罗马2全面战争攻略

罗马2全面战争攻略


在罗马2全面战争中,获得胜利需要你综合运用各种战略和技巧。以下是一些关键的攻略要点:


1. 前期发展:游戏初期,你需要专注于发展领土、招募兵种和建设城市。尽可能多地招募部队,以增强你的军事实力。同时,建设商业和工业建筑,以提高财政收入。这将为你后续的战争提供有力的经济支持。


2. 统帅策略:作为统帅,你需要灵活运用各种战术来战胜敌人。这包括选择合适的军队阵型,利用地形进行伏击,或者使用包围战术。同时,你也可以采用谋略策略,如使用间谍、诱敌深入等,以削弱敌人的实力。


3. 军队兵种:不同的兵种在战场上有不同的作用。理解各种兵种的优缺点,并根据战况灵活调整你的部队组合,将大大提高你的胜率。例如,轻型骑兵适合袭击远程部队,重型步兵则适合前线作战。


4. 外交和同盟:除了军事手段,你还可以通过外交手段来达成你的目标。建立联盟,向其他国家提出要求,或者进行领土交换,都可以帮助你在游戏中获得优势。


5. 攻城战争:攻城战是罗马2全面战争中的重要部分。你需要学会使用各种攻城武器,破坏敌人的城墙,然后利用长梯等工具突破敌人的城防。


以上这些要点都是为了在罗马2全面战争中获得胜利。你需要根据实际情况灵活运用这些策略,不断调整你的战术,以适应不同的挑战。同时,你也需要关注你的经济和财政状况,确保你的城市和军队得到足够的支持。只有这样,你才能在罗马2全面战争中取得胜利。

罗马2全面战争帕提亚双传奇难度攻略


罗马2全面战争中有10个国家可供玩家选择游戏,而且每个国家的特点都会不一样,可能新手玩家对罗马比较熟悉,其实帕提亚也是个非常出色的国家,有兴趣的玩家可以试一试。
帕提亚双传奇难度攻略
双传奇难度,目前9个行省,26个领地。 上来重新编队,要一只主力部队,找个最年轻的当主帅(我们要长远考虑)。建农场,能升级的升级然后研究军事,尽快出第一个老兵(军事训练你懂的),老兵加点顺序以加热情为主,因为是陪伴部队,老兵的热情属性会增强将军的统帅效果,并且尽快出每回合加30部队经验的那个技能。然后征召6队重型骑兵(就是一上来就能造的肉搏骑兵)凑一个15只部队左右的军团。帕提亚开局很坑,我开局前几年着了两次大火,染了三次瘟疫。
外交方面先不要跟下面的帕萨瓦和东边的那个国家宣战,因为他们是属于塞留固联盟的,一宣就宣一堆,等有两个行省之后再虐他们不迟, 只要不招惹塞留固联盟(帕萨瓦,波斯等等)他们一般开局是不会主动宣玩家的。所以首都暂时无忧。 。 中东的外交局势很乱,开局先破盟,以免被2B盟友大益拉入战争泥潭。 趁大益去打呼罗什么的,偷阿姆,然后首都再建6队中型骑兵,开第二军团。主力军团在阿姆站住脚,与周围几个小势利周旋(我这段时间用主力军团歼灭了6-7个AI满编游骑兵,战术很简单,AI游骑兵骚扰先不要管,等距离近了,中型骑兵菱形阵一个冲锋,对面儿就全白了。。如果实力差距过大,可以考虑让开局给的那两个长矛兵送死(开方针让游骑兵随便颜射)吸引AI大部分游骑兵注意力然后骑兵再冲锋。初期掉编制是难免的,不要吝惜那几个小杂兵,之后的东方重甲骑兵才是我们的主力。我在前期,大概死了4-5个单位。
初期军事科技以造出东方重甲骑兵为目的,穿插研究内政,波斯不缺钱,初期可能会有粮荒,所以3级农田科技优先。
每回合钱比较多之后,尽可能多的去抓敌对势力的事务官,成功率不高但是作用很大。尽量给以后9个甚至12个军团人手一个老兵。
传奇难度最好活用事务官,不然会很累。 刺客的下毒对AI满编伤害很大。贵族对经济和绿脸的帮助很大。老兵就不用说了。拿9级铁骑打AI就是碾压。
稳住阵脚后拿下哈拉和凯斯,我的档马拉坎大被帕萨瓦占了,所以就没拿。
主力军团北上,拿下萨莱和阿克套。北边那个不推荐,因为天气寒冷会减员。
建筑方面,定居点全部是3级农田,加1级农田(+3食物),城镇不要升到3级(—食物和治安太大)
治安方面主要靠政策 和 占星师(贵族)来弥补(所以说,抓敌对事务官是核心,无视事务官招募上限)
简单在省会城市发展下经济(以加商业建筑为主,配合晋升将军和种族天赋~),凑出凑出3个军团 每个军团12东方铁骑+1游骑兵+1将军,就能横扫天下了。(笔者心急,2个这样的军团就宣塞留固们了,战线很焦灼,所以3个还是稳妥些)
东方铁骑的用法,一个军团12个铁骑1个游骑兵。 将军带4个编队,另外2个编队各4个,开菱形阵,然后3个编队CTRL+G锁定阵型(避免扎堆冲锋)3个编队呈三角形站位,将军队靠后,尽量保证将军加成覆盖全军(将军加点以加权威围住,热情靠老兵)临敌前5秒开践踏,AI直接白:)
如果碰到编队整齐的AI(长枪兵方阵)就用开档给的游骑兵 骚扰调动AI,把AI军团的侧翼露给重骑兵,让重骑兵冲锋。
如果前两个编队的重骑兵和敌人陷入僵持,将军编队立刻开践踏冲锋,同时把陷入苦战的重骑兵拉出战斗,重整队形再冲锋,如此往复。
笔者曾经用这个战术以14个单位的骑兵(12重骑兵+1将军+1游骑兵)全歼了帕萨瓦4个满编军团的进攻。
守城的话,靠GARRISON的那几个丘陵兵和长枪兵死守广场(开盾墙 和 方阵)重骑兵绕后即可
TIP1 切记每个行省都有出兵建筑,兵的质量不行而且还影响经济食物,找个大省出兵即可,铁匠铺,加士气神庙,造投石车的,造象兵的一应俱全即可~~(希腊文明还有训练场)
TIP2 如果不想追求刺激的话,保持首都行省粮食产量为负,这样叛军出来之后就会统统饿死了~ 方便围剿~ 笔者选择了造好多粮和军事建筑:) 希望把叛军养肥了再杀~毕竟AI高级兵难得啊~~~~

罗马2全面战争战象步兵流攻略


前不久有罗马2全面战争的玩家通过藏獒补兵流把敌人打的落花流水,最近又有玩家通过战象和补兵战车的配合打出了漂亮的战斗,下面是战象步兵流攻略,有兴趣的玩家可以参考一下。
战象步兵流攻略
现镰刀战车的士气打击功能之后突然想起了北非战象这个单位也有士气打击功能,于是就试着实验了一下,结果自然是喜闻乐见啊
---车--象----象---车--
枪--剑剑剑--剑剑剑--枪
骑骑--剑剑将剑剑--骑骑
基本配置就是两队小非洲象,两队镰刀战车,一大批剑盾,两队掩护侧翼的廉价枪兵,廉价骑兵专门追逃,多少都行
基本节奏就是象式重型坦克和镰刀步兵战车间隔布置,每队象后面放3队剑盾,后面是第二排剑盾
冲刺时第一排剑盾沿着象兵打开的缺口直接冲进去肉搏,对方方阵乱了后第二排剑盾和对方捉对厮杀,骑兵和枪兵对付对方骑兵
因为象和车都对士气有打击,对方阵型混乱之后在加了鞭子的剑盾冲击下很快就会白的,接下来就是屠杀了
大队作战可以带4队象,4队战车,剩下一水的高级剑盾,完全就是史诗批发器,而且根本不用太多操作,直接A过去就搞定
战役北非系只用过埃及,而且还没统一北非,不知道是不是都可以造象。如果都可以的话,那机械化步兵流还是挺好备齐的,反正一个满编只要2-4队象就完全足够了
果然最强的都是些奇离古怪的兵种,罗马的藏獒,北非的战象
其实大象和战车主要是打乱敌方阵型,将敌方几层队列串在一起的(至少是两层步兵),同时进行冲锋伤害,减低敌方士气
真正的DPS是大象后面成群的剑盾啊两队大象后面4-6队剑盾几乎紧贴着大象进行第二轮冲锋,而最后面还有3-5队剑盾紧跟着进行第三轮冲锋的
在阵型混乱的情况下被冲3轮而且给全剑盾队伍锁进肉搏,而且远程还夹杂在乱军里面了,这才是最要命的地方。
大象是有冲锋加成的技能的,点开之后可以直接冲破三层方阵那么厚的地方的,有些时候连对方的骑兵都一起被夹在近战里了,而前两层方阵几乎是必然被推得重叠在一起。
这种时候剑盾的两轮冲锋简直就是屠杀。而且让对方几队人重叠在一块可以减少对方分兵的危险,使得己方精锐步兵队数不足可能被包围的情况得到缓解,最大程度发挥高级兵的攻击优势
这种战术尤其克制短枪兵的紧密阵型和稳固技能,一轮冲击下去什么阵型都没有了,等着被剑盾屠杀吧

《罗马2:全面战争》游牧民族开篇攻略

《罗马2:全面战争》游牧民族开局及作战心得
玩罗马2也有一段时间了,攻略也看了不少,不过很少有人提及游牧民族的开局及介绍攻略,本人因为知道匈奴王阿提拉进攻罗马导致东西罗马分裂及之后的 罗马衰落的历史,所以对东方游牧之类的骑射民族很感兴趣,所以选择游牧作为游戏主角。不得不说,游牧的开局太难了,比帕提亚还难,帕提亚因为有东方文化基 础在,只要开局不挑衅周边东方势力就不会招致攻击,加上有巴克特里亚这好战份子到处宣战,只要等待几回合就会有东方势力找上门来和你签订条约了,再加上帕 提亚前期兵种有近战骑士和弓骑可以用,科技里攻城前面几个技能就能大额缩短围攻时间,所以配合围城战术向北打开局面并不太难,等到有一定军事和经济实力后 再杀个回马枪即可。可游牧就没有这么好待遇了,周边几个势力对其态度均不友好(可能是游牧民族劫掠成性的缘故),前期兵种只有弓骑(我选择的是西涂亚王 族),原本幻想着骑射手横扫亚非欧大陆的,结果几场战斗下来幻想就破灭了-。- 不得不吐槽,这作的弓骑太弱了,只要被近身几秒就白旗了,甚至我开着圆环阵被对面的弓骑射白的情况都时时发生-。-
言归正传,西涂亚王族开局的优势在于地理位置在一个四城省,非常适合建设军事行省,配合着游牧民族的特性家园行省招募+2,扩充军队非常快捷, 劣势是开局周边几个势力对我们没什么好感,唯一一个和我们有贸易协定的还是希腊系势力,所以双边关系也别想进一步发展了(西涂亚王族的另一特性是泛希腊系 外交惩罚),开局经济状况堪忧,想尽快打开局面唯有向东或者向西占领全省然后向南寻求粮食行省,本都的四城省是附近最适合建设经济行省的地方,但南方行省 外交关系错综复杂,一个不小心就容易招致多个势力向我们宣战,所以需要精心策划。
我开局选择了困难难度,没有选择传奇是因为我手残。。传奇的战斗界面不能暂停太自虐了-。- 开局先选择西方的奥尔比亚开刀,先招兵2回合,编满1只半军队,然后跟周边势力签互不侵犯条约,这个条约基本只看军事实力对比,只要你没有明显的敌对行为 一般都比较好签,我在这里也跟奥尔比亚签了约,然后派驻一只满编军队进入奥尔比亚国界,开劫掠姿态,另一只不满编军队停驻在我方国界,跟前一只军队遥相呼 应,在派驻斥候到对方境内开收集情报攒经验,这里要提到游牧的劫掠特性,有20%加成,另外斥候的训练方向要向权威系发展,最好就是3级后点出煽动减公共 秩序的技能。AI确实很傻,只要不是宣战类敌对行为都只会减双边关系而不会撕毁条约主动进攻我方,我方正好可以降低维持费攒钱发展,条约是10回合的,所 以我方有10回合时间缓冲,斥候到3级后就对敌方城镇散布谣言降公共秩序,基本到10回合后地方就会出叛军了,我方只要等待叛军进攻城镇就行,这时要么城 镇被叛军占领,剩下一个不满编不满血的叛军军队,要么敌方战胜也只剩不满血的军队,城镇卫兵基本可以无视,只要进行战斗损耗最严重的肯定是城镇卫兵,然后 我方军队出击成功打下城镇^_^,这里要注意的是胜利后要选择劫掠,然后再进驻城市,好处是前期获得不少资金,坏处是下回合要承担50%的行省动荡,不过 对于游牧,不劫掠都对不起自己的天狼星特性。之后如法炮制将黑海行省收归纛下。
再讲讲将军和军事行省的建立,将军的话对于游牧肯定是智慧型最好,点出军队移动距离、后勤管理(补员速度增加)和夜战(让敌人不能使用援军)就 足够,其中夜战一级就够用了,其余的看情况选择,游牧的军队注定不会呆在自己的领土上,永远都是在别国领土劫掠以节约军队维持费,补员速度的快慢直接影响 了收入。军事行省的建筑是在省会建立4级蛮族城寨(+10士气+2军队招募)4级大议事厅(游牧最强近战骑兵和弓骑)4级酒馆(20士气)4级青铜铸造间 (20近战攻击和10近战防御)4级战神庙(新招军队等级+2冲锋加成5%),3个小城镇1级集市,3级战神庙(军队等级+1冲锋5%)4级青铜铸造间 (其中一个城镇换成大型牧场,招兵和上级战马+20%移动速度),没有选择太阳神是因为弓骑实在太弱,在后期打下叙利亚后可以选择建立弓骑行省,只需将战 神庙换成太阳神(+20远程攻击),将2个青铜铸造间换成1个木匠工房(+40弹药量)和1个铁匠铺(上级武器与中级护甲)即可。军队的编成我一般是带 10队弓骑和10队骑兵,弓骑的正确用法是编队而不列阵型,在对方步兵居多时不开环形阵点射对方步兵,由骑兵冲远程兵,如果对方远程居多或者攻城战摧毁对 方守城部队时开环形阵减少伤亡,骑兵的正确用法是近战骑兵编队且列阵型,这样你右键点击敌方部队时我方骑兵会按阵型自动搜索敌方部队交战,冲击骑兵是编队 不列阵型 ,手动选择敌方部队冲锋,在冲锋过程中我方行径路线上最好不要有枪兵等近战方阵,有两队冲锋到目标时立即选择下一队敌军冲锋,不能停,否则伤亡比近战骑兵 还大。
再讲讲内政方面,西涂亚王族开局就有一个其他家族的有3点野心的政治家存在,对于一辈子不想打内战的我来说简直是个眼中钉,最佳处理方法是将其 招募成将领(政治家每回合就加海量名誉,将领加的少,只有打仗才加的多),然后等一开战就让他去送死,这样做的成本很低,也不会减名誉,之后只要出现3野 心的其他家族人物就如法炮制就可以了。
用弓骑兵横扫了世界,没用MOD,没有修改,传奇难度过关,收回之前说的弓骑兵弱的言论,原来是自己使用姿势不对-。-附上心得:
1、别用轻弓骑!轻弓骑非常弱,曾经测试轻弓骑和投石兵对射,开圆环阵的情况下被射白,游牧的初级兵种应该是重弓骑,而且是非常强力的初级兵种。
2、别把重弓骑只当成弓箭手!这也是我之前犯的错误,弓这种武器较弱,可是骑兵一点也不弱,科技建筑将军技能军队荣耀加的那些冲锋、近攻、近防 可不是摆设,具体姿势是这样,以野战为例,一队20支重弓骑,每5队编组不列阵,编成4组,按1、2、3、4摆成直线,开局,阵线前压,见到敌军后2、3 组目标敌军中线远程兵种,1、4组目标敌军两边侧翼远程,接战后敌军近战肯定向我方弓骑冲锋,2、3组边后撤边射,1、4组绕过侧翼近战按ALT直接向远 程部队冲锋,这时AI要抽取一部分近战兵种冲1、4队,控制好距离、找空隙和角度继续冲远程,1-2次对方远程就会白旗,敌军远程一死然后就是传统弓骑战 了,可以说是耍的对方团团转,开玩笑射程和马速可不是摆设,操作上只要注意别让弓骑离对方近战太近,优先敌方将军、轻步兵、重步兵,在传奇难度下想打出酣 畅大胜也很容易,偶尔还会有史诗大捷。
3、弓骑的天敌是骑兵!按威胁值来从高到低,近战骑兵、冲击骑兵、掷矛骑兵、弓骑,敌方远程步兵也只有在守城战中有点威胁,当然AI是不会出极 端的全骑兵队,战术上还是优先想办法冲击掉对方远程骑兵,然后和近战骑兵拉距离,但是速度优势不复存在了,操作上肯定难上很多,还有办法就是牺牲掉一组来 挡对方的近战骑兵,不太好打,但幸运是游牧的派系真不多,其他派系的优势兵种多是步兵,还是被弓骑完克。
4、弓骑在攻城战怎么玩?我是一个将军全弓骑、一个将军带10个瓦雷斯打弩炮不用白不用啊,对准一面城墙优先轰掉弓塔,然后城墙轰掉5块,然后弩炮就随便开火了,弓骑也一样分4队,轮流射对方龟缩的步兵,弹药射完就后撤换下一队,都射完对方还不死? 冲锋吧!
5、军事省建筑怎么弄?说实话我有点完美主义,可研究了西涂亚王族的后期兵种发现远程攻击根本没涨多少点,加的都是护甲、近攻、近防,这本身就 很能说明问题,所以搭一个木匠工房(加弹药量)和4个太阳神神庙吧(战神庙不加弓骑经验)如果是后期,把马场换成会所加20士气,终极皇家弓骑可是重弓骑 的升级版,冲锋能力杠杠的,马场就建在军事省旁边的省,和铁匠铺建一起,招好军队路过去换装。
6、关于标枪骑,我觉得很鸡肋,优势杀伤是破甲伤害,劣势射程短、弹药少,说实在标枪骑就是想定义出一种既能冲锋又能远程的多功能兵种,可他远 程又不如弓骑可以犀利的玩出风筝战术,冲锋又不能跟专业的重甲骑兵相比,再说了即使冲锋骑兵也是冲远程步兵和轻骑的节奏,面对重步和重骑只能落个杀敌一百 自损八十的地步,而弓骑对有威胁的远程部队冲锋已经足够用了,对付近战更有近乎无赖的风筝战术,西涂亚更搞笑,中期兵种出一个皇家突袭兵,极重甲标枪 骑,1100一队,别说中期负担不负担的起,就算负担的起,极重甲骑兵的速度还打了折扣,效果更比不上重甲的弓骑。

罗马2全面战争用事务官打赢内战详细教程

在玩罗马2全面战争打内战时候,大家肯定都还没有遇到,用事务官打赢的内战,最近小编就造就这样的成就,在这里就跟大家一起分享下,情况是这样的,刚打完了内战刚打完了内战,我是罗马统一意大利,拿下了迦太基,回头侵略西欧的路线,结果刚打下米兰,马赛,诺里(只有诺里那一个城)内战爆发了。 这时再诺里竟然刷出了9支军队,而且军队的结构几乎和我的一样,我赶紧就调回王牌军,和其他杂牌军,和雷帝还有另一个国家签停战,以防首尾不及。在米兰行省那个靠近诺里的那个小村子受不住了,就决定放弃了,准备耗光他们的粮食,于是我就把王牌军放在米兰,在了小村庄去往罗马省的树林里埋伏守护罗马的御林军。 为了防止电脑看穿我的埋伏行动,就决定吧事务官调出来,电脑出一个间谍杀一个,顺便战士,贵族也杀,本来想有场硬仗要打了,结果导致那个电脑围着我不敢下手了,这是就跟他耗,趁机把没守卫的村子收复,他来我就跑河另一边扎营,准备河道保卫,耗了几个回合,电脑的将军纯粹成了事务官的练手货,军队一下都不敢打米兰,海上被我两只职业舰队堵着不让它下海,每个回合就用事务官下毒袭击煽动降低贸易。 过来几个回合之后,电脑就开始却签署了了,逃兵开始增加了,最后饿到电脑每一队人只剩一二十个,我看时机差不多了,就去围攻他主城,电脑开着急速行军就跑来了,被我王牌瞅准了上去挨个打,一打就是伏击,9只军队就这么被灭了,然后内战就结束了。

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