dota伐木机出装(如何正对毒瘤人马打法 dota2)

:暂无数据 2026-08-31 15:10:01 0

dota伐木机出装(如何正对毒瘤人马打法 dota2)

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如何正对毒瘤人马打法 dota2

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  写在前面:
  记得多年前刚接触dota时,教我打dota的表哥为我演示了一个头顶红色锅盔,蓄着山羊胡,长着四条腿手持大斧的怪大叔,多年以后我对dota1时代这个英雄的唯一回忆,来源于他屹立于天灾的两座外塔之间“任你小兵炮车,我自岿然不动”断兵线的霸气,哦对了,他的名字叫“布拉德瓦登”,俗称人马。
  在10月21号的DPL,IG对阵新科ti冠军wings的比赛中,人马在CW中沉寂许久后再次回归,只不过这次人马没有站在曾经给他带来无限荣耀的劣单位置,而是以核心之姿出现在了优势路。本场比赛,尽管wings最终落败,但一向以大胆和创新闻名的护国神翼的这一手大哥人马,还是让不少观众眼前一亮。其实很早以前就有过一号位人马的打法。而在人马刚刚加入A杖效果时,一号位A杖人马也曾风靡一时,如今重新出现在CW中,人马又会以什么样的姿态回归呢?
“以角蹄之名”——浅析wings的1号位人马
  英雄加点:
  其实wings的一号位人马的加点和一般的劣单人马差别不大,主马蹄践踏和双刃剑,前期加一级被动,有大点大。主践踏和双刃剑保证了前期的控制和爆发,同时也利于配合辅助击杀对面劣势路英雄,而在对方劣势路英雄较为强势时可以加一级被动保证对对方的压制。而大招则保证了人马的逃生和追击能力。进入中后期后,高等级的被动和双刃剑则是人马的刷钱利器。
  英雄出装:
  与传统的劣单人马不同,shadow的人马并没有裸跳刀,而是选择了挑战头巾作为第一个大件。人马血量高,配合增加魔抗和回复的挑战头巾可以提供想当不错的续航,而且使得人马对法系伤害的抵抗大大加强,从而成为一个更全面的肉盾。而一号位人马是否出跳刀,则取决于队友的英雄,如果团队本身有着充足的控制和稳定的先手,那么跳刀对于一号位人马来说就不是那么优先了,需要注意的是如果对方有较高的物理输出,可以选择再出一个先锋盾。接下来是龙心和飞鞋,飞鞋保证了人马的刷钱效率和支援速度,而龙心更是一号位人马的质变装和精髓所在。
  永远龙心的人马不仅肉了不止一个档次,血量瞬间飙到3000+,更重要的是高回复使得人马可以无伤双刃剑小兵,配合被动,人马几乎可以秒清一波兵线,清兵速度甚至超过狂战敌法。而且使得人马可以不掉血顶塔,由于人马的被动是可以弹防御塔的,这就使得传统的控制英雄人马成为了一个推进利器,前段时间欧洲甚至开发出了幻象人马耗塔和断兵线的打法,不过在随后的更新中这一imba的打法很快被修改了,人马幻象不再继承被动,不过这并不妨碍龙心人马继续作为一个优秀的推进核存在。龙心之后则是人马的另一个质变装A杖,A杖人马给团队带来的作用明显,群体减伤和无视地形的冲刺成为了上高和守高的利器。之后的出装就完全看局势而定,缺输出就辉耀大电之类的,缺控制就羊刀,缺护甲就强袭希瓦,对方法系输出高就挑战合笛子或者BKB,还不够肉就双龙心走起。
“以角蹄之名”——浅析wings的1号位人马
  英雄打法:
  其实一号位人马在前期的打法上和传统劣势路人马差别不大,区别在于你现在是一个有人保的大哥,在辅助的帮助下杀人会变得更容易,一号位人马自带控制和一定的爆发,这是不少核心都不具备的优势,因此一定要利用好这一优势前期带辅助杀人拿塔,在线上打出优势。与传统人马的区别则主要体现在中期,传统的劣势路人马经常在绿鞋之后就直接裸跳刀,尽早出来带节奏,但一号位人马可以不是中期节奏的带动者,在wings的两把一号位人马中,小明边的三号位英雄分别是兽王和斧王,这两个英雄都是强力的中期节奏点,分担了很多人马的节奏,因此一号位人马在中期应该更多的去刷钱,带线,因为龙心可以说是一号位人马的质变装,尽早做出龙心的人马可以更好的带线和推塔,A杖则是上高的关键装。
  因此一号位人马有多肥,决定了整个团队在中后期的优势和节奏。但因为人马本身带有不错的小范围控制和厚实的身躯,因此如果团队在中期居于劣势,人马可以适当参团帮助团队,这也是为什么一号位人马要出飞鞋的原因。利用龙心的高回复和被动耗塔,清兵线,在团战中卖肉就是中后期一号位人马的主要工作,不过一号位人马也面领着后期输出乏力的窘况,打到后期的人马很可能会变成一个功能性一号位,因此选择了一号位人马就应该趁对方大后期英雄成型前尽快建立优势或拿下比赛,否则就只有咖喱给给。
“以角蹄之名”——浅析wings的1号位人马
  英雄搭配:
  由于一号位人马不承担中期的节奏,因此三号位英雄必须是一个强的中期节奏点,斧王,兽王,小强,SK,军团等都是不错的选择。中单位置要么是一个强的推进点,能配合龙心人马的推进,如DP,龙骑,骨法,小小等。要么是具有很强的后期能力,能在人马逐渐转为功能性大哥时接过输出的重担,如卡尔,TK,黑鸟,美杜莎,火枪,PA都是不错的选择。双辅助一定要是线上强势或者游走能力强的,这样才可以配合人马打穿对方的劣势路,建立起优势,或者可以及时支援居于劣势的中单或劣势路,这样一号位人马才可以在中期安心刷钱,从而为团队的最终胜利奠定优势。
  后记:
  一号位人马并不是最近才出现的套路,但却很少有职业战队愿意把一号位的重担交到他宽厚的肩膀上。Wings本身是一个比较喜欢冒险和创新的战队,记得ti6的采访上他们说过这样一句话,他们相信队友,也相信选出来的英雄,这才有了ti6上各种写意的阵容搭配的护国神翼,此次启用一号位人马,相信他们也赋予了这个英雄无限的信任,事实证明,灵活多变的dota机制和装备赋予了这个一度在CW中坐冷板凳的英雄新生,一号位人马在推进和带线方面的优势不言自明,而且给予其更多的资源也使之可以更快的肉起来,但一号位人马却丢掉了传统人马在中期凶狠的gank节奏,而后期乏力的输出则更是其与传统的一号位核心相比最大的劣势所在,因此一号位人马更像是一个功能型大哥,对局势的影响更依赖队友和装备,依赖体系。这也是为什么一号位人马始终无法成为主流打法。就像鱼与熊掌不可兼得,如何取舍,就要靠各位玩家擦亮双眼了。

dota伐木机技能表和出装表

1.1技能,伐木链锯。1级性价比最高,获得减属性效果即可

2.2技能,死亡旋风。伤害很高,提升等级之后施法距离大大增加,必须尽快点满

3.被动技能,活性护甲。现在被公认后期神技,前期加一点对线效果非常好

4.大招,飞锯。是伐木机的唯一控制,利用好C和TD的配合是关键。

出装的话,

dota2伐木机的加点以及装备选择

  伐木机的伤害非常高,而且伐木机拥有很多英雄都不具备的爆发能力,而且伐木机团战中的能力也很强。下面是我为你整理的dota2伐木机的加点的相关内容,希望对你有用!
  dota2伐木机的加点
  三技能前期点一点就够用;一技能如果命中的话伤害其实很不错,特别是对力量型英雄;2技能CD短、伤害高、可逃生,应该作为主要输出手段但是需要较高的技巧;大招是个好技能,施放也需要很高的技巧。
  dota2伐木机的装备选择

  dota2伐木机的技能介绍
  新增:天赋系统

  英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

  等级 10 - +150 生命值或+20% 经验获取。

  等级 15 - +14 生命恢复速率或+20 智力。

  等级 20 - +5% 技能伤害增强或+150 施法距离。

  等级 25 - +6% 死亡旋风属性减少或+20 力量。

  死亡旋风快捷键:Q/D

  主动技能。伐木机挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在14秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成纯伤害。。

  作用半径距离:300。

  冷却时间:8秒。

  魔法消耗:70点。

  等级 1 - 造成100点伤害。

  等级 2 - 造成150点伤害。

  等级 3 - 造成200点伤害。

  等级 4 - 造成250点伤害。

  伐木链锯快捷键:W/T

  主动技能。发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成纯伤害。(被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)

  施法距离:800/1000/1200/1400

  作用半径范围:225

  冷却时间:4秒

  魔法消耗:60/70/80/90点。

  等级 1 - 造成100点伤害。

  等级 2 - 造成140点伤害。

  等级 3 - 造成180点伤害。

  等级 4 - 造成220点伤害。

  活性护甲快捷键:E

  被动技能。每当伐木机受到物理攻击,他都能被动提升1/1.2/1.4/1.6点护甲和1/1.2/1.4/1.6点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续10/13/16/19秒。

  等级 1 - 效果最多叠加5次。

  等级 2 - 效果最多叠加10次。

  等级 3 - 效果最多叠加15次。

  等级 4 - 效果最多叠加20次。

  飞锯快捷键:R/C

  主动技能。将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成纯伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。阿哈利姆神杖效果:伐木机可以再施放一个锯齿飞轮。

  施法距离:1200

  冷却时间:6秒

  魔法消耗:100/150/200+20/25/30每秒

  等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒。

  等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒。

  等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒。

  收回飞锯快捷键:R/C

  主动技能。收回放出去的飞锯。

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dota2伐木机怎么玩厉害

Dota2伐木机怎么玩 Dota2伐木机出什么装备好
Dota2伐木机怎么玩?在这个A杖2的时代,伐木机出A杖双轮盘打架刷钱都非常的好用,刷钱带线俩盘子一波兵,非常效率,打人爆发也非常的足。下面为大家介绍下伐木机的玩法与出装!
配合英雄推荐
 先知
  伐木机在一个并没有多少树的地方想要对敌人造成最大伤害,先知无疑是伐木机的好队友。发芽可以为伐木机提供锯链的目标,并且使得死亡旋风的伤害变为纯粹伤害。
克制英雄推荐
 血魔
  割裂和血之狂暴对于伐木机来说都是致命的。当前版本无视魔免的割裂使得伐木机一旦使用锯链就会付出惨重的代价。
光之守卫
  光法虽然没有血魔那样霸道的伤害,但法力流失对于伐木机的限制却和血魔有异曲同工之妙。受到法力流失影响的伐木机,可能一个钩子就再也没有魔法释放其它技能了。
英雄优势
  所有伤害技能都可以造成纯粹伤害,爆发高,非常克制魔抗高的英雄。机动性非常高,逃生能力强。团战中制造混乱能力一流,分路选择多样。
英雄劣势
  非常害怕沉默类技能,输出对树木的要求比较高,在一些没有树木的位置例如中路高地爆发团战时输出和战场出入能力非常有限。
Dota2 伐木机技能
 死亡旋风
  伐木机挥舞极其锋利的刀刃,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主要属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会造成纯粹伤害。
  魔法消耗:70/80/90/100
  冷却时间:8
  技能:无目标伤害类型:魔法
  作用范围:300伤害:100 / 150 / 200 / 250
  属性减少百分比:15%属性降低持续时间:7
 伐木锯链
  伐木机发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。
  魔法消耗:60/70/80/90
  冷却时间:4
  技能:点目标伤害类型:纯粹
  锯链最大长度:850 / 1050 / 1250 / 1450作用范围:225 / 225 / 225 / 225
  锯链发射速度:1600 / 2000 / 2400 / 2800伤害:100 / 140 / 180 / 220
 活性护甲
  伐木机每受到一次物理攻击,他的生命恢复速率和护甲值都会提升。
  魔法消耗:
  冷却时间:
  技能:被动额外护甲:1
  额外生命恢复速率:1最大叠加次数:4 / 8 / 12 / 16
  单次效果持续时间:16 / 16 / 16 / 16
 锯齿飞轮
  伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。此外在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。
  魔法消耗:100/150/200
  冷却时间:8
  技能:无目标伤害类型:纯粹
  作用范围:200飞行伤害:100 / 140 / 180
  每秒造成伤害:50 / 75 / 100减速:5%
  每秒消耗魔法:20 / 25 / 30
Dota2 伐木机技能加点
  这是比较主流的伐木机加点,前期主T的性价比要比D高很多。1400码的范围在逃生追杀gank中都能起到非常不错的效果。前期线上无压力可以21对点,力求最大爆发。伐木机很难杀,尤其是高等级,有装备的伐木机。施放技能时尽量贴着数目,神圣伤害的效果还是非常给力的。
希望能帮到你,求采纳。

dota2什么类装备最好

如果你是法师,那么羊刀红杖之类的回魔加控制的装备是进攻性强的道具,而林肯血精石则是回魔回血的防守型道具;另外如果法师要打DPS,两样道具可以推荐后期使用:大电锤加强袭(或龙心);

细化出来的话,提供团控的法师,如术士,他的蓝杖和刷新才是核心装;提供强大持续AOE的:死亡先知和受折磨灵魂,血精石西瓦值得拥有,老鹿甚至需要黑皇杖保障生存;巫妖暗牧为了提供团战胜算,梅肯的团补加护甲非常需要;沉默术士为了打后期前期有梅肯或者推推后,要速出两个质变装强袭加羊刀;提供点控和爆发的可以出虚灵刀加五级红杖,秒人神器,后期依然。

如果你是力量型肉盾,比如刚背兽,最好就是肉装,前期的守护指环(可以合成静谧之靴或者王者之戒)撑护甲会让你很硬,中期的先锋盾笛子和满级的刚背,能让你承担对面所有的一波伤害,后期如果还嫌不够硬,可以出龙心西瓦或者强袭,如果觉得输出不够,可以出辉耀,这是肉装出法;

如果是力量型控制:如抄袭和大树,那么刷新才是最好的装备,保障两次大招能够晕血住对方几名英雄是团战胜负的关键;假如是AOE型力量英雄:伐木机,那前中期回魔得依赖秘法鞋和血精石,在出血精石之前对面法系输出过猛还须考虑出挑战头巾过渡。

如果你是力量型后期,那么狂战和强袭是你可以优先考虑的装备。如果是混沌,你应该出对力量属性的装备(战鼓双刀龙心)因为幻象继承基础属性不继承额外攻击力;如果是骷髅王,那么攻速装是首选,因为攻速不快是中期短板;如果是食尸鬼,强袭和碎骨锤是后期必备的,因为你非常需要堆自己的护甲并减对方护甲还提供概率晕。这力量型后期关键就是要硬外加高DPS(时常是可以统一的,如龙心既提供回血撑肉,又提供了40点力量属性带来的攻击力。)

如果是敏捷型英雄,蝴蝶是DPS质变装。当然幻影长矛手的第一件核心装依然是辉耀,小黑前期也最好有一个夜叉护航,隐形刺客的散失也是中期必不可少的首选,同上的还有小骷髅的紫苑、拍拍熊的祭品,刷钱流敌法师的狂战。而无一例外要想成为大后期DPS蝴蝶依然是位列六格神装之一。

出装也是看局势,顺风局势小黑可以出碾压装夜叉加大炮直接秒人,火枪甚至可以出暗灭配合队友推基地;但如果是逆风局,最好身上多一把隐刀和吸血加上走位才可以保证团战不死完成收割,如果对面有克制你的英雄,如蚂蚁碰到血魔,最好别憋辉耀,堆点属性撑肉如战鼓林肯甚至先锋盾龙心。敌法师如果要早点打团,最好还是假腿先锋盾加夜叉(可转分身斧)水人的属性很重要,可以出分身斧林肯冰眼。

肉盾型敏捷型英雄,这些敏捷英雄可以当肉盾存在,电魂剧毒是可以出笛子先锋盾冲在前头的。剑圣出了蓝杖,可以秒杀对方,点一根棒子魔免五秒,走中的血魔节奏好的话可以等级压制出刃甲加黑黄撒旦。这些英雄的力量成长比较可观,尤其是近程,需要走上去A人的最好有一些撑肉又不落下DPS的装备(双刀分身斧)作为支撑。

出装最多样的是先知、风行者和卡尔:

  1. 先知:①酱油型先知经常可以飞到线上配合杀人,可以出勇气勋章和骨灰盒;②打野先知需要速出点金,买加速手套和树枝出门打野;③带线先知要出电锤隐刀;④法系爆发型先知要出红杖加虚灵刀;⑤后期先知得出羊刀黑黄强袭大炮(或者金箍棒)电锤。

  2. 风行者:①酱油型风行者,出推推绿杖;②gank型风行者要出相位紫苑;发育型风行者可以林肯再羊刀;③DPS型风行者出大电锤加冰眼,后期补大炮;④温暖队友型风行者:梅肯;⑤顺风碾压型风行出暗灭(这个非主流)。

  3. 卡尔:①冰卡尔:相位加梅肯,加死灵书,升级火配合小火人(现在这版本比较乏力);②主雷的卡尔,攻速移速快,出电锤带线,出风杖提供控制加保命;③主火卡尔:攻击力高,攻速稍欠缺,出相位鞋、战鼓(可不出)、疯狂面具、大炮,配合陨石和超声波天火;④hold住场面型卡尔:蓝杖的大招加成可以保证各种技能切换,另外羊刀强袭和大电锤,大炮绝对能保证己方输出环境及DPS;⑤酱油卡尔:如果玩成酱油就说明能力需要提高,出装已经不能拯救你了。

综上,出装得看己方与对方阵容、根据自身属性(英雄定位)以及场上情况、并分析装备成长性(单单一根红杖,即使五级,后期还是比较乏力)来出,没有最好的,只有最适合的。

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