幽浮内部敌人 二周目(幽浮:内部敌人战胜I难度视频攻略)

本文目录
- 幽浮:内部敌人战胜I难度视频攻略
- 幽浮内部敌人最高难度怎么过
- 幽浮内部敌人可以不打主线
- 幽浮:内部敌人通关技巧十条分享
- 幽浮2二周目有什么区别
- 幽浮:内部敌人射击路线命中率问题的心得
- 幽浮:内部敌人最高难度铁人通关心得
- 《幽浮2》白金攻略 全奖杯解锁方法及路线推荐
幽浮:内部敌人战胜I难度视频攻略
今天小编为大家带来《幽浮:内部敌人》I难度的打法解析,希望能给各位玩家提供一些帮助。因为小编也是第一次接触内部,所以如果有玩家跟小编不同意见的,可以指点出来。
第一期:
简单说一下,开始作者介绍了一下自己的游戏风格,自己的打法有侵略性,可能会死很多人,可能会直接废档。而且由于是第一次玩内部敌人,因此也不准备开第二波。
4分钟的时候他豪不犹豫的使用了半掩体对敌人进行射击。如果失败很可能就挂掉,万幸的是成功了。
接下来手雷拔掩体,然后迅速推进,没有集合也没有上子弹,因为他想抢生化资源,6:22“我想快速推进但是,不会茹莽的推进.” 手雷炸死3个敌人,非常幸运。因为第一个任务只有8个敌人。
最后一波敌人是重点,他分出两个士兵直接冲进房子,理由是:幽浮中的AI通常会对看见的对手进行反映,AI没看到他的两个士兵,因此也没有反应.下一回合他炸死了一个敌人,这张地图上的这两辆车是可以一雷引爆的。
最后的一个敌人他本来想包抄,甚至动用了一个士兵触发警戒射击,不过一次45%射击却成功击中了。再一次感叹(这是Xcom什么都可能发生)。接下来的基地建设部分,他选择了研究材料,做背心。不过他并没有在早期遇到飞碟,因此第一月肯定会丢失国家,不过无所谓。6号时候的飞碟,他选择忽略,因为要直接干中形飞碟!(有自信),第二场绑架任务,他经常使用半掩体,突击兵还miss了一次90%的射击。
幽浮内部敌人最高难度怎么过
低难道站桩就可以过了,高难度打宏伟密境、密境的屠夫的话。
要点1、不要离太远,太远的话,一个钩子中了就是晕,运了就是秒。建议绕着BOSS转。
要点2、屠夫蓄力一击的时候,请往左右
边跑,往后跑会被直接勾回来秒杀。
要点3、躲掉地上的熔火。
基本就这样了。
幽浮内部敌人可以不打主线
你是否想问幽浮内部敌人可以不打主线为主吗?该游戏可以不打主线为主。
在游戏《幽浮:内部敌人》中,最好玩的部分其实不在主线任务,而是各式各样有趣的支线和采集任务,在支线任务中有最重要的MELD资源,它们都被游戏设计者装在盒子里随机散发,其它条线的任务才是游戏获胜的关键。
幽浮:内部敌人通关技巧十条分享
1.关于开局,作为一个老手,开局选了第三难度,感觉还可以,就是一开始被机器化和基因改造弄得有点糊涂。改造要用3天,结果开战的时候发现人手不够,囧了。这点大家一定要注意啊。 2.关于最好用的基因改造,狙击手必然要改高低差加成那个,辅助兵和突击兵建议改隐身的,全兵种都最好改出自动回血那个,而且还降低受伤回复的时间。基因资源有限,所以不建议给一个人改成超人。 3.关于机器化,机器化其实很蛋疼,因为不能用掩体,而且命中率低的发指,弹药打2次就空了。初期上一个死一个。实在不划算。但是后期还是很好用的。我是这样做的,等有重装上尉以后,把上尉改了。可以升级,还自带盾牌,升级方面选了肉盾系。装甲的升级选择喷火,治疗,还有地雷,地雷这东西用好了真心不错。 4.关于蛋疼的突袭基地那关。好难啊。我用S/L大法打了3小时才过去。说点心得吧,首先是配置问题,我是机器人+狙击手+突击兵+重装。还是很好用的。送的新兵,死了2个,用来吸引火力的。前期到敌人空军来了之后都还好打。后面转移到大门就很难打了。2控制+2飞碟+3巨人+机器人。把狙击手放在桥上,其他全员待命用警戒。等敌人进来再打。火箭弹+新兵补刀。控制出来先打控制怪。不行就突击兵技能过去贴脸打。 更多详情请查看参考资料!!!!!!!!!
幽浮2二周目有什么区别
新增加了剧情。幽浮2二周目的区别是新增加了剧情。《幽浮2》是由Firaxis Games制作、2K Games发行的策略回合制单机游戏,是《幽浮》系列的第二部作品。
幽浮:内部敌人射击路线命中率问题的心得
今天小编为大整理了射击线路上如何提高命中的心得。估计有许多玩家会发现,有时候显示可以射击,而且命中率颇高的情况下,却打不中敌人。下面小编就关于这方面的问题与大家分享。
关于射击路线命中率问题心得:
。估计有许多玩家会发现,有时候显示可以射击,而且命中率颇高的情况下,却打不中敌人。
(尤其是喜欢开了存档成瘾玩的人遇到这种事总是先SL几次试试结果发现95%的命中率10连不中)
不过在漫长的SL过程中我发现这个miss有点规律就是这种情况经常出现在目标躯体露出不多的时候出现。
也就是在射击镜头下,敌人的身体被各种障碍物挡住的时候,不止是敌人身处的掩体,主要是射线上出现的半掩体物件和友军=_=(后面这个尤其明显)
前者经常会出现在高低差不大的高处向低处射击上,例如很常见的0.5高度小台子(也就是边缘是半掩体的),如果上面有个半掩体(最常见的就是城市图里的花坛),而玩家试图攻击台子下不远某个半掩体里的单位时,由于高低差补正命中会上升一些,但是实际SL下来命中却微妙的低而且射击动画的时候能看到大量的子弹都打到了花坛上和台子边缘上,这个现象越明显。同理某些室内场景的全掩体柱子不过柱子的碍事感倒是没那么明显=。=
然后就是友军,尤其是MEC
大家蛋疼的话可以试试,找个掩体,让MEC站在掩体一侧,一个士兵蹲在MEC身边,进掩体。
射击的时候你就会看到士兵一个闪身从掩体里出来眼前是个巨大的铁疙瘩然后射击线就偏向一个难以吐槽的角度=_=
顺带一提,就在写这篇文的过程中我还SL未果了一个95%命中率的攻击一个MEC抱着轨道炮对着地上一个半掩体里的货撸了20多次
稍微总结一下
1)如果和目标直接的直线连线上有掩体阻挡会高几率无视面板命中打出诡异的MISS
2)如果在射击方也在掩体内连线按闪出掩体后的站位计算
3)如果连线上近端有友军(MEC大个子尤甚)同样可能打出诡异的MISS
4)或许这只是LZ脸不好在找借口= =
幽浮:内部敌人最高难度铁人通关心得
高难铁人,定位就是不能像以前一样一拥而上,随便找个掩体和敌人对点你会死的很难看,首先要有以前普通高难通关的经验,每一关大概敌人可能的方位,生化点常见出现的方位,(仔细看浓雾里有时能看到点轮廓),
战术上探路时采用进一退一, 具体讲就是探路一步如果遇上太多敌人,回撤,整体后撤一点狙击在后面监视射击,保护重要队员可以下蹲或烟雾, 后撤比前冲更安全,不易引到新的敌人,然后下回合尽力消灭视野内敌人,
特别是前期,在机甲还没出来时,所有队员顶不住敌人一枪爆,更要小心,
这里具体说几个高难铁人难点的关卡,
第一个任务关卡,就是救一个蒙面人奖励是1科学家1工程100块钱那关, 很初期,这关主要敌人是_子,这家伙不仅长的帅,个个会武功飞檐走壁枪法又准,是第一个必会遇到的难点关
一个腿长的支援上第一个楼楼顶,其它人埋伏在楼左侧小巷里,狙击站最后,特别是有小队视野的, 然后支援从楼顶跳下来正好落在数过去第2个白柜子后面,正好是全身掩体,这时会触发对面2个_子,不要怠慢,下蹲,后面远处的监视射击,
中距离的也下蹲,这2个_子会冲进你的埋伏的小巷,第2回合中距离的手雷炸开馊子的掩体,远处的点掉,如果消灭不完,前面的还是下蹲,远处的监视射击,几下搞定进埋伏的馊子,
然后把小队视野的狙击移动到后面右边大马路上,一个长腿的上楼准备引怪.其它人躲一楼门后面准备, 楼顶一引怪,远处小队狙击能先瞄一发, 楼底队员看情况冲出去可以较近距离围剿,
再后面也是先准备好远程狙击的位置,在去触发怪,怪的位置是固定的.这关又没有时间限制可以慢慢准备,切记不可急躁,引到2波_子很容易弄出人命来,搞不好就会崩盘,
后面救人回来时更轻松,知道哪里会掉馊子下来,早在哪里准备好了,下来就是黑洞洞的枪口对着他,
最初期还有个污染水源这关任务,奖励是钱和5工程师,但是不一定能遇上, 看运气 , 进这关后,全体人员就地监视射击,天上会掉_子下来送经验, 杀了一个后,再原地守株待兔,过了2个回合又会有一个来送死, 杀了2个后进房部署,
打开最后的门会引到对面3个小矮子,切记不可硬冲上去.门后还躲着一个_子, 也不可就在门边和对面矮子对点, 那是会死人的,要回撤一点到第二道门埋伏监视,怪会傻傻的冲上来挨你的枪子,
这就是回撤战术,进一退一,再进一吃掉对面,再往后就是一个房子前面会引到2个矮子,不要冲上去硬拼你会引到房子里还有2个矮子,先后撤,露面的队员全身掩体下蹲,其它队员旁边准备,一但骗他上来到估计冲出去手雷够的到的距离,就一拥而上,炸开掩体后点死
中国老张的系列任务,
第一个任务难度不大,难点是想抓第一个露面的绿皮,方法是引到后速度干掉其它小怪,带电击的躲在大花坛后面,露面队员在全身掩体后下蹲,其它队员稍稍散开(防手雷)找掩体下蹲,骗怪上来,然后OOXX,你还需要一点运气,就可以抓到了.
第二个火车10回合这关是难点, 巧门是一个小队视野狙击上车顶中间,不需移动,后面所有火车外面的怪尽收眼底, 车厢里2个机甲第一阶段移动探路,一个移动狙跟随,一个长腿支援在车顶上同步前进开外围视野(不要冲到下面机甲的前面),遇敌可以向下仍烟雾,
车顶大后方狙击一回合消灭一个敌人,高位狙次次100%命中,2机甲都是重装转的自身带30防,极不易被击爆,受伤可以轮换上前,车顶支援下来修, 2狙2机甲4个中远火力全部可以任意开火,一回合可以稳定干掉3个目标以上,稳步推进,
这时机甲我是点出了+2dps技能, 佩上光速大枪绝对稳定的一枪一个_子,还不怕毒雾,基本都是80-90的命中,大后方车顶的狙击大兵拿着光束枪悠闲的翘着二郎腿打一发抽一口中华,真爽
第三关上大飞船,前面无难点,2机甲大胆一段移动探路,后面跟上,注意不要移动太猛引上2波怪,小队狙站远点,移动狙暴露在消灭不掉的敌人前一定要下蹲保险点.后面飞碟出来是个小难点,
知道那里会出来当时还是被吓一跳,一出来直接就开火,秒掉了我的中尉重装.一地的血啊有没有,印响深刻
最前期是难点,也是精华所在,初期处于装备落后被压制时期,一定不能原地和优势武装兵力的敌人对点,
更不能没把握的就冲上去,时间允许的情况下适当后撤,特别是埋伏在优势地形引诱敌人过来,再手雷加点射完成是更安全打法
《幽浮2》白金攻略 全奖杯解锁方法及路线推荐
《幽浮2》这款游戏中本体加上3个DLC需要玩家解锁的奖杯非常多,并且需要多周目才能白金。今天就为大家分享一篇“bda-wong”讲解的《幽浮2》白金攻略,希望对大家有所帮助。
《幽浮2》的奖杯对于会玩的人来说不是特别难,但对于没接触过系列的玩家来说则非常难,并不是说奖杯本身很难,而是本身这个游戏就很难,再加上个别要求比较苛刻的奖杯更是难上加难。
所以如果你是第一次玩这个系列,强烈建议从新手难度开始玩,如果游玩的过程中你get到了这游戏的玩点,你会越来越喜欢,然后迫不及待的去买dlc,因为dlc比原版好玩太多。
理论上说三周目即可白金,但实际上十分困难,强烈建议走四周目白金的路线。
游戏中80%以上的奖杯都是在你游玩过程中自然获得的,我这里只说一些棘手的奖杯以及为什么我说三周目白金十分困难。
一周目建议最简单难度,一来熟悉游戏,二来拿下“新手运”和“谁稀罕泰根”这两个奖杯。
“新手运”奖杯要求仅使用新兵完成一个6月以后的任务,“谁稀罕泰根”奖杯要求只用传统装备打下最终战。这两个奖杯是可以在指挥官难度或传奇难度拿到的,但看奖杯描述就知道会十分困难,所以选在一周目最简单难度拿到。
也可以顺便把“日不落”这个奖杯拿了,要求在每个大陆都建造无线电中继器。
一周目熟悉了游戏之后,二周目建议传奇难度开局,拿到传奇难度通关的奖杯(或者你选择二周目指挥官难度拿到此攻略三周目要拿到的奖杯,但我还是建议二周目传奇难度,因为我个人认为指挥官难度的某个奖杯比传奇难度更难,下面我会说到)。
二周目传奇难度时,如果任务中有士兵死亡,最好sl一下,争取不死人,因为“无法触及“这个奖杯要求指挥官难度或传奇难度不死人通关,如果传奇难度死人了下一周目指挥官难度拿这个奖杯也可以。
经过了二周目的传奇难度后,相信你对这个游戏有了更深的理解,三周目可以指挥官难度通关了,虽然指挥官难度比传奇难度简单,但游戏中的几个棘手的奖杯我个人认为难度甚至比传奇难度通关还要难,因此下面就说下这几个棘手的奖杯:
1.“无敌军团”:在指挥官或以上难度,由相同士兵组成的小队完成一个任务。个人推荐用榴弹兵,但前期不太好凑,我个人是在倒数第二个任务解的,因为那个任务只能带三个兵,我花费了情报点数增加了一个变成四个,用四个榴弹炸过去的,理论上三个兵应该也能解。
2.“少数人的荣耀”:这个奖杯要求在不升级小队规模的情况下在指挥官以上。其实这个奖杯有bug,只需要最终战前拆了战术中心就好了,流程中开六个人没问题。
3.“精确时机”:这个奖杯要求在指挥官或以上难度,在7月1日以前通关。这个我认为比传奇难度通关还要难,你要规划好建筑顺序,集中精力冲主线,这个奖杯在传奇难度下几乎是不可能完成的,因为传奇难度建筑时间太长,所以只能在指挥官难度完成。
三周目都通关之后,相信对这个游戏已经可以游刃有余了,接着开四周目指挥官铁人难度通关即可,铁人难度表示游戏只有一个存档,不能sl,士兵死了就是死了,不过相信通过以上三周目的磨练玩通指挥官难度应该也不是什么大问题了。 《幽浮2》精华文章推荐 玩法图文攻略 视频流程攻略 加点、装备搭配指南 五大兵种图鉴 科技树一览 角色捏脸数据 控制台代码大全 常见问题解决方法

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