无双大蛇3终极版项羽(无双大蛇3终极版无限模式心得)

本文目录
- 无双大蛇3终极版无限模式心得
- 无双大蛇3武将解锁方法
- 《无双大蛇3终极版》全武将解锁条件
- 《无双大蛇3终极版》全武将用法指南 武将主力技、武器属性与打法讲解
- 无双大蛇3终极版和普通版的区别
- 无双大蛇3武将强度一览哪些武将厉害
- 《无双大蛇3》武将怎么解锁全武将解锁攻略
- 无双大蛇3终极版全新增组合一览
- 无双大蛇3普通版和终极版区别
- 《无双大蛇3终极版》图文攻略 全章节流程图文攻略
无双大蛇3终极版无限模式心得
无限模式是无双大蛇3终极版中新增的模式,今天为大家带来本作中无限模式的心得提会,感兴趣的玩家不妨来看看吧.
无限模式说白了就是一个坑死你没商量的存在,逼你强行刷刷刷,过关结算完全看脸,可以说从某种程度上,比2U刷杂兵的任务还恶心。虽然3U本质上就是个4G大小的3的补丁,但是庄先生你也不能这么不要脸好么
无限模式黄金12宫(划掉,12塔)模式关卡内容如下,每塔都有5层,快速过关(剩余时间蓝色)可以一次前进2层:
白羊座:限定时间内达成指定总击破数。
金牛座:限定时间内达成武将击破数。
双子座:限定时间内达成混沌之源击破数。
巨蟹座:限定时间内达成指定总击破数,使用神术击破计数X2。
狮子座:限定时间内达成指定总击破数,使用无双击破计数X2。
处女座:限定时间内将敌人全部消灭,包括杂兵队。
天秤座:限定时间内达成指定总击破数,击破武将增加时间。
天蝎座:限定时间内破坏全部壶,击破武将增加时间。
射手座:限定时间内达成指定击破数,NPC体力减少扣时间。
山羊座:限定时间内破坏全部壶,NPC体力减少扣时间。
水瓶座:限定时间内破坏全部神锚。
双鱼座:限定时间内精华全部神锚。
基本上,这只是热身阶段,让你了解无限模式的规则都是哪些。12宫突破后就要去教皇厅了?(够了啊!真不是圣斗士!)12塔之后出现一个巨大的主塔,天空神之塔,天空神之塔总计100层,规则随机从12塔中选择,同样也可以跳层。基本上一路下来打完100层,177人能收到120+是没什么问题的,通了天空神之塔后,全角色获得率提升20%,这时候就可以找对应的地图去补收人了,如果有的人没有出现,可以按□重置,基本上90层以后都差不多可以击破一次就获得。不过新增的杨戬、盖娅、隼龙、贞德、阿喀琉斯、珀耳修斯、哈迪斯这些人基本不会在提示武将内,95~99刷如世界树底的地图等都是可以出现的。另外这次的地图的提示武将,基本都是有迹可循的,比如徐州地图基本是曹魏的人为主,仙界地图是神魔系角色等等,都还算比较符合设定的,所以刷一个合适的地图和规则去补武将当同伴就是。
除宙斯外的其他全部角色入队后,再打一次天空神之塔100层,宙斯入队,然后解锁黄道十三宫(是塔! )的蛇夫塔。可以说,蛇夫塔才是无限模式真正开始的时候。
蛇夫塔总计10层,可跳层通过但是不可选择已过的层数,10层通完再开会从1层开始。规则还是随机的,蛇夫塔的素材掉率比较高,也就是说从蛇夫塔开始,才真正踏上刷100个真武奖杯的道路,真武素材分通用素材和个人素材两种,关卡中掉落哪种完全看脸,过了10层的CLEAR奖励给谁的,给多少,也完全是随机的,基本可以认为与操作无关,最后2关中,稍微能提高点当场主使用角色的素材,比如队伍为牛鬼、蛟爷、百百目鬼,主要使用蛟爷,那么最后2关的过关结算,蛟爷的专用素材可获得概率要大过牛鬼和百百目鬼。但是和十层全过给的奖励就没什么关系了。有条件开2P的可以开2P打第十层,结算会多2P队伍的角色,这算是目前唯一比较有效率的刷法了。
无限模式中,队友四人没有故事模式的能力加成,取而代之的是经验、贵石、稀少石、武器、宝物的加成概率。
无限模式推荐带4个宝物武将,这样开箱子和击破敌将获得素材的概率会增加,要注意,只有满级100的人,单人宝物掉率才可以到12.5%,4个最高可以到50%。另还有个不确定的就是,满九转的四个编成支援的效果比不是九转的,在过关时获得的经验和金钱要好点,虽然不是很确定一定,但是个人试出来是这么个结果,其他几种效果也事同样的,所以一边打塔一边努力练出来4个九转满级的宝物队友吧。
无限模式的优点是过关后的贵石和SROCK经验非常多,蛇夫塔一圈下来拿个1000多W经验还是很轻松的,而且不是挂着经验队友,关卡内经验获得也相当多,练人可以说是飞快了,这似乎是无限模式唯一的优点了
无限模式想要真正发挥武将的实力,九转满级+攻防2000是必须的,而且必须使用真武。真武满亲密后最大+99,这个99,是全攻击的系数加成,包括普攻、C系、无双、神术。无限模式并不存在所谓斩属性没用的错误认知,斩依旧是必备技能,否则会大幅影响双吸的回复率,满能力+真武才是真正如故事模式那样发挥武将的方式。由于普通秘武和5星武器的附加攻击系数很低(普通秘武+19,5星+13),加之整个无限模式随着进行的深入,瘴气越来越高,能力低的角色感觉打不动人是正常的,尽快优先培养一个自己顺手的人到九转满级(其实12塔+天空神之塔通了之后怎么也能养出2、3个九转满级了)是整个无限模式尤其是蛇夫塔的前提条件。由于3U的瘴气只是对敌将进行加成,不会影响素材获得,所以觉得瘴气高了的时候,砍了瘴气炉将本关瘴气恢复到初期也是可选手段。
无双大蛇3武将解锁方法
无双大蛇了3这款作品汇聚了战国无双和真三国无双两个系列的人物,同时还有这个系列专属的人物,玩家们能体验的内容就比较丰富了,这里就给大家介绍一下全武将解锁的解锁方法,还不清楚的玩家不妨来参考一下。
更多内容:无双大蛇3全人物图鉴
远_智1
武将解锁方法__智妲己完成第五章:魔王__智太公望完成第四章:神々の挟_伏_完成第五章:仙界防__女_完成第二章:__第六天魔王平清盛完成第五章:魔王__智源__完成第五章:魔王__智_悟空完成第五章:魔王__智卑弥呼完成第五章:魔王__智
远_智2
武将解锁方法真__智三_法_完成第四章:ペルセウス___弁_完成第五章:魔王__智百々目鬼完成第五章:魔王__智牛鬼完成第五章:魔王__智かぐや完成第四章:仙_救援_哪吒完成第二章:__第六天魔王安倍晴明完成第五章:力望みし_の王素__完成第三章:新たなる知者神_完成第四章:神々の挟_玉藻前酒_童子完成第五章:_びの_命九尾の狐__哪吒(人型)完成第二章:__第六天魔王_沌蛟完成第五章:魔王__智
远吕智3
武将解锁方法宙斯完成第五章:炎の中の希望雅典娜完成第五章:争いの神アレス柏修斯剧情模式通关阿勒斯完成第五章:神への抗い奥丁剧情模式通关洛基剧情模式通关
《无双大蛇3终极版》全武将解锁条件
《无双大蛇3终极版》游戏中群英汇聚,将星如云。玩家们不仅能够见到许许多多的老面孔,还能在本作中找到一些新武将,如此多的武将都需要那些解锁条件呢?下面请看《无双大蛇3终极版》全武将解锁条件,希望各位玩家早日解锁心仪的武将。
新增角色
武将 加入方法 盖娅 第七章:地之母·盖娅 哈迪斯 最终章:决战!一切的终结于开始 杨戬 第六章:源氏少武者 龙隼 第六章:龙之忍者 贞德 第六章:奥尔良少女 阿基利斯 第六章:最强战士 珀尔修斯 集齐21个英仙碎片三国无双-魏
武将 加入方法 夏侯惇 第四章:苍蓝霸业 典韦 第三章:操纵怪物的神仙 张辽 第四章:仙姬救援战 曹操 第四章:苍蓝霸业 许褚 支线:粮食夺回战 夏侯渊 第四章:苍蓝霸业 徐晃 第二章:上杉救援战 张合 第四章:伶俐的下一代 曹仁 第二章:相模的狮子 曹丕 第四章:与宙斯的对决 甄姬 第四章:与宙斯的对决 蔡文姬 第四章:伶俐的下一代 贾诩 第二章:武田救援战 庞德 第四章:对诸神的挑战 王异 第四章:对诸神的挑战 郭嘉 支线:英杰获得战 乐进 第二章:相模的狮子 李典 第四章:奥林匹斯之王·宙斯 于禁 第四章:奥林匹斯之王·宙斯 荀彧 第四章:苍蓝霸业三国无双-吴
武将 加入方法 周瑜 第二章:江东的猛虎 陆逊 第一章:陌生的敌人 孙尚香 第二章:江东的猛虎 甘宁 第四章:仙姬救援战 孙坚 第二章:江东的猛虎 太史慈 第二章:上杉救援战 吕蒙 第三章:本能寺防卫战 黄盖 第三章:本能寺防卫战 周泰 第三章:操纵怪物的神仙 凌统 第四章:仙姬救援战 孙策 第二章:江东的猛虎 孙权 第一章:陌生的敌人 小乔 第二章:江东的猛虎 大乔 第二章:江东的猛虎 丁奉 第一章:陌生的敌人 练师 第一章:陌生的敌人 鲁肃 第三章:新的众智者 韩当 第三章:本能寺防卫战 朱然 第一章:陌生的敌人三国无双-蜀
武将 加入方法 赵云 第三章:赵云释放战 关羽 第二章:独眼龙与鬼才 张飞 第二章:刘备救援战 诸葛亮 第二章:独眼龙与鬼才 刘备 第一章:暴虐煞星 魏延 第四章:手环持有者 关平 第二章:刘备救援战 庞统 第三章:新的众智者 马超 第一章:暴虐煞星 黄忠 第四章:手环持有者 月英 第二章:独眼龙与鬼才 姜维 第四章:手环持有者 刘禅 第三章:刘禅救出战 星彩 第三章:刘禅救出战 马岱 支线:争先立首功 关索 第三章:赵云释放战 鲍三娘 第二章:追随女神的少年龙 徐庶 第二章:刘备救援战 关兴 第三章:赵云释放战 张苞 第三章:赵云释放战 关银屏 第一章:暴虐煞星 法正 第一章:暴虐煞星三国无双-晋
武将 加入方法 司马懿 第二章:独眼龙与鬼才 司马师 第二章:手环防卫战 司马昭 第二章:手环防卫战 邓艾 第二章:独眼龙与鬼才 王元姬 第二章:手环防卫战 锺会 第五章:背叛之神 诸葛诞 第二章:决战·第六天魔王 夏侯霸 第二章:混沌的化身 郭淮 第二章:决战·第六天魔王 贾充 第五章:火焰中的希望 文鸯 第二章:决战·第六天魔王 张春华 第二章:独眼龙与鬼才三国无双-其他
武将 加入方法 貂蝉 支线:纯真小花之旅 吕布 第五章:寻求死去的神 董卓 支线:纯真小花之旅 袁绍 第二章:织田同盟军瓦解战 张角 支线:聆听天声者 孟获 支线:南中王及其家族 祝融 支线:南中王及其家族 左慈 第三章:操纵怪物的神仙 陈宫 第五章:寻求死去的神 吕玲绮 第五章:寻求死去的神战国1
武将 加入方法 真田幸村 第二章:武田救援战 前田庆次 支线:南中王及其家族 织田信长 第二章:决战·第六天魔王 明智光秀 第二章:决战·第六天魔王 石川五右卫门 第三章:天真的女王后补 上杉谦信 第一章:暴虐煞星 阿市 第四章:英雄救援战 阿国 第三章:天真的女王后补 女忍 第二章:武田救援战 雑贺孙市 第二章:织田同盟军瓦解战 武田信玄 第二章:武田救援战 伊达政宗 第二章:独眼龙与鬼才 浓姬 第二章:决战·第六天魔王 服部半蔵 第二章:凶恶的劲敌 森兰丸 第二章:决战·第六天魔王 今川义元 第二章:织田同盟军瓦解战 本多忠胜 初期 稻姬 第二章:凶恶的劲敌 丰臣秀吉 第四章:被寄予之策战国2
武将 加入方法 德川家康 第二章:凶恶的劲敌 石田三成 第四章:被寄予之策 浅井长政 第四章:英雄救援战 岛左近 第四章:英雄救援战 岛津义弘 支线:英杰获得战 立花言千代 支线:手环夺回战 直江兼续 第一章:暴虐煞星 宁宁 第四章:被寄予之策 风魔小太郎 第二章:相模的狮子 宫本武蔵 支线:剑豪与杀手 长宗我部元亲 第三章:操纵怪物的神仙 加西亚 第二章:织田同盟军瓦解战 佐佐木小次郎 支线:剑豪与杀手 柴田胜家 第二章:决战·第六天魔王 前田利家 第四章:智将的用意战国3
武将 加入方法 黑田官兵卫 第五章:背叛之神 立花宗茂 支线:手环夺回战 加藤清正 第四章:被寄予之策 甲斐姬 第二章:混沌的化身 北条氏康 第二章:相模的狮子 竹中半兵卫 第三章:新的众智者 毛利元就 支线:百万一心 绫御前 第二章:上杉救援战 福岛正则 第四章:被寄予之策战国4
武将 加入方法 藤堂高虎 第四章:英雄救援战 井伊直虎 初期 柳生宗矩 第五章:火焰中的希望 真田信之 第二章:武田救援战 大谷吉継 第四章:智将的用意 松永久秀 支线:手环夺回战 片仓小十郎 第二章:独眼龙与鬼才 上杉景胜 第二章:上杉救援战 小早川隆景 支线:百万一心 小少将 支线:倾城的美女 岛津丰久 支线:不屈的斗志 早川殿 第二章:混沌的化身 井伊直政 初期远吕智1
武将 加入方法 远吕智 阵地强化(第8列-第3行) 妲己 第五章:魔王・远吕智 太公望 第四章:对神的抗争 伏羲 第五章:仙界防卫战 女娲 第二章:决战·第六天魔王 平清盛 第五章:魔王・远吕智 源义经 第五章:魔王・远吕智 孙悟空 第五章:魔王・远吕智 卑弥呼 第五章:魔王・远吕智远吕智2
武将 加入方法 真・远吕智 阵地强化(第8列-第4行) 三藏法师 第四章:珀尔修斯夺回战 弁庆 第五章:魔王·远吕智 百百目鬼 第五章:魔王·远吕智 牛鬼 第五章:魔王·远吕智 辉夜姬 第四章:仙姬救援战 哪吒 第二章:决战·第六天魔王 安倍晴明 第五章:贪求力量的黑暗王 素戋呜 第三章:新的众智者 神农 第四章:诸神夹攻 玉藻前 阵地强化(第5列-第4行) 酒吞童子 第五章:毁灭的命运 九尾狐 阵地强化(第7列-第3行) 应龙 阵地强化(第10列-第3行) 哪咤(人型) 第二章:决战·第六天魔王 浑沌 一周目通关,打一次任意混沌难度关卡 蛟 第五章:魔王・远吕智远吕智3
武将 加入方法 宙斯 第五章:火焰中的希望 雅典娜 第五章:战神·阿瑞斯 阿瑞斯 第五章:对神的抗争 奥丁 剧情模式通关 洛基 剧情模式通关 《无双大蛇3:终极版》精华文章推荐 全武将用法指南 流程图文攻略 转生条件及奖励 新增要素 新登场武将图鉴 修罗S评价要求与奖励 全奖杯攻略 永恒模式爬塔建议《无双大蛇3终极版》全武将用法指南 武将主力技、武器属性与打法讲解
《无双大蛇3终极版》集合了各个派别的武将英雄,真三的曹操、陆逊,战国无双的秀吉、半藏等全都包含其中。下面就为大家带来由“小少年裘德”分享的《无双大蛇3终极版》全武将用法指南,包括主力技、武器属性与打法讲解,希望对大家有用。
本文由“小少年裘德”授权转载,原帖地址:点击进入
前言
在正式阅读本文前,请明确以下几点:
1、一个正确的“指导”是可以被证实和证伪的,凡事请根据自己的“实践”做判断。但实践只是开始,思考和判断才是最关键的一步,不然很可能得出错误的结论。另外,看攻略也好看心得也好,请抱着“原来可以这样啊,我去试一试”的态度,而不是“这攻略和我玩的不一样,我还是相信我自己的”,或者“我在攻略中找到了我自己的打法耶,好开心哦(然后其他部分就置之不理)”的态度,我行我素是不会有任何进步的。
2、本文在搭配武器属性时,以下属性不会使用:天舞、天攻、天佑、吸生、进击、斩、收敛、暴风、怒涛。简单来说,这些属性过于强力,在本作的难度环境下,除了个别较弱的人物,均不需要依赖以上这些属性。另外,不使用以上属性,可以更加客观的看到角色的招式性能,也能加强与AI的对抗和互动,可玩性更高也更有乐趣。当然,不使用上述这些属性,势必会造成“割草”效率下降,无脑程度降低(尤其是部分强度较高的DLC关卡,部分角色会十分难打),如果无法接受,请根据自己的情况自由添加这些属性。但在添加这些属性之后,部分人物的打法会发生变化,这部分的变化本文不做说明,请大家自己把握。
3、武器属性搭配会更加考虑一般玩家的需求,比如说,相对来说比较激进的“猛袭、猛碎”将会很少出现在的武器属性搭配中;另外,会更加重视功能性属性的使用,直接点说就是回复类的快愈和惠桃将会更多的出现在武器属性搭配中,裂风等控场属性也会更多的考虑(更多的武器属性相关的说明请参考基础知识中的“常用属性”)。
4、其他细节:①本帖不考虑换人打法;②人物默认使用满熟练度秘武,等级为100级;③更新顺序为:蜀、魏、吴、晋、其他、战国1、战国2、战国3、战国4、蛇1、蛇2、蛇3(完全按照游戏中的势力及人物排序来)。
基本操作
1、普通攻击:直接按普通攻击键释放的攻击,根据人物不同,普通攻击可以连续打出6下到12下不等。普通攻击有时候也被称为“普方(PS4版普通攻击的默认键位为“方”)”或者“平A(attack)”。马上普通攻击一般被称为马方,空中普通攻击一般被称为跳方或者JA(jump attack)。在快速移动状态下使用的普通攻击被称为跑方。
2、C技:C技是指蓄力(charge)攻击(PS4版默认键位为三角)。C1是指直接出蓄力攻击,C2是指一下普通攻击后接蓄力攻击,C3是指两下普通攻击后接蓄力攻击,以此类推。战国人物除普攻组外,C技都为多段C技,此时会用到C2-1、C2-2、C2-3等描述,C2-1是指一下普攻后接一下蓄力攻击,C2-2是指一下普攻后接两下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第2下蓄力攻击,C2-3是指一下普攻后接三下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第3下蓄力攻击。C3-1、C3-2、C3-3、C4-1、C4-2……同理。马上C技被称为马C,空中C技被称为JC。补充:马C的出法:三国组只按一下三角(蓄力攻击)即可,战国组按方(普通攻击)配合三角(蓄力攻击)和地面C技出法一样。
(战国组角色所有地面C技都带属性,基本上是全段带属性的,但也有部分判定不带属性的情况)
3、EX:三国组独有系统,使用上和战国组的多段C技类似,是在特定C技之后多按一下蓄力攻击以发出比普通C技更强的EX攻击(本质上仍然是C技),EX出招过程中自带霸体。部分蛇组人物也有EX技。
(三国组角色所有EX技都带属性)
4、神速攻击:战国组独有系统,出招上和C1类似,直接按蓄力攻击键即可使用,但此时使用的并非C1,而是神速攻击。根据人物不同,神速攻击有6到8段不等(神速组为8段,其余为6段)。神速攻击对敌将使用并且直接接触到敌将时,很容易被防住并使我方弹开。避免被防住&弹开的方法有:在敌将攻击过程中使用神速攻击、绕背出神速攻击、使用其他招式(比如普通神术)使敌将产生硬直后出神速攻击。
5、S技:可以类比为神速攻击的“C技”,和C技出招正好反过来。S2为一下神速攻击后接普通攻击,S3为两下神速攻击后接普通攻击,以此类推。S技也会被敌将弹开。神速攻击和S技在战国无双原作中的定位是清兵招式,而在本作中,也可以用来对将,甚至是不少战国组角色对将的主力技。在本人所写的心得中,没有采用“S1”这种说法,而在其他玩家的攻略心得中,比如松风朱枪兄的心得中,指的是神速攻击的最后一段攻击。
(所有神速攻击和S技都带属性)
6、影技:技型人物在普通攻击和C技命中敌将时,按跳跃键追加的攻击,会消耗少量无双槽。影技后可以接影技,可以连续使用。蛇3的影技伤害非常高,技型人物可以采用影技连撞这一效率极高的打法快速击破任何斗气武将和斗气魔物。
7、小跳斩:几乎同时按下跳跃和普通攻击,快速出跳方的操作。本作速型人物可以按跳跃直接取消攻击动作,小跳斩是速型人物极其重要的快速收招以及维持连击的操作。
8、无双:按下无双键释放的攻击(PS4版默认键位为圈),会消耗两条无双槽。战国组的无双分为乱舞部分和结束式两部分,其中乱舞部分可以通过追加按无双键快速结束,以更快的打出结束式。三国组人物存在空中无双。骑马过程中也可以按无双键使用“马无”,三国组的马无和战国组的马无略有不同(前者更适合赶路),蛇组人物一部分采用的是三国组马无,一部分是战国组马无。
9、觉醒/极意:以300连击击破混沌之源获得神力之晶后可以使用的强化状态,三国组称为觉醒,战国组称为极意。觉醒/极意状态下,角色自带霸体,且有攻防buff,并且神速攻击不会被弹返。在觉醒状态下,按住无双键不放,三国组角色会使出觉醒乱舞。在极意状态下,按下无双键,战国组角色会使出皆传。
10、神术:
普通神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和方(PS4版键位)释放,在更改键位后,普通神术仍然通过按下R1和方释放(和“方”是否是普通攻击无关)。消耗1/8的神术槽。
蓄力神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和三角(PS4版键位)释放,在更改键位后,蓄力神术仍然通过按下R1和三角释放(和“三角”是否是蓄力攻击无关)。消耗全部神术槽。
固有神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和圈(PS4版键位)释放,在更改键位后,固有神术仍然通过按下R1和圈释放(和“圈”是否是无双攻击无关)。消耗全部神术槽和一格无双槽。
(神术槽回满的时间约15s,按住R1的状态下回满约10s)
合体神术:同时按下左右换人键(PS4版键位为L2+R2)使用,消耗全部合体神术槽。辅助人物存在力、速、技型人物时,合体神术使用后会追加相应的BUFF:力型为攻击翻倍,速型为移动速度加快,技型为一段时间内不消耗无双槽(约10s,存在运镜的特写不算在10s内)。
这里对合体神术多说两句,合体神术的伤害中等甚至偏低,但性价比依旧超高,原因有以下几点:1、对群大范围攻击,清兵能力差的可以趁机刷一大波兵,控场能力差的也可以用来解围+输出;2、合体神术结束后自身加BUFF,并且在10秒内不消耗无双槽(可以以2倍攻的状态无双连发,神格化的角色可以固有连发,打一波瞬间爆发);3、在不中断连击数的情况下击破混沌之源;4、给神术槽(以及其他可能存在的自动回复的状态或机制,比如铁神)的回复提供短暂的缓冲时间,另外切记,合体神术过程中按住R1是可以加速神术槽回复速度的,活用这点利用合体神术回复神术槽;5、合体神术出招中,系统的计时是暂停的,所以合体神术的输出效率(DPS)是无限大,另外这个计时暂停的设定,也可以给一些限时任务“拖延时间”; 6、满足部分关卡的挑战任务要求。
但合体神术也有一些缺点,一是使用过程中并非全程时间停止,二是收招时在空中破绽巨大。因此如果敌人在合体神术过程中出招(比如幻灵的火焰法阵),那么很可能落地成盒。从安全性的角度考虑,可以先用普通神术打出硬直,之后接合体神术。或者合体神术出完后立刻出无双。打幻灵这种,可以等火焰阵发出后再出合体神术,正好在合体神术期间躲过火焰阵,对方又来不及出第二次火焰阵。其他操作上的注意事项请自行体会。
人物类型
简要介绍蛇3的3种人物类型的特点。可以通过人物名字左侧的图标来区分人物类型,拳头是力型,回旋镖是技型,鞋子是速型。
1、力型:特点1:攻击过程中自带霸体,这个霸体只有无双和神术可以打断,敌我双方同时适用(因此敌方的力型角色非常难缠)。非常强的一个效果,这意味着力型角色只要一出手,就能完整的出完招,输出稳定性非常高。在不禁用回复属性的情况下,力型角色甚至可以利用这一点卖血输出以提高输出效率。特点2:普攻以及C技使用过程中,按防御可以取消当前动作,活用防御取消,可以提高力型角色的灵活性以及输出效率(取消收招硬直,提高C技使用频率),请务必熟练掌握防御取消。特点3:有专用技能“应击”,防御取消后的伤害增加,伤害倍率约2倍(未证实),但能触发的有价值的招式不多,意义并不是很大(遇到了会说明的)。其他:战国力型角色在防御过程中按X可以发出垫步;蛇组力型角色有专用技“铁神”,一段时间内不受到攻击的话,会给自己附加一个防护罩,这个防护罩可以大幅提高蛇组力型角色的安全性,由于铁神的存在,蛇组力型角色是所有角色类型中最容易打无伤的。
2、技型:特点1:影技(参考基本操作,此处省略)。特点2:专用技“破天”,对空中的敌人必定暴击,伤害倍率为1.5倍(效果和猛袭、猛碎不叠加),非常实用的一个效果。特点3:流击,换人攻击时伤害增加,本心得不涉及换人操作,就不多说了。其他:蛇组技型角色有专用技“空蝉”,可以让影技范围变大并带上属性,配合“冰”属性可以提高控场能力;不禁用“斩”的情况下,也可以带上“斩”进一步加强影技的输出。
3、速型:特点1:跳跃取消,跳跃可以取消普通攻击和C技的动作,活用跳跃取消,可以大大加强速型角色的抢招能力,以及危机时的自保能力,跳跃取消的存在,使得速型角色灵活性十分高。特点2:夜叉,全方位防御,可以防住来自背后的攻击(但无法防御破防攻击),大幅提高安全性的技能。由于跳跃取消和夜叉的存在,速型角色的安全性非常高(当然,弓箭手多的场景,跳跃取消偶尔会造成负面影响,需要注意)。特点3:随着连击数的增加,招式的伤害增加,不过增加的程度不是很明显……嘛,聊胜于无吧。特点4:宙功,跳跃取消后的下一击伤害增加,和力型的应击类似,实战中可以靠宙功加成的有价值的招式很少,等具体到人物了再说吧。其他:蛇组速型角色有专用技“分身”,随机触发分身,一旦触发分身就是3倍的数据流伤害,3倍的属性流伤害,3倍的神术槽增长速度,十分逆天……具体内容见蛇组角色的说明。
常用属性
这里介绍一些大部分人物的常用属性:
一、标配属性
1、勇猛:对将数据流伤害+50%(魔物也属于“将”)
简单粗暴的加成技,对所有招式都适用。不带勇猛只存在一种情况:主力技为数据输出可以忽略而属性段数极高的属性流强技,且完全不使用无双、神术等不带属性的招式进行输出,并且格子紧张带勇猛性价比不高的(基本没有人符合这些条件)。
2、神速:攻击速度+30%
+30%的攻速(神术动作也会加快),主要作用有2个:1、加强抢招能力,缩短收招硬直,提高招式安全性(提高招式安全性,加强防止打断的能力,会间接提高输出效率);2、提高所有招式的清兵效率、对将效率(输出不变的情况下,出招时间变短了,DPS变高了)。最后还有一个体验上的作用:改善手感。神速对单发的招式也有提升,因此几乎是全员标配。不带神速只有一种情况:主力技带了神速后,粘性变差无法全中,且摘掉神速后,输出效率确实比不带神速高的。
3、伸长:攻击判定的范围+30%
和特效以及判定线无关,伸长是“攻击判定的范围”+30%,对所有招式都适用(但锁定类神术的锁定区域不会变大)。伸长增加的是宽度还是纵深,根据招式有所不同。以弓箭原版神器为例,蓄力神术在带了伸长后宽度边宽了,但长度几乎没变(极限射程几乎没变)。因为是比例增加,所以原本判定就小的伸长就不明显,原本判定大的伸长就很明显,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。虽然效果根据招式不同有强有弱,但伸长依旧是必备的属性,甚至相比神速和勇猛优先级都要更高,原因有3:1、招式的判定范围变大后,可以打中更远处的敌人,防止打断的能力提高了,加强了招式的安全性(同时间接提高了输出);2、部分招式在原有判定下不太容易命中,但在伸长作用下,判定变大后更容易命中了,也提高了输出;3、蛇3攒合体神术主要看数据流输出以及招式的范围(或者说是“总数据输出”,把对单的数据流输出乘以打中的敌人数量),带上伸长相当于增加了30%的攒合体神术能力。合体神术性价比很高,任何可以有效加强攒合体神术能力的属性都是强力属性。补充:根据后续测试发现,伸长增大的是“长度”,如果转化成“面积”的话,就是+69%的判定面积,加成十分可观。
4、煌武:周围存在友军时,每有一个+50%的数据流伤害
原本的话,仅仅是魔剑组和神酒组的标配属性,由于对魔剑(丹因魔剑)以及DLC神器新神酒(维塔·神酒)产生的分身也有效,约等于+150%常驻,对魔剑组以及神酒组十分实用(煌武的加成上限未知)。但在DLC关卡“三国VS战国”,煌武对于其他角色的也体现了出来,并且通过其他关卡的一些观察,可以发现煌武几乎是所有关卡都适用的强力属性,因此也就纳入到了标配属性中。需要注意的是,煌武也是数据流加成属性,所以和勇猛一样,完全不依赖数据流输出的角色是不需要带煌武的(不存在啦)。
二、属性流常用属性
我们常说的属性流中的“属性”,一般特指“冰、风、炎、雷、斩”这5个属性,下面简要的介绍一下(详细请参考精品帖“关于属性伤害机制的规律探索”):
1、风:触发率约30%~50%,触发时对无双脸造成约最大体力3.8%的伤害,对大众脸会更高一点,对魔物则稍微低一点点。附带几率破防的效果。
2、炎:触发率约50%~90%,触发后敌方陷入延烧状态,持续造成伤害,对无双脸伤害约最大体力的2.4%(每秒)。敌方一旦受身或者倒地,延烧状态直接解除。可以和冰配合,在冻住期间依旧能维持延烧状态持续扣血。
3、雷:触发率约30%~50%,对无双脸伤害约最大体力的3.8%,对大众脸会更高一点,对魔物则稍微低一点点。只会对地面上的敌人触发雷的效果。附带几率眩晕的效果,眩晕后敌方会变得不容易浮空。一般需要配合冰将敌人冻在地面上才能发挥最大效果。
4、冰:触发率约30%~50%,触发后敌方冻住无法行动,持续时间约3s。将处在攻击动作中的力型敌将冻住后,解冻后敌方会继续刚才未完成的动作继续攻击。
5、斩:触发率约30%~50%,伤害为敌方最大体力的30%(无论对何种敌人都一样),存在约0.5s的内置CD时间,CD期间无法触发斩。在冰冻、石化(雅典娜)、时停(奥丁)状态下,斩只能触发1次。风、雷和斩一起使用时,风和雷也会产生约0.5s的CD,不和斩一起使用时,风和雷没有CD。由于这一特性,带斩之后再带风雷,风雷的性价比极低。另外,对于多段属性,风雷的实用性大于斩。但只要是带属性的C技,只要触发3次斩并补充10%的伤害就可以秒杀任何敌人,会使得人物区分度大大降低,因此本贴采取禁斩的态度。
在禁斩的情况下,冰风炎雷一般是必备属性,多段属性自不必多说,一段属性的靠属性提高伤害也是十分实用的。但部分角色带冰之后会影响招式判定,这时候需要权衡是否带冰,进而会影响是否带雷的判断。不禁斩的情况下,因为斩的0.5s CD,只需要带斩+冰风炎雷中的任意1个属性就可以了,自己考虑其他属性的功能性来选择吧。
三、数据流常用属性
勇猛和煌武最常用,其他的话,神击用的较多(1.5倍),其次因人而异的乱击(1.5倍)和空击(1.5倍)也会用,再次是天击、地击,由于天击、地击加成倍率较小(1.3倍),在本次更新中,将不太会考率天击和地击(尤其是三国组角色,C技数据流普遍伤害较低,带上天击价值不大,天击将会很少出现;但像战国蓄力组角色,C技数据流伤害很高,天击几乎就是必备了)。
1、天击/地击、猛碎/猛袭:C技/普通攻击伤害增加,X击+30%,双猛+50%
强化C技or普通攻击的两组属性,视角色的主力技是C技还是普通攻击选择性使用。装了猛系列后受伤量会加倍,因此一些安全性不够高的角色不适合装双猛。但安全性很大程度上受到操作影响,关于操作水平请自己努力加油。
2、神击:蓄力神术以及固有神术伤害+50%
本作的固有神术大部分都比较强,神击是大部分角色极限输出的保证,用于提高爆发力十分实用。另外,一些神器的蓄力神术也非常好用,也完全值得用神击来强化,尤其是打巨大魔物时,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。
四、回复属性
1、快愈:每1000连击回复一定量的体力和无双槽(回复量约20%)
在吸生禁用的情况下,连击数较高的角色可采用的回血属性。另外,对于三国组中觉醒乱舞较强连击数较高的角色来说,快愈也可以延长觉醒乱舞的时间。
2、惠桃:击破敌人时有一定几率掉落回复体力的桃子(回复量约20%)
攻略书上记载的掉落率为30%,但实际上远小于这个比例。但对于安全性不高的角色来说,依旧是除吸生外最实用的回复属性。且惠桃对全队角色都有用。
五、其他因人而异的实用属性
1、空击:操作的角色处在空中时,攻击造成的伤害+50%
“处在空中”不能通过简单的视觉效果来判断,有些角色的招式看着像是空中招式,但如果出招时是在地面,出招过程中跑到天上去的,则大概率无法被加成(但也有受到加成的情况存在),需要对每个招式进行单独测试。
2、乱击:无双造成的伤害+50%
对皆传和觉醒乱舞也有效。
3、惠酒:击破敌人时有一定几率掉落回复无双的酒(回复量为2格无双)
攻略书上记载的掉落率为30%,但实际上远小于这个比例。但对于部分无双流/固有流人物依旧十分实用。
4、吸活:攻击敌人时回复无双槽
回复量和对敌人造成的伤害有关,使用无双和神术攻击时不会触发吸活。不带斩的情况下,回复量较低,需要配合斩才能发挥最大效果(在禁斩的条件下,吸活的使用价值非常低,只有少部分角色用得到)。
5、裂风:攻击敌将时一定几率产生裂风
触发率约10%,裂风会使敌将浮空,产生追加伤害并打出大量连击数。追加伤害很低,作为增加输出的属性性价比不高(少部分格子充裕的角色可以考虑带裂风增加输出),但作为打连击和控场的属性,性价比很高。同时也可以配合快愈,提高回血能力。
六、怒涛
专门写一下怒涛(虽然本帖也是禁用的),怒涛对不同分组的角色效果不同,具体为:
1、对三国组角色:根据击破数,提高对将、对魔物的输出,增加量约每100击破+10%,上限为+150%(击破数1500时达到上限)
2、对战国组角色:根据击破数,提高对杂兵的输出,增加量没有测试,以下为推测:约每100击破+10%,上限为+250%(击破数1500时达到上限)
3、怒涛对蛇系原创人物:根据击破数,加快神速的恢复速度,每100击破约增加10%的回复速度,计算公式推测是:神术回复时间=15秒/(100%+怒涛增加的回复速度),上限为+150%,达到上限后的神术槽回满时间为15s/(100%+150%)=6s(击破数1500时达到上限)
“怒涛”的加成只看击破数,跟是谁击破的没有关系,简单来说,就是根据画面右下角的KO数来决定加成力度的。
怒涛对三国组加成极强,500斩约等于自带猛袭猛碎乱击神击,1000斩约等于进击常驻,1500斩之后,绝大部分三国角色的固有和无双都可以秒将了,是一个一个顶n的超强属性。
怒涛对战国组基本没用,对蛇系原创人物因人而异,对蓄力神术和固有神术强的加成比较好(比如太极图众)。
设计这个属性的初衷估计是为了加强三国组角色强度,以平衡初版中战国组相比三国组普遍更强的不平衡状况。但因为加成实在是过于简单粗暴,三国组怒涛1000斩之后,基本上就只需要出神术,没必要用普攻和C技了,对可玩性伤害太大,所以禁用该属性。事实上,三国组人数众多,弱的人不少,强的人也很多,再加上版本更新后三国组总体实力已经得到了加强,没有到非用怒涛不可的地步(有一说一,怒涛配置下的三国组上限确实高于战国组)。
《无双大蛇3:终极版》精华文章推荐 全武将用法指南 流程图文攻略 转生条件及奖励 新增要素 新登场武将图鉴 修罗S评价要求与奖励 全奖杯攻略 永恒模式爬塔建议
无双大蛇3终极版和普通版的区别
游戏内容不同,游戏价格不同。
1、游戏内容不同:无双大蛇3终极版包含了普通版的所有内容,同时还新增了新的剧情、角色、武器、关卡等内容。
2、游戏价格不同:无双大蛇3终极版的价格会比普通版更高,因为包含了更多的游戏内容。
无双大蛇3武将强度一览哪些武将厉害
在这次无双大蛇3中玩家可操作170名武将进行游戏,那在众多的人物中强度肯定也是不同的。这里小编就给大家带来了无双大蛇3武将强度一览,想了解游戏中各个武将强度的玩家可不要错过哦。
|无双大蛇3最强人物排名分析谁战力最强
武将强度一览
S级
奥丁、女忍、关羽、前田庆次、本多忠胜、柴田胜家、柳生宗矩、风魔小太郎、杂贺孙市、真?远吕智、雅典娜
A级
早川殿、阿瑞斯、石田三成、绫御前、甲斐姬、宁宁、前田利家、大谷吉_、加藤清正、应龙、哪吒(人型)、远吕智
B级
吕玲绮、浑沌、关平、夏侯_、星彩、曹丕、王异、文鸯、黄盖、刘禅、甄姬、张飞、司马师、关兴、小乔、李典、甘宁、丁奉、邓艾、貂蝉、祝融、典韦、张辽、许褚、徐晃、刘备、关银屏、马超、魏延、黄忠、孙坚、周瑜、太史慈、郭淮、左慈、吕布、浓姬、兰丸、织田信长、井伊直政、服部半_、稻姬、真田幸村、真田信之、立花暗千代、明智光秀、阿国、岛津义久、武田信玄、浅井长政、岛津义弘、岛左近、长宗我部元亲、毛利元就、宫本武_、立花宗茂、上杉景胜、松永久秀、佐佐木小次郎、丰臣秀吉、竹中半兵卫、_田官兵卫、小少将、直江兼续、井伊直虎、司马昭、伊达政宗、石川五右卫门、阿市、福岛正则、片仓小十郎、北条氏康、铂尔修斯、洛基
C级
姜维、曹仁、张_、蔡文姬、庞德、郭嘉、于禁、乐进、贾诩、荀_、赵云、张苞、鲍三娘、徐庶、孙权、吕蒙、孙尚香、凌统、周泰、练师、鲁肃、夏侯霸、张春华、董卓、袁绍、张角、太公望、宙斯、酒_童子、哪吒(机器)、蛟、伏羲、源义经、平清盛、卑弥呼、神农、玉藻前、孙悟空、百百目鬼、安倍晴明、九尾狐
D级
诸葛亮、庞统、月英、关索、法正、孙策、大乔、陆逊、韩当、朱然、诸葛诞、王元姬、钟会、贾充、孟获、德川家康、女娲、三藏法师、弁庆、素戋呜、牛鬼、妲己、辉夜姬
E级
曹操、司马懿、陈宫、上杉谦信
无双大蛇3武将强度一览就到此为止,不过此次游戏的难度并不大,各位玩家也可以放心选择自己喜欢的人物来进行游戏哦。
《无双大蛇3》武将怎么解锁全武将解锁攻略
在无双大蛇3中,玩家需要随着剧情的进行来解锁不同的武将,很多玩家还不清楚所有武将的解锁方法,今天小编为大家带来“齐临风”分享的无双大蛇3全武将解锁攻略,希望能够帮助各位玩家。
全武将解锁攻略
一开始用推荐人物就好。
第2关收陆逊、孙权、丁奉、练师、朱然,不换;
第3关收马超、关银屏、直江兼续,不换(注:想用马超的话用马战就好);
第4关收真田幸村、女忍者、武田幸玄、真田幸之、贾诩,不换;
第5关收绫御前、上杉景胜、太史慈、徐晃,不换;这个时候应该满足井伊直虎、井伊直政、本多忠胜这三都出阵5次了,坚持不换;
第6关收今川义元、袁绍、加西亚、杂贺孙市,不换(杂贺孙市可以培养);
第7关收甲斐姬、早川殿、夏侯霸,不换(早川还可以);
第8关收张飞、关平、徐庶,这里把徐庶养起来,暂时还可以不换;
第9关收北条氏康、风魔小太郎、曹仁、乐进,不换;
第10关收德川家康、稻姬、服部半藏,不换;
这个时候井伊直虎、井伊直政、本多忠胜都满了10次,3个全下掉,换杂贺孙市、徐庶、早川;(10次3个了)
第11关收伊达政宗、片仓小十郎、司马懿、张春华、邓艾、诸葛亮、月英、关羽,不换;
第12关收孙坚、孙策、孙尚香、周瑜、小乔、大乔,不换;
第13关收司马师、司马昭、王元姬,不换;
第14关收鲍三娘,不换;
第15关收织田信长、明智光秀、浓姬、森兰丸、柴田胜家、诸葛诞、郭淮、文鸯、女娲、机械哪吒、人性哪吒,不换;
这个时候杂贺孙市、徐庶、早川都5次了,下掉杂贺孙市和早川,改成信长、徐庶、郭淮;
第16关不收人,不换;
第17关收庞统、鲁肃、竹中半兵卫、素戋鸣,不换;
第18关收左慈、典韦、周泰、长宗我部元亲,不换,周泰养起来;
第19关收黄盖、韩当、吕蒙,不换;
第20关收阿国、石川五右卫门,不换;
这个时候信长、郭淮5次了,徐庶10次;用周泰换徐庶,改成信长、周泰、郭淮;(10次4个)
第21关不收人,不换;
第22关收刘禅、星彩,不换;
第23关收赵云、关索、关兴、张苞,不换;
第24关收浅井长政、阿市、岛左近、藤堂高虎,不换;
第25关收黄忠、魏延、姜维,不换;
这个时候周泰5次,信长、郭淮10次了,下掉信长郭淮,继续上杂贺和早川;(10次6个)
26收三藏,不换;
27收辉夜姬、甘宁、凌统、张辽,不换;
28不收,不换;
29收大谷吉继、前田利家,不换;
30收丰臣秀吉、石田三成、宁宁、加藤清正、福岛正则,不换;
这个时候周泰、杂贺、早川都10次了,可以都下掉了;(神农好像是这个阶段出来的,10次9个)
这个时候换3个有爱的而且还可以的上(例如孙权、宁宁、神农、辉夜、魏延、凌统、张辽、赵云、左慈、文鸯、哪吒、孙策、周瑜,这些都还比较强力),选3个就好,反正只要打5关,不需要过分练;
31收于禁、李典;
32不收;
33不收;
34收曹操、夏侯惇、夏侯渊、荀彧;
35收张郃、蔡文姬;
不论上面用了谁5次,都可以下了。接下来主要看满足3个属性每个都上了5次的将,只是为了基地技能尽早升掉,所以改上3个能补足基地技能需求的。
换上来的这三个也是上5阵,这个时候去打分支剧情。
首先一定要打郭嘉的那个剧情,这个剧情非常重要;其他的剧情随意刷4个就好(可以把貂蝉的剧情优先完成了出貂蝉进辅助来养眼)。
这个时候应该把基地属性技能升满了。然后上张郃、郭嘉、荀彧/于禁(这个随意,过渡的用用就好)。
如果这里用重复上了5次的将,则可以直接刷到10个10次,则基地技能进一步破解。
36收庞德、王异,下掉过渡将,上王异,改成张郃、郭嘉、王异。好了王牌阵型成型了,这三个可以一直用下去。
37收曹丕、甄宓;
38不收;
39不收;
40收伏羲;
41不收;
42收雅典娜;
43收安倍晴明;
第44关收阿瑞斯的这关,马超做主将带两个需要刷次数的将,马超吃满经验开满技能,选速度最快攻击力较高的马,装金色武器(目前他手上最好的),属性如下:攻53.地击10、勇猛10、进击、暴风、猛袭、快愈、流星、诱爆,目前除了流星没效果外其他的都正常触发(猛袭不确定)——也就是说,选取和C技无关的属性最好是和连击啊击破啊什么相关的(神速不能带10否则出招会有问题)。
然后开场就马超上马,只用马方其他什么都不用。
打第44关,就这样一个配置马超一个人,都没有换过将直接刷完。
总结
起始3将,比较顺手,本多很强玩过前几代的都知道,虎妈速度快但用起来需要爱,前锋也还可以;
杂贺范围大吃装备不高、开荒时好用,早川也是范围好,徐庶速度快打将打群都很好用。
信长基本上是战国系里技能最完美的了,兼顾速度、范围、杀将杀兵还自带有攻击的BUFF(比关羽他们那个开BUFF时无攻击效果好多了)。
郭淮需要吃一点装备,但招式挺好用的杀兵很好用,固有神术很厉害,但单杀将时略有小弱;
周泰和徐庶类似,但招式比徐庶的范围好而且攻击力也不错;
孙策打将可以,孙权打杂兵可以,哪吒攻击速度很快但感觉不是很有用,神农和辉夜都是大范围妨碍但低攻击力的。
文鸯速度和威力可以,但因为投掷枪很多都是直线攻击所以部分情况下范围杀不行会影响效率。
王异,攻击范围不行,但单杀将的威力很好。
郭嘉,杂兵越多越有用,速度快范围大,C5sp很顺手基本上用出来没什么死角不容易被打断,而且一用出来基本上就是清一片场。如果遇到将多的情况进去开一个无双或者空无,然后再C5sp。
张郃,主打C3sp,偶尔用用C5sp,一样也是速度快范围大而且基本上没有死角,张郃比郭嘉好的是杀将效率更高,不如郭嘉的是清场速度没有郭嘉快。而且张郃有个很不错的固有神术。
另外,凡是用三叉戟的将都是很猛的,没有其他原因就是因为那个神术C,例如关羽的神术C后接C1sp或接无双都效率很不错。
以上就是小编给大家带来的无双大蛇3全武将解锁攻略,希望能够帮助各位玩家。
无双大蛇3终极版全新增组合一览
1、无双大蛇3终极版角色名单排名一览第一名:雅典娜配音:三森铃子掌管战斗与智慧的女神,宙斯之女。高贵聪明,上战场威风凛凛,气势过人。对于自己爱护的某人物背叛父亲一事,自认有责任,为追缉他而降临融合世界。
2、游戏中可参战的角色有很多,为了便于大家了解各个武将的背景,我这里给大家带来了无双大蛇3终极版全三国武将图鉴资料汇总,详情一起来看下吧。无双大蛇3终极版全三国武将图鉴资料汇总乐进CV:伊藤健太郎原文官曹操麾下将领。
3、KoeiTecmo在5月27日为ACT游戏无双大蛇3终极版推出了新的一批免费武器DLC,包括杨戬哈迪斯盖亚三名武将,下面来看看新DLC武器介绍追加杨戬的武器。敬请享受与众不同的战场。
4、作为蜀国君主的刘备,以其信义与德仁而闻名天下,古往今来受到了无数人的追捧,刘备在无双大蛇3终极版也有登场,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版中刘备的打法连招分享,刘备武器推荐以及人物强度评测,供各位玩家们参考。
5、无双大蛇3在03版本的更新中,加入了6中武器的新属性,包括巨星、怒涛、共斗、暴风、流星、骚铃,效果也是各不相同,本次就给大家介绍一下新属性的获得方法,需要的玩家不妨来参考一下。
6、大蛇无双3终极神器装备方法:《无双大蛇3终极版》打冒险和多人组队,在副本中会掉落,可以爆到装备。点开菜单按钮,选中道具,就会弹出制作的按钮了,点制作键即可打造装备组合。
无双大蛇3普通版和终极版区别
游戏内容不同、游戏体验不同。
1、游戏内容不同:终极版会包含比普通版更多的游戏内容,如额外的关卡、任务、角色或道具等。这些额外的内容可以增加游戏的可玩性和乐趣。
2、游戏体验不同:终极版会对游戏的图形和音效进行改进和优化,以提供更好的视觉和听觉体验。
《无双大蛇3终极版》图文攻略 全章节流程图文攻略
《无双大蛇3终极版》在玩法、人物与剧情上都有加入新的内容,在交融的世界下,武将们会有怎样的历程,请看下面的《无双大蛇3终极版》全章节流程图文攻略,希望对大家有用。
《无双大蛇3》原版说明书:点击进入
《无双大蛇3终极版》新增要素说明书:点击进入
基本操作
PS按键 NS按键 说明 □ Y 普通攻击 △ X 蓄力攻击/神速攻击(仅战国角色) ○ A 无双乱舞/无双奥义 × B 跳跃/上马/下马/影技(仅“技”角色) 左摇杆 左摇杆 移动 按下左摇杆 按下左摇杆 锁定目标 右摇杆 右摇杆 转动视角 按下右摇杆 按下右摇杆 觉醒 L1 L 防御 L2 ZL 切换至下一角色 R2 ZR 切换至上一角色 R1 R 快速回复神术表(需神锚附近) R1+□ R+Y 普通神术 R1+△ R+X 蓄力神术 R1+○ R+A 固有神术 R1+× R+B 骑乘神术(需骑马) R2+L2 ZR+ZL 合体神术 OPTIONS + 打开菜单 触摸板 - 放大/缩小小地图
专业术语科普
本作的战斗系统聚合了《战国无双4》和《真三国无双7》的战斗内容。后文会陆续出现一些专业术语,这里为大家进行一下科普。
1、普通攻击:直接按普通攻击键释放的攻击,根据人物不同,普通攻击可以连续打出6下到12下不等。普通攻击有时候也被称为“普方(PS4版普通攻击的默认键位为“方”)”或者“平A(attack)”。马上普通攻击一般被称为马方,空中普通攻击一般被称为跳方或者JA(jump attack)。在快速移动状态下使用的普通攻击被称为跑方。
2、C技:C技是指蓄力(charge)攻击(PS4版默认键位为三角)。C1是指直接出蓄力攻击,C2是指一下普通攻击后接蓄力攻击,C3是指两下普通攻击后接蓄力攻击,以此类推。战国人物除普攻组外,C技都为多段C技,此时会用到C2-1、C2-2、C2-3等描述,C2-1是指一下普攻后接一下蓄力攻击,C2-2是指一下普攻后接两下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第2下蓄力攻击,C2-3是指一下普攻后接三下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第3下蓄力攻击。C3-1、C3-2、C3-3、C4-1、C4-2……同理。马上C技被称为马C,空中C技被称为JC。补充:马C的出法:三国组只按一下三角(蓄力攻击)即可,战国组按方(普通攻击)配合三角(蓄力攻击)和地面C技出法一样。
(战国组角色所有地面C技都带属性,基本上是全段带属性的,但也有部分判定不带属性的情况)
3、EX:三国组独有系统,使用上和战国组的多段C技类似,是在特定C技之后多按一下蓄力攻击以发出比普通C技更强的EX攻击(本质上仍然是C技),EX出招过程中自带霸体。部分蛇组人物也有EX技。
(三国组角色所有EX技都带属性)
4、神速攻击:战国组独有系统,出招上和C1类似,直接按蓄力攻击键即可使用,但此时使用的并非C1,而是神速攻击。根据人物不同,神速攻击有6到8段不等(神速组为8段,其余为6段)。神速攻击对敌将使用并且直接接触到敌将时,很容易被防住并使我方弹开。避免被防住&弹开的方法有:在敌将攻击过程中使用神速攻击、绕背出神速攻击、使用其他招式(比如普通神术)使敌将产生硬直后出神速攻击。
5、S技:可以类比为神速攻击的“C技”,和C技出招正好反过来。S2为一下神速攻击后接普通攻击,S3为两下神速攻击后接普通攻击,以此类推。S技也会被敌将弹开。神速攻击和S技在战国无双原作中的定位是清兵招式,而在本作中,也可以用来对将,甚至是不少战国组角色对将的主力技。在本人所写的心得中,没有采用“S1”这种说法,而在其他玩家的攻略心得中,比如松风朱枪兄的心得中,指的是神速攻击的最后一段攻击。
(所有神速攻击和S技都带属性)
6、影技:技型人物在普通攻击和C技命中敌将时,按跳跃键追加的攻击,会消耗少量无双槽。影技后可以接影技,可以连续使用。蛇3的影技伤害非常高,技型人物可以采用影技连撞这一效率极高的打法快速击破任何斗气武将和斗气魔物。
7、小跳斩:几乎同时按下跳跃和普通攻击,快速出跳方的操作。本作速型人物可以按跳跃直接取消攻击动作,小跳斩是速型人物极其重要的快速收招以及维持连击的操作。
8、无双:按下无双键释放的攻击(PS4版默认键位为圈),会消耗两条无双槽。战国组的无双分为乱舞部分和结束式两部分,其中乱舞部分可以通过追加按无双键快速结束,以更快的打出结束式。三国组人物存在空中无双。骑马过程中也可以按无双键使用“马无”,三国组的马无和战国组的马无略有不同(前者更适合赶路),蛇组人物一部分采用的是三国组马无,一部分是战国组马无。
9、觉醒/极意:以300连击击破混沌之源获得神力之晶后可以使用的强化状态,三国组称为觉醒,战国组称为极意。觉醒/极意状态下,角色自带霸体,且有攻防buff,并且神速攻击不会被弹返。在觉醒状态下,按住无双键不放,三国组角色会使出觉醒乱舞。在极意状态下,按下无双键,战国组角色会使出皆传。
10、神术:
普通神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和方(PS4版键位)释放,在更改键位后,普通神术仍然通过按下R1和方释放(和“方”是否是普通攻击无关)。消耗1/8的神术槽。
蓄力神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和三角(PS4版键位)释放,在更改键位后,蓄力神术仍然通过按下R1和三角释放(和“三角”是否是蓄力攻击无关)。消耗全部神术槽。
固有神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和圈(PS4版键位)释放,在更改键位后,固有神术仍然通过按下R1和圈释放(和“圈”是否是无双攻击无关)。消耗全部神术槽和一格无双槽。
(神术槽回满的时间约15s,按住R1的状态下回满约10s)
合体神术:同时按下左右换人键(PS4版键位为L2+R2)使用,消耗全部合体神术槽。辅助人物存在力、速、技型人物时,合体神术使用后会追加相应的BUFF:力型为攻击翻倍,速型为移动速度加快,技型为一段时间内不消耗无双槽(约10s,存在运镜的特写不算在10s内)。
因为很多玩家已经打过《无双大蛇3》本体,所以我选择直接开始终极版新增的关卡,前5章攻略:点击进入。
第六章-洛基的真意
剧情介绍
被连合军击败的洛基,将宙斯的武器·雷霆交给真田幸村后离去了。在与洛基的战斗中,幸村感觉心中很迷惘,且为达目的,作出了某种悲壮而坚定的觉悟。或许再也没有与洛基交谈的机会……幸村无法丢下信任的朋友,向那背影追了上去。
评价标准
时间:9"35"20(简单/普通);26"09"91(困难);11"30"23(修罗)
击破数:1353(简单/普通);1444(困难);1083(修罗)
挑战目标
目标一:以神术击破200个以上的敌人
目标二:在10分钟以内与洛基汇合
目标三:击破8名以上奥丁军武将(只算武将,幻影以及妖兽都不算)。
推荐等级
50级
流程攻略
开局之后一直沿着下方的栈道向左走,击败门前的门卫长,进入门内击败海尼尔(1/8),击破后继续向左走,在祭坛处遇到并击败奥德尔(2/8),继续向左走,看到第二个门卫长,击败之后把门打开,进入门内击败维达(3/8)。
继续前进,穿过一个门后,会看到一个独眼兽,击败后左侧的门卫长击破,然后进入据点内击破达古(4/8)和一个混沌之源,接下来都要在中心区域进行战斗,而敌人主要是独眼兽、狮鹫兽、幻灵,还有克瓦希尔(5/8)。清理敌人的过程中会有真田信之和武田信玄的幻影出现,击败之后洛基就会变为友军同时目标二要求的时间节点就是现在。
和洛基汇合后要向地图右侧逃脱,路上会出现直江兼续和女忍的幻影,击败之后会在下一个门前遇到威利与赫尔莫德(7/8),进入据点内击破一个混沌之源,然后石田三成的幻影会出现,击败幻影后继续前进。
在下一个据点门口击败瓦利(8/8),完成目标三,然后进入据点会出现本多忠胜的幻影,击败之后,到了目标地点就可以完成本关了。
二人遭到了奥丁的围攻,这时一道光从天而降将二人救走……
奖励武将用法
井伊直虎:清兵使用S4、S5;面对武将的时候用固有神术,没秒掉就接C2;其他时候可以利用C3、C5配合影技输出。
赵云:清兵使用普通神术接C4+C1EX,如果和武将单挑可以使用C3EX,没秒掉对手可以JC补刀;固有神术是输出主要技能之一,遇到危险的时候记得神格化。
吕布:清兵可以使用C4EX,遇到武将可以使用固有神术或者神格化C技进行输出,吕布是一名非常强的角色。
《无双大蛇3:终极版》精华文章推荐 全武将用法指南 流程图文攻略 转生条件及奖励 新增要素 新登场武将图鉴 修罗S评价要求与奖励 全奖杯攻略 永恒模式爬塔建议

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