dnf瞎子pk加点(DNF男散打刷图和PK加点)

本文目录
- DNF男散打刷图和PK加点
- 跪求DNF体术瞎子完美PK加点
- DNF阿修罗怎么样PK
- DNF瞎子PK技能点该怎么加呀
- DNF70瞎子PK加点攻略
- dnf阿修罗pk讲解站dnf阿修罗pk加点2020
- DNF修罗PK加点
- dnf阿修罗pk+点,说一下不屈意志+不+,这个技能有什么用大神们帮帮忙
- DNF弹药PK加点方法
- DNF瞎子PK加点
DNF男散打刷图和PK加点
楼主你好。
现在的男散打刷图加点不尽相同,大多在点出必要框架之后按自己的装备和习惯加点,这样容易点出适合自己的方案,我也给楼主一套刷图框架,加完会剩下1000多sp点自由发挥:
-------【普通】---------------------
后踢,等级:5
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
膝击,等级:1
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
下段踢,等级:10
疾风追击,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
------ 【转职】---------------------
拳套掌握,等级:1
烈焰燃烧,等级:8
炽焰旋风腿,等级:5
旋风碎心踢,等级:1
霹雳三重踢,等级:1
闪电之舞,等级:16
烈焰焚步,等级:11
肘击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13
冲膝,等级:18
强制 - 冲膝,等级:1
柔化肌肉,等级:3
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
强制 - 肘击,等级:1
霸体护甲,等级:17
强制 - 下段踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 旋风腿,等级:1
强化 - 闪电之舞,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
PK加点方面,平民的话一般都采用下列加点,综合性强,没有特别针对的职业,当然也就说不上特别克制某个职业。胜在平衡,可攻可守。
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:6
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:30
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
下段踢,等级:30
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
肘击,等级:26
强制 - 肘击,等级:1
铁山靠,等级:5
强制 - 铁山靠,等级:1
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14
强制 - 旋风腿,等级:1
冲膝,等级:18
强制 - 冲膝,等级:1
炽焰旋风腿,等级:18
闪电之舞,等级:1
疾风追击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13
柔化肌肉,等级:5
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
PS:建议去DNF男散打吧看看,精品很多。
祝游戏愉快,望采纳。
跪求DNF体术瞎子完美PK加点
玩瞎子想pk必须得有一身cc套,+移动的首饰(武器和时装就不说了)
最重要就是移速,能推到多少就推多少。攻速高于30就行了。释放2件时装的24释放+称号和装备的那几点大概30就够了。
50或55cc套,流星落(有钱的话就选附火泰拉吧),牛手镯,王星,悲鸣戒,称号死神(有钱就白虎),宠物必须要+移速的
还有就是最重要的一点,体术是act5以前的打法,现在版本玩体术的上尊都难,尊级PK玩体术是找虐(很多职业光体术是根本没法打的)。还有玩巨的,都是些闹残,看人家白手用的骚就摆摆样子而已。释放低,攻速满,连招基本连不上。为了那点僵直?
加点我就说几点重要的,毕竟加点是要看个人习惯的。
地波+16以上(起手或牵制用,看得是距离)
冰波+满
火波+满
裂波+5 出强制
刻印+满
波动爆发+满
鬼印珠+1
邪光斩+3 出修罗邪光斩
挫折+5
杀意+5
无双波+1(救命技能,破对手的起手或平推)
邪光阵(建议+满,如sp不够就+少点)
不动+满
上挑+满
格挡+3或+5 出强制(一个高手瞎子必须得会用格挡和鬼门)
银落+1(现在版本跳来跳去?想找死?)
空连+
3段+5 出强制(体术必备强制,没冰住得跑。不要想xx强制格挡,跟高手打基本是给对手起手)
太刀精通+满
不屈+满(高手瞎子必须得利用好不屈的那20秒)
蹲伏+
抓头+1
心眼不加(+1和+满PK场只差7.5回避,想要那7.5就+满吧,有时还真的能给点力)
剩的sp看个人习惯+些别的,比如月光和10字(本人觉得根本没什么用)
采纳
DNF阿修罗怎么样PK
阿修罗PK技巧攻略如下:
特点:高防,高攻,DNF中的移动炮台。冰火暗光四属性技能都有,CD技能冷却快。起身技能多,无色邪光,不动,鬼珠打人高硬直控场不错,扫地技能多。
扫地技能:
三波+邪光+鬼珠,一套下来基本不死也残废。瞎子扫地技能的优势在于5个扫地可以轮流放。放完CD冷却又好了。尤其冰波可以让倒地的敌人再次起身破保护出高硬直状态。并且三波技能距离远,可以满场放了再跑。
起手技能:
除了战士基本通用的银光落地然后接上挑以外,修罗还有波动爆发这项神技,此技能CD短,范围广、伤害高等特点。因为腾讯和谐了修罗许多,所以此技能缺点在于释放时是处于霸体状态且对于高空敌人并不能击落,但是战士里除了白手扫地可以让敌人纠结外,修
罗扫地也是让人相当纠结。特点就是敌人出保护后丢冰波保护就破了。
基本连招
波动起手+上挑接冰波XXX+浮空XXX十字+邪光+鬼珠+火波接冰波+邪光波动阵=一套下来5W左右;
银光+上挑+浮空XXX接十字+上挑接鬼珠+邪光+鬼珠接火波+裂波;
上挑+浮空XXX十字|+上挑接邪光+冰波+邪光波动阵+不动;
应对方法
1.Y轴和Z轴注意格挡。修罗Y轴一般波动爆发和银光Z轴注意扫地如果被骗蹲了注意波动爆发和扫地.
2.加了不屈技能的时候注意跑位。少跳,因为在满不屈的状态下不动是可以抓取浮空和霸体敌人的。
3.修罗防高不容易出保护,基本一套没有4W是不会出保护的。
DNF瞎子PK技能点该怎么加呀
阿修罗有几种加点方法,根据其加点不同,PK方式也有不同。
阿修罗主要加点方法有CD流,扯地流,修罗剑流,反压制流等等。因为本人练的CD流,所以主要说下CD流
CD流+点方法(本人50阿修罗,洗点3次,自己总结一套CD流的+点法)
1.上挑5.出取消
2.小剑
满
3.波动印刻
满
4.远古记忆
满
5.前突刺
1(或者银落,看个人喜好)
6.挫折意志
5
7.波动剑-地裂
5
出取消
8.波动剑-冰刃
满
9.波动剑-爆炎
满
10.后跳
出取消
11.杀意波动
5
12.鬼印珠
不学
13.邪光波动阵
满
14.不动明王阵
满
15.波动爆发
1
16.邪光斩
满
出修罗邪光斩(CD流主要靠这技能刷图咯-.-)
装备推荐35黑玉套.+波动剑-爆炎2
+波动剑-冰刃1
武器越极品越好
这里不做过多推荐。40级+10的丹砂剑
就差不多咯~~有钱可以换50的
装扮这里就推荐2个:头发和帽子
必须+释放速度(共+24%)
阿修罗大招一般释放都在0.3-1S左右,太慢咯-.-必选+释放速度,其余看个人喜好
CD流嘛,专为PK而生,以50阿修罗为例拿+10丹砂
魔伤(4刻印+10J远古)1800左右
释放速度30%以上
利用灵活跑位,全放大招。4印刻的明王阵
打同等级的人
伤害在10000左右。相信没有哪个职业单技能伤害上W的吧~~~明王阵后还可以接邪光阵~~~打上基本就挂....
修罗邪光波派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。
反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼影珠,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼印珠加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。
DNF70瞎子PK加点攻略
70版本了,相信很多瞎子大神都出了无影剑,可是无影流加点又是大家纠结的问题,下面,给大家参考一下我的加点方案,有不足之处,还望各位指正。
首先是波动技:
1、地裂波动剑,冰刃波动剑,波动刻印均满。无争议吧?
满地裂扫地的距离,相信大家都懂的,一个字,远!
满冰刃波动剑那冰冻几率,满了才知道爽(推荐大家时装上衣技能选择冰波,技能Lv高,冰冻几率自然上去了)。
2、波动爆发,满。
加满了减冷却时间很暴力,攻击更暴力,在16000-17000之间。
3、鬼印珠,满。
满鬼印珠的大小大家都明白,5印鬼印珠都能够扫地,倒地照样可以攻击成功。封路卡位,必备神技,有了无影剑,那攻击你会爽歪歪啊。
4、邪光斩+3,修罗邪光斩+1.
功能主要是击退,集印,和谐了的大邪光,今非昔比啊,攻击太蛋疼了。
5、无双波+1.
主要用于破平推,这个技能用好了可以争取到很多保命的机会。可惜要挨打才能发挥,谁会故意找打放技能呢?
6、不动明王阵,满。
虽然攻击不如以前,但是旋转速度上去了,实际也没比原来低多少攻击,主要是全职业HP上限上去了,要1招秒人,不是那么现实。
7、杀意+5,挫折+5.只为前置。
8、争议技能来了。
a、爆炎波动剑+1,CD还是满长的,虽然满了暴力,但是和满级鬼斩比,性价比还是不足。
b、裂波斩,满。15点SP一级?用无影攻击相当暴力,不满就亏了。
c、邪光波动阵(扎热),满。7段攻击,配合BM项链,攻击异常暴力,尤其对于无影修罗,不满太亏了。
其次是武器技:
1、上挑,满。
这个不用多解释吧?地球人都知道。
2、格挡,满,出强制。
鬼门关,即使没成功使用鬼门关,吸收物理伤害80%,魔法伤害35%,有理由不满吗?
3、银光落刃,满。
满这个技能,魔法师和枪手错位震倒,一套扫地连,你懂的。
4、三段斩+1,意识好一点,完全不用强制。
5、短剑精通,满。无影流,不满攻击哪去了?
————————————————————————————————————————————————
然后血气技:
1、十字斩+1,只为连招,别指望出血吧。
2、嗜魂之手+1,PK破起身,长蹲?你能蹲多久?
————————————————————————————————————————————————
然后是鬼神技:
1、鬼斩,满,出强制。这个版本,满鬼斩随便能砍出破万伤害,CD又短,怕斩完僵在那?考验你的时候到了!
2、月光斩+1,纯粹为连招。
————————————————————————————————————————————————
最后是通用技能:
1、跃翔+1,飞起来吧!不过飞太高了也是破绽,你自己都把握不了降落地点,蛋疼么?所以果断+1吧。
2、不屈意志,满。
施放技能不被中断几率100%,加不加满?
3、受身蹲伏+1,不加的话,你绝对是意识流大神。
好了,下面我把加点用模拟器奉上吧。
SP模拟器加点情况:
职业:大暗黑天
等级:70
总SP:7014
已用SP:6925
剩余SP:89
任务获得:850
=======【技能分类】===========
-------【波动】---------------------
波动刻印,等级:18
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30
心眼,等级:1
裂波斩,等级:30
强制-裂波斩,等级:1
强制-波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:26
波动爆发,等级:17
鬼印珠,等级:23
强制-鬼印珠,等级:1
邪光斩,等级:3
修罗邪光斩,等级:1
爆炎·波动剑,等级:1
杀意波动,等级:5
挫折意志,等级:5
无双波,等级:1
邪光波动阵,等级:16
不动明王阵,等级:13
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:5
强制-格挡,等级:1
银光落刃,等级:30
空中连斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1
嗜魂之手,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30
刀魂之卡赞,等级:1
强制-鬼斩,等级:1
月光斩,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
阿修罗板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
对了,还有EX技能,如下。
EX地裂波动剑+3,加攻击加范围。
EX鬼斩+3,攻击更加暴力。
EX体力之源+3,增加防御,HP MAX。
EX智力之源+3,增加智力。
EX命中精通+3,不想那么多MISS?满了吧!
EX属性抗性精通+3,对某些属性攻击很蛋疼?满了吧,你会耐打点。
EX回避精通+3,对方又MISS?你偷笑吧!
EX属性攻击精通+2,附魔属性强化卡片提升吧,TP有限啊。
好了,我的加点就是这样,无影剑修罗PK加点。
还是那句话,没有最佳的加点,你用的合适,每个加点都是最佳的。
dnf阿修罗pk讲解站dnf阿修罗pk加点2020
DNF阿修罗PK讲解站
DNF的阿修罗是一个非常强大的职业,尤其是在PK中的表现更是出色。如果你是一名阿修罗玩家,并且想要提高自己在PK中的实力,那么可以来这里参加阿修罗PK讲解站。
讲解站可以帮助你了解阿修罗在PK中的优势和弱点,以及如何运用技能和配合队友进行PK。在讲解站中,你可以结交到更多同样喜欢阿修罗职业的玩家,一起交流PK经验和心得。
首先,在PK中阿修罗的优势有哪些呢?相对于其他职业,阿修罗的移动速度和攻击速度非常快,拥有极高的爆发能力。同时,阿修罗也有很强的控制能力,可以通过释放技能来控制对手的移动和攻击,从而获得更多的进攻机会。
在PK中,阿修罗的弱点在于缺乏防御性技能,面对高输出的职业时容易被秒杀。因此,阿修罗要想在PK中取胜,就需要善于运用技能进行控制并在攻击时保持足够的警惕。
阿修罗的技能配合也非常重要,需要与队友进行默契配合,利用自己的控制技能为队友创造进攻机会。同时,在PK中需要注意使用队友的控制技能来增强自己的攻击力,建立起团队之间的信任和默契。
总而言之,在阿修罗PK讲解站中,你可以了解到更多关于阿修罗在PK中的策略和技巧,获得更多PK经验和技能提高。欢迎大家来参加阿修罗PK讲解站!
DNF修罗PK加点
一般分为委琐系,和武斗系,2大种加点方法,委琐搞的就是远距离大波,大火和不动,比较为人所不齿,具体的就是那些修罗邪光,爆岩,不动,魔法暴加满,其他的看个人喜好;武斗系的把上挑,冰刃,空中连斩1,银落1,3段砍,裂波斩,后跳,高跳
至于精通都太刀吧
dnf阿修罗pk+点,说一下不屈意志+不+,这个技能有什么用大神们帮帮忙
楼主1楼说得很好!!不屈的意志《是个很好的霸体技能》专为PK射置的~+1级10%的机率不被打断、+满100%的机率不被打断技能《很好用的~谢谢采纳
DNF弹药PK加点方法
1.纯弹药流。这个流派很实在,就是靠XXXXX和扔雷的。还可以花适量的的技能点在魔法暴击和远古记忆上,在特定条件下秒人不成问题,但是,缺点是少了一份游戏的乐趣,久了多半玩乏味。
2.空射流。空中射击是喜欢玩飘移的朋友必加的技能了。空中射击技能的优点是可以加高跳跃射击的攻击力,可以很帅地一口气喷出所有的属性弹【全中实在是秒人啊,看过一个视频,靠空射刷王的遗迹,实在无语】,加满的空中射击甚至可以和漫游的移动射击媲美了。。。。缺点是CD时间和关系到操作水平的命中率。所以玩这个的我建议加高硬直弹弥补不足。
3.体术流。这流派可以说是以体术为主射击为辅了。瞬踢加高了的话,伤害可观,敌人眩晕的话,呵呵,想怎样继续虐下去都行;回旋踢加高的话收招非常的快,接上BBQ再连一两下可以容易做到。高输出没问题,因为我们的皮甲精通回蓝快,不像漫游加暴击率。缺点是本职技能不可加太高。
4.连招流。“你要飞得更高,飞的更高......”【对不起,汪峰先生】飞吧,飞吧,让对手尝尝如入仙境的感觉吧。这个流派太BT了,我都不知道怎样形容。直接说说优缺点算了。优点:加高的毛雷范围大,浮空效果比1级时的效果更高一个层次,敌人不中的话除非读过大量圣经。缺点:多半是花较多技能点在浮空技能和毛雷上而放弃了加高冰雷和光雷其中一个。
5.踏射流。这流派的弹药至少加出了踏射的强制,有的加适量,有的甚至是加满的【真的YD到让对手欲哭无泪】。踏射本身CD少,出场频率较高。加高且出强制的踏射,给人的感觉实在是不可以和一级的踏射相提并论,为的是刷图更容易保命,PK更容易踏住对手而一合秒杀。缺点是网速不好的朋友PK不考虑用。
6.射击流。集中技能于属性弹、交叉射击和穿甲弹的流派,可以干净利落地用枪射杀敌人,各类属性子弹的火候发挥到了极限,但是雷的火候不够。
下面是一些加点建议:
1.3个手雷选两个+满,如果是刷图练级的话,建议1级的毛雷,光雷和冰雷随着等级一直加。原因,光雷的感电是秒BOSS的利器。冰雷属于控场和保命用的。要是PK的话光雷可以不加或只加+点,把毛雷和冰雷随着等级一直加。原因,毛雷加满之后,范围和浮空的高度都是相当可观的,方便后面的连招。冰雷的原因同上。
2.属性弹方面,火焰弹绝对是最强的,一定要+满的。冰弹有些时候效果可冰雷有异曲同工之处,也建议+满。银弹后期用不上了,+到出前置就可以了。
3.弹夹扩充、交叉射击、地狱、弹药主宰,不用考虑了全加满。
4.争议比较打的是硬直弹和穿甲弹,根据自己的SP和自己的喜好来加吧。
5.重火器:BBQ+1点就够了,用来保命延长无敌时间,或者是配合感电来秒怪都是很爽的。机枪+1点出BBQ前置用,如果你是连招流的,可以考虑把机枪和BBQ多加几点出来,只要SP够用就成。
6.机械:机器人+1点,用来骚扰。如果你对自己的操作和跑位有绝对信心,这25点SP就不用费了。
7.花式射术:膝撞+5出BBQ前置就可以,浮空弹不加,如果你偏好连招流,那浮空要到+10才有效果,根据自己的SP来+吧。空中射击+1点就够或者不加,飞天流的+3点也就足够了。踏射至少+1点,枪手唯一破霸体的招数,要是偏好踏射流的就+满吧,配合上感电绝对秒人。回旋踢和瞬踢+1点就成(瞬踢可以不+)偏好体术流的可以根据自己的SP多加点。浮空铲,连招流必选的,+1点足够了。
8.偷师:狙击枪+1点(不好这口的可以不加)。快速拔枪,扫地流和连招流必加的,+1点就可以,但是+3点效果就相当明显了,别多加了。
DNF瞎子PK加点
波动系:
地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。
冰刃波动剑:满 靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。
爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外最好的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。
波动剑强制:必加。三波都能强制。
波动刻印:满 不要理由。
波动爆发:满 因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。
邪光斩:第五版的邪光斩在pk场已经再无往日的风采(刷图依旧变态)。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。
杀意波动:+5作为前置技能。
无双波:改版后技能变帅很多,有黄色的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。
鬼印珠:1 配合格挡。下面说明。
裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。
邪光波动阵:1 玩玩,能破霸体的技能。
不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。
主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。
被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?神经病。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。
武器技:
上挑满出强制。
银落10或者高点。
空连必加,100sp也要狠下心。
三段斩加1,跑位,拖地都很好。
格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级鬼印珠可以出鬼门关。鬼门关是什么这里不多解释。
跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。
武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。
鬼神:
刀魂之卡赞:1
鬼斩:1
上面两个是送的。
月光斩:1,连招可选,但是收招慢。
血气:
十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。
崩山击:1 阿修罗少有的霸体技能。
通用技能:
除了送的外,加上:
不屈意志:满。百分百不被破招
魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。
我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是绝对有的多的,放心加;而且,没有绝对的加点,只有适合你的加点,所以我说的不绝对,望楼主采纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。
连招:
波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。
上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。
另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。
由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走

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