异域狂想曲完美攻略(曹操传-佣兵天下hd攻略)

:暂无数据 2026-08-07 01:40:02 0

异域狂想曲完美攻略(曹操传-佣兵天下hd攻略)

大家好,如果您还对异域狂想曲完美攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享异域狂想曲完美攻略的知识,包括曹操传-佣兵天下hd攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

曹操传-佣兵天下hd攻略

这种叫做“PC回合战棋类” 一般都做成2D的

给你个全目录吧
PC战棋游戏目录(BY 云海)
(感谢zx88429824、春花秋月、赵子龙帅、fengeryu、vlion0、plumtreeli、777zhong777、孤星血泪、阿道克船长、goodman2、五羊皮 的补充,感谢langurisa的赐教)

一、日本TGL:(参考了村雨的《童话之国度—TGL》和艾鲁维斯的《永远神奇的传说——Farland Series漫谈》)
(一)、古大陆物语(Farland Story)系列:
古大陆物语(1993年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语2雅克王的远征(1994年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语3天使之泪(1994年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语4白银之翼(智冠版译银翼传承)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语5大地之绊(智冠版译毁灭天境)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语6神之遗产(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语7兽王之证明(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语8狂神之都(智冠版译勇者斗狂神)(1996年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语9(四、五、六部合集)(???)
古大陆物语10魔城戮战——四强之封印(一、二部合集)(1996年在电脑上发布,有中文版)
古大陆物语外传破亡之舞(1995年在SFC上发布,连电脑移植版也没有,更不要说电脑移植的中文版)
(二)、神奇传说(Farland Saga)系列:(远征奥德赛两部非战棋,没列入)
神奇传说(1996年)
神奇传说2时空道标(1997年)
新神奇传说3(2002年)
(三)、其它:
天使同盟(1999年)
圣少女学园——水晶组(1999年)
圣章——女神传说(台湾TGL做的)(2000年)

二、日本光荣:
(一)、三国英杰传系列:
三国志英杰传(1995年)
三国志孔明传(1996年)
毛利元就:三箭之誓(1998年)
织田信长传(1999年)
三国志曹操传(1999年)
(二)、其它:
凯歌的号炮(2002年)

三、台湾汉堂国际:
(一)、炎龙骑士团系列:
炎龙骑士团:邪神之封印(1994年)
炎龙骑士团2黄金城之谜(1995年)
炎龙骑士团外传:风之纹章(1998年)
(二)、天地劫系列: (幽城幻剑录、寰神结非战棋,没列入)
天地劫:神魔至尊传(1999年)
(三)、致命武力系列:
致命武力(2001年)
致命武力2重生(2002年)
(四)、其它:
阿玛迪斯战记(2002年)

四、台湾宇峻科技:
(一)、超时空英雄传说系列:
超时空英雄传说(1996年)
超时空英雄传说2复仇魔神(1996年)
超时空英雄传说2外传北方密使(1998年)
超时空英雄传说3狂神降世(2001年)
(二)、其它:
古文明霸王传(1998年)

五、台湾奥汀科技:
(一)、幻世录系列:
幻世录(1998年)
幻世录2魔神战争(2002年)
(二)、其它:
异域狂想曲(2003年)

六、台湾弘煜科技:
(一)、风色幻想系列: (风色幻想2alive非战棋,没列入)
魔导圣战:风色幻想(1999年)
风色幻想SP:封神之刻(2000年)
风色幻想3罪与罚的镇魂歌(2004年)
风色幻想4圣战的终焉(2005年)
风色幻想4资料片 祭风之塔的最终战役(2005年)
(二)、其它:
炎舞(2001年)

七、台湾大宇资讯:
(一)、天使帝国系列:
天使帝国(1993年)
天使帝国2(1994年)
新天使帝国(2000年)
天使帝国3(2002年)
(二)、其它:
圣域争辉(1997年)
轩辕伏魔录(2001年)

八、金山软件:
抗日之地雷战(1998年)
决战朝鲜(1999年)

九、日本Compile & ASCII
狂王系列:
狂王的后继者(1999年)
狂王3剑与花束(???)

十、日本KSS:
龙机传承系列:
龙机传承(1999年)
龙机传承2(1999年)
龙机传承3(2000年)

十一、日本秀和System:
精灵幻境系列:
精灵幻境(1999年)
精灵幻境2(2000年)

十二、日本CHROME SIX:
天使之谷系列:
天使之谷(2003年)
天使之谷续章:威斯贝尔的迷宫(2005年)
天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说(2005年)

十三、日本FALCOM:
魔幻精灵系列:
魔幻精灵(1999年)
魔幻精灵2(???)
魔幻精灵3(2003年)

十四、台湾尼奥:
八年抗战(2001年)

十五、台湾捷友:
傲世苍龙:赵云传(2002年)

十六、香港GAMEONE:
魔法军团(1998年)
龙神(1999年)
女皇骑士团(2000年)

十七、台湾光谱资讯:
(一)、三国立志传系列:
三国立志传(2001年)
三国立志传2(2003年)
三国立志传3(2005年)
(二)、其它:
雄霸天下三国篇(1995年)
学生骑士团(2001年)

十八、日本Barogue:
魔法少年(2000年)
乱世奇缘(2000年)

十九、香港亚博克:
神魔决(???)
叮当五福星(2003年)

二十、台湾智冠科技:
三国英雄传(1996年)
轩辕圣战录(1997年)
薛家将(1997年)
吞食天地3(1997年)
水浒传(1998年)
大宋英豪:岳飞传(1999年)

二十一、台湾昱泉国际:
圣剑大陆(1999年)

二十二:日本工画堂:
(一)、特勤机甲队系列:(特勤机甲队6非战棋,没列入)
特勤机甲队(1993年)
特勤机甲队2(1995年)
特勤机甲队3(1996年)
特勤机甲队4(2001年)
特勤机甲队5(2002年)
(二)、魔导异元素系列:
魔导异元素:精灵战士篇(1998年)
魔导异元素2:暗夜笑声(1999年)
(三)其它:
指极星(2002年)

二十三、日本姬屋:
七英雄物语(1996年)
七英雄物语2(1996年)

二十四、风雅:
新世纪兴亡史(1996年)

二十五、日本Studion ego:
圣魔大战(1999年)
新圣魔大战(2001年)
艾伦希亚战记(???)

二十六、台湾旭力亚资讯:
霸刀(2000年)

二十七、台湾宏申资讯:
炽炎传说(2001年)

二十八、台湾精讯资讯:
光明战史(1995年)
英雄圣战(1996年)

二十九、台湾安峻科技:
断剑传说:圣戒风云(2000年)

三十、日本Empire Interactive:
大地英豪(1998年)

三十一、台湾鹰扬:
高校魔影(1994年)

三十二、台湾圣教士:
烽火英雄(2001年)

三十三、厦门火凤凰:
炮灰向前冲(2002年)

三十四、台湾松岗:
亚里斯王物语(1996年)

三十五、厦门盘古:
花木兰(???)

三十六、北京逆火:
世纪战略(1999年)

三十七、???
英雄本色之帝国霸主(1999年)

三十八、台湾欢乐盒:
新龙门客栈(1999年)
武状元苏乞儿(2000年)

三十九、台湾天堂鸟资讯:
(一)、八女神物语系列:
八女神物语(1994年)
八女神物语2(???)
(二)、其它:
大魔王物语(???)
丽兽(???)

四十、???
铁甲英豪(银色的佣兵)(???)

四十一、???
魔界之泉:灰石传说
魔界之泉2之动乱的魔都

四十二、台湾第三波:
三国孔明传(2003年)

四十三、台湾天泉科技:
成吉思汗(2003年)

四十四、台湾酷一科技:
盖亚大地传说(2001年)

四十五、韩国SOFTMAX:
西风狂诗曲2暴风雨(2001年)

四十六、日本MASAYA:
梦幻模拟战系列:
梦幻模拟战1 & 2合集(2001年移植PC)
梦幻模拟战3(2000年移植PC)

四十七、韩国KCT, E2Soft, Gamania, Soft-World:
幻想西游记(1998年)

四十八、台湾华义国际:
钢铁骑士团(1996年)

四十九、Elf:
龙骑士3(1995年)
龙骑士4(1996年)

五十、ALICE SOFT :
鬼畜王兰思和大恶司

谁能推荐几个好玩的国产单机游戏吗

1995年7月10日,《仙剑奇侠传DOS版》的上市无疑震撼了中国游戏界,这款游戏在几年间迅速走红,以“情”为主的仙剑感动了无数的玩家,并在多家专业媒体游戏排行榜名列前茅,在《新游戏时代》 明星志愿3-甜蜜乐章
的排行榜上连续蝉联十四个月的冠军。它让我们知道中国也能做出这样的经典游戏。《轩辕剑系列》、《明星志愿》、《金庸群侠传》等单机游戏更是为国产单机游戏增添了新的活力,随着一些经典国产单机游戏的面试国产单机游戏达到一个顶峰。但是随着盗版的猖獗、资金不足以及网游的兴起,国产单机游戏逐渐走下坡路。在推出《仙剑奇侠传四》之后,因重重原因上海软星原研发团队对外宣布解散。幸运的是仙剑系列由北京软星 已经上市的古剑奇谭
接手开发,延续了被认为是国产单机经典之作的仙剑系列。而原上海软星研发团队成立了上海烛龙公司,目前研发出新一款国产单机游戏《古剑奇谭》。
本段国产单机回忆
99年左右,国产游戏进入一个迅猛发展的黄金时期,在这大概5年的时间中,涌现了一大批经典的游戏佳作和优秀的游戏厂商。 经典传承: 大宇的《轩辕剑》系列在第三代达到巅峰,无论是《云和山的彼端》还是资料片《天之痕》都以其广袤的世界观、令人发省的反战主题以及引人入胜的剧情获得一致好评,更有不少人认为后者已然超越《仙剑》; 河洛工作室(前身是智冠的狂徒小组)把“群侠传”模式发扬光大,《武林群侠传》和《三国群侠传》都很好地继续了前辈《金庸群侠传》高自由度互动与开放式剧情的特点,而前者的养成部分中对于中国传统文化如音律、棋 艺、书法、绘画甚至连茶道、钓鱼、针灸都有广泛涉及,尽管并不是十分专业和深入,但足以看出制作者的专心良苦;汉堂将自己在SLG方面的经验和优势发挥地淋漓尽致《阿玛迪斯战记》的游戏背景设定在欧洲中世纪,有众多魔兽出场,偏重于复古魔幻的风格。而《致命武力》系列的故 幻想三国志4 人物壁纸
事则发生在未来世界,游戏中占据整个屏幕的 超大型机械单位令人印象深刻,纯粹的前卫科幻类型,这两款风格迥异的作品充分显示出汉堂对于SLG的驾驭能力 ,都称的上那个时期战棋类的顶尖之作;宇峻的《新绝代双骄》初代和后来的《幻想三国志》初代,虽然并没有太过闪光的部分,但算得上是RPG的集大成者,也有较高的水准,可以说是对传统RPG的传承与发扬技术革新。 不得不说的是昱泉国际,从《笑傲江湖》系列到《风云之七武器》,又到《神雕侠侣》系列,再到《小李飞刀》,最早开始了国产游戏3D化进程并始终坚持不懈。你可以抱怨这些游戏的3D效果粗糙不堪,但你更应该对昱泉当时这种积极的探索和改变致敬;风雷时代的《守护者之剑》系列和《圣女之歌》系列则是在天籁的配乐与唯美的CG场景方面达到了登峰造极的地步,赢得了相称不错的口碑形式创新:西山居的《剑侠情缘》系列开创了国产ARPG的先河并大获成功。其后目标的《秦殇》在剧情的历史厚重感上更胜一筹,游戏风格也更写实,感觉有点欧美向。《三国赵云传》则更强调游戏的爽快性和刺激度,以一敌百的画面层出不穷。最最富有创意的要数像素软件制作的《刀剑封魔录》,在ARPG的基础上加入了格斗元素,连击、浮空、硬直等格斗游戏中特有的元素被完美地引入并融合,加上自由组合的招式,使得如何打出99连击成为我当时奋斗的终极目标。有了上文提到的《铁甲风暴》,那么之后目标的《傲视三国》在 傲世三国2
国际上都颇受好评也就使我并不感到多么惊异,在一个“中国游戏厂商只会RPG,只会武侠RPG”的时代,目标软件坚持游戏性欧 美向的存在与成功值得每一个人深思谦虚模拟:奥汀的《异域狂想曲》和《堕落天使》。前者借鉴了欧美名作《异域镇魂曲》(连名字都这么像…)那种丰富的NPC互动、自由的剧情走向以及充斥游戏的黑色幽默,游戏内容正如名字一样“狂想”之极。而后者 无论是从游戏系统、技能设定、界面风格甚至连主人公性格都与神作《最终幻想8》极为相似。 “我们可能不会再做单机游戏了”,这句话出自宇峻奥汀企划部经理、《幻想三国志3》制作人郭旻奇之口,他认为宇峻奥汀退出单机市场的主要原因还是盗版问题,一款单机游戏大概要卖到五万套才能说是小赚,可是开发一款就要吃掉公司将近 2/3 的资源,而这样辛苦一年的获利却还比不上网络游戏的一个月,退出是一个无奈的选择。如果宇峻奥汀真的退出了,台湾就只剩下弘煜、大宇、光谱三家单机厂商,那等于倒退了十多年,几乎回到了南智冠北大宇的年代。遥望着国外如火如荼的单机市场,我们不禁发出一声感慨:国产游戏你到底怎么了?想当年,我们也曾经辉煌一时,也曾经百花齐放,可惜这一切都变成尘封的记忆,或许哪一天我们能回到这个辉煌的年代。 国产游戏,需要批评,但是更需要我们的激励和支持。 谨以五柳先生的《读山海经》励国产单机游戏的厂商和制作者们。 精卫衔微木,将以填沧海。刑天舞干戚,猛志固常在。 同物既无虑,化去不复悔。徒设在昔心,良辰讵可待。
本段国产单机经典
【感人泪下,剧情为王】 轩辕剑3:云和山的彼端
“佛祖啊!请宽恕弟子吧!今天为免生灵涂炭,弟子要大开杀戒!”慧彦说完跳下山谷,用自己的血肉之躯来抵挡波斯五万大军的入侵。当慧彦死后,紧闭着双眼,合着满是鲜血的双掌站在山谷下一动不动,像英雄雕像般屹立不倒…… ——《轩辕剑三:云和山的彼端》最感人一幕 在国外,《龙与地下城规则》与《魔戒》为欧美RPG的发展奠定了坚实的基础;在国内,武侠小说则是国产RPG崛起的关键因素,“仗剑江湖,儿女情长”,仅是这简简单单的八个字,就能谱写出无数个动人的故事。“做大侠行走江湖”、“抱得美人归”,这是武侠小说遗留给我们的遐想,但只有武侠RPG才能满足我们。谈起武侠RPG,大家会自然而然地提起《仙剑奇侠传》,这是国产游戏史上的神话,尽管游戏无法摆脱日式RPG的影响,但却将武侠的精髓表现得淋漓尽致。为了与李逍遥、林月如等人一起闯荡江湖,我们都不知度过了多少不眠之夜,因在长安城被乞丐骗去一半的钱而捶胸顿足,因战斗过于频繁而疯狂修改金蚕王,因林月如在镇妖塔下的香消玉损而伤感落泪,我们至今还在感叹一款游戏居然能给我们留下如此多的美好回忆。 剧情向来是角色扮演的灵魂,是贯穿整个游戏的精神支柱。一个好的剧情不仅能为玩家提供一部引人入胜的故事小说,还能令玩家发出来自内心的感慨之言,甚至能体现出一个文明的文化底蕴。就如慧彦和尚阻止战争舍生取义那一幕,那是游戏画龙点睛之笔,慧彦的表现的确令我们感动,但也可以这样说,慧彦是中华文化的体现,我们从他身上看不到任何的王道和兵法,只看到了一颗仁者之心,正所谓“仁者无敌”,体现了当时墨家的思想,而这种思想自始至终都贯穿于游戏之中。《轩辕剑外传:苍之涛》抛开了 轩辕剑外传:苍之涛
爱情这个主题,在民族大义的历史环境中大胆地提出了“宽恕”,在历史和真实都存在对立的时刻提出这样的论调,显得别有一番味道。看着桓远之一次次拼着性命去救车芸,温柔地喊她小车子,以及最后抱着死去的她失声痛哭,总能感觉到一种唯美的温馨。转世的嬴诗在太一神殿中见到被关了一千年的桓远之,当她向桓远之招手时,镜头立即切换到小山坡上,车芸向年轻俊秀的桓远之招手,同一种笑容,同一种姿势,同一张如花笑脸,只是已隔千年。每次回想起这些情节,都会让我们百感交集,这也是国产RPG留给我们最珍贵的回忆,不知道《仙剑奇侠传五》和今年暑假发售的《古剑奇谭》能否给我们带来新的感动? 【变化莫测,策略取胜】 在前往王城的途中,索尔、悠妮等人被误会为强盗,不得不与国王军展开激战。如果战斗不能尽快结束,后期会出现一队持强凌弱的国王军,要消灭他们并保护被追捕的人类武者凯丽,凯丽在战斗结束后会加入队伍。战场左下的宝箱中有圣者之戒,右上宝箱中有心眼之书,右下宝箱中有白金徽章。 ——《炎龙骑士团Ⅱ:黄金城之谜》第七关攻略 深受光荣“英杰传”系列的影响,汉堂和大宇在90年代早期推出了《炎龙骑士团》、《天使帝国》等作品,国内曾一度掀起SLG狂潮,由于游戏方式如同下棋一般,因此SLG就有了自己的中文名——“战棋”。在任何一款战棋游戏中,都是几名角色在一个由无数方格组成的场景里进行回合制的行动和战斗,角色的职业、属性决定着行动路线和战斗方式,在各种条件限制的情况下,玩家需要考虑该如何行走、如何站位、如何战斗,这体现了战棋游戏的策略性。 在我们的记忆中,《炎龙骑士团Ⅱ:黄金城之谜》可谓是经典中的经典,游戏的每一个细节至今还令我们难以忘怀,隐藏关卡、隐藏角色、隐藏职业和多元化的战斗场面一直都是我们所津津乐道的话题。我们还清晰地记得,27关结束后的意犹未尽,令我们四处翻阅攻略书籍,发现遗漏一些心仪物品后心甘情愿地重玩一次,为的就是追求每一个物品和隐藏要素。说到追求,那就不得不提起《超时空英雄传说3:狂神降世》,为了追求最终职业,我们花了整整一天的时间去让所有角色在一个场景里反复练级,反复转职,直到转出各自的最终职业;情况类似的还有《幻世录》,游戏难度简直可以用“变态”来形容,但我们也没有任何抱怨之心,一直苦心研究如何过关,一有失误就立即重来;而在《决战朝鲜》中,最后一关的无奈让我们被迫使用秘籍,将士兵和装甲部队变成一个个腾云驾雾的孙悟空,非常不仁慈地令美军全军覆没。随着RPG的崛起,战棋游戏便逐渐走向没落,伟大的汉堂在这次的风暴中倒下了,大部分战棋游戏也倒下了,但不意味着一切都结束了,至少我们还看到“风色幻想”系列在坚持着,可能现在只有它才能勾勒起我们对战棋游戏的美好回忆…… 【中国特色,不畏差距】 《帝国时代》首席设计师布鲁斯反复观看了国产即时战略《傲世三国》的演示,并拿出纸笔进行抄录,这是国产即时战略第一次在大型展会上出展,也是国产游戏的第一次。 ——2000 E3展览的报道 【即时战略,随时争战】 一般谈起国产即时战略,大家都会从《血狮》说起,都会将它描述得差到极点,但真正玩过这款游戏的人究竟有多少呢?恐怕不多吧,说实话,暴雪的《星际争霸》的确活跃了整个游戏行业,国内厂商凭借着这股潮流对即时战略大刀阔斧,《生死之间》、《铁甲风暴》和《生死之间Ⅱ》都表现出很高的水准,尤其是《生死之间Ⅱ》,我们甚至会将它误会成国外的作品。随着《自由与荣耀》与《傲世三国》的出现,国产即时战略走到了前所未有的高峰,这段时间还被认为是迄今为止“国产游戏同国际先进水平水平最接近的瞬间”。 三国群英传7 战斗画面
在这些即时战略中,令我们印象最为深刻当属《三国群英传2》,三国时期的武将文官、相克相生的兵种和阵法、威力无比的武将技和独一无二的装备宝物,仅是这些东西就令我们全身欣投入游戏中,并让我们体验到策略的魅力。为了得到心仪的武将,我们特意堵住他们的逃跑路线,让他们反复战败来降低忠诚度,史书上的诸葛亮曾经七擒孟获,而游戏中的我们也曾经十擒关羽张飞;为了避免战败被斩首,我们在危急时刻使用秘籍,连续发动“射日弓”将对方武将击落于马下;为了以最快速度统一整个中国,我们找来四个拥有“鬼哭神嚎”的武将和一个拥有“增加技力”军师,不需要佩带任何的士兵,就这五个人南征北战,三个小时内攻陷所有的城池,统一整个中国。在多年以后,三代和四代的不佳表现令我们这些FANS更加怀念二代,一些忠实的玩家甚至自行增加新内容,打造一个全新的《三国群英传2》。虽然国产即时战略在世纪初曾跌入低谷,而引以为豪的《傲世三国Ⅱ》也夭折了,但《三国群英传5》的出色表现又让我们恢复了信心,更多更好玩的元素在等着我们去挖掘,如神兽坐骑、千人会战、武将组合、隐藏宝物等,尽管国产即时战略与国外水平有很大的差距,但这又何妨,只要游戏做得好玩,合我们的胃口就行! 秦殇
【目标追求,伙伴协助】 “Diablo In History”,这是国外著名游戏网站Gamespot给予《秦殇》的评价;90分,这是国内权威游戏杂志《大众软件》给予《秦殇》的评分,也是国产游戏的最高分;2002年度全球最受欢迎的游戏之一,这是Codex大展给予《秦殇》的称号。 ——国产ARPG荣誉榜 《暗黑破坏神》的横空出世,打破了原有的游戏格局,即时制逐渐取代回合制成为新的潮流趋向。当时,大陆地区深受到这股潮流的影响,新开发的游戏大多数为ARPG,而台湾地区则影响不大,仍然坚持日式的回合制。值得一提的是,国产ARPG的历史在此之前几乎还是一片空白,但这些游戏却出乎我们的意料之外,不仅制作得非常出色,而且获得了相当多的荣誉,例如“剑侠情缘”系列在国内拥有很高的销量和知名度,而“秦殇”系列和“刀剑封魔录”系列则成功打入欧美市场。 很多欧美玩家认为《暗黑破坏神》不能算是一款RPG,因为游戏的动作成分要远远大于故事成分,如果只是根据这种判断方式,那拥有感人肺腑剧情的《剑侠情缘2》究竟算是RPG还是ARPG呢?应该都算吧,什么类型并不重要,重要的是它曾经给我们带来了原汁原味的武侠情节,我们在游戏里一边听着动人的音乐,一边跟随南宫飞云闯荡江湖。为了追求完美结局,我们不惜使用修改器,锁定南宫飞云的血量,在大牢一战中奋勇保护四位伙伴,一旦伙伴阵亡,立即使用SL大法……说起伙伴,我们想起了《秦殇》,太子扶苏在几位伙伴的鼎立帮助下,大战秦军,勇闯秦始皇陵,与被妖魔化的赵高决一死战;为了收集七把神剑,我们又四处翻阅攻略,寻找收集方法……不过,随着网络游戏的兴起,整个游戏行业发生了巨大的动荡,单机游戏生存的空间越来越小,开发者不愿意看到自己的心血就此付诸东流,便纷纷利用原有的资源来重新修改,因此就诞生了《剑侠情缘Online》、《天骄世界》和《刀剑Online》这几款网络游戏,游戏中的一些场景至今还会令我们怀念起当年彻夜奋战的情景,面对着网络大众化的今天,或许网络游戏才是国产ARPG的归宿吧!
本段知名国产单机
RPG
仙剑系列(仙剑客栈是模拟经营) 古剑奇谭系列 轩辕剑系列(轩辕伏魔录是SLG) 幻想三国志系列 新绝代双骄系列 阿猫阿狗系列 圣女之歌系列 天地劫系列(神魔至尊转是SLG) 百花物语:镜花缘 武林群侠传 古龙群侠传 金庸群侠传 三国群侠传 碧雪情天 天龙八部 四大名捕系列 仙狐奇缘 霸王别姬 新月剑痕 吕布与貂蝉 反三国志 天河传说 异域狂想曲 疾风少年队
SLG
三国群英传系列 风色幻想系列(风色幻想2是RPG) 武林立志传 三国立志传系列 超时空英雄传说系列 抗日之地雷战 炎龙骑士团 天使帝国 三国孔明传(不是光荣的) 致命武力 阿玛迪斯战记 幻世录 古文明霸王传
ARPG
剑侠情缘系列 刀剑封魔录 三国赵云传 鱼戏江湖 天下无缺 秦殇 花木兰 荡神志
ACT
流星蝴蝶剑 天王
RTS
血狮(编者:这个不得不加啊) 傲世三国系列 铁甲风暴 三国霸业 汉朝与罗马
AVG
楼兰:轮回之轨迹 红楼梦之十二金钗 红楼梦:林黛玉与北静王
FPS
大秦悍将 抗日血战上海滩(类似死亡之屋)
模拟经营
仙剑客栈 明星志愿系列 中关村启示录 神镖闯江湖(带有策略和养成) 天下霸图(带有策略和养成)
益智类
大富翁系列 富甲天下系列 虚拟人生系列 明星三缺一 虚拟人生
恋爱养成
兰岛物语:少女的约定 绯雪千夜 青蛇 爱神餐馆
横版过关
三国英豪2 PS:后话,记得笔者还在上小学时,那时候的国产游戏非常的多,质量上不管是仙剑奇侠传、轩辕剑、地雷战、明星志愿还是金庸群侠传,茫茫多的精品游戏让人无法忘记。让我也相信国产游戏并不是没有希望,另外给我印象比较深的游戏其中有一款叫做青鸟工作室出品的《天涯孤旅》,属于即时战斗,当时很多细节和新元素都给我极为深刻的感受,固然有一些硬伤和不足,但让我看到的更多是希望。然而时光飞逝,进入21世纪以来,单机游戏的市场受到了网络游戏的强烈冲击,每况愈下的环境让不少国内游戏公司都走上了网络游戏的道路,这对笔者来说也是一种无奈与心酸,只是希望今后国产游戏的道路能够走直走好,能够让国人有一个新的认识。完

异域狂想曲问题

游戏开场:帮忙混沌之光骑士团打倒〔盗贼团〕头目布鲁斯~
跟骑士〔麦斯威尔〕对话:选择该行动了~
跟约克夏博士对话,选1.都可以取得愚者日志,但BP值会有所变化~
进入〔恶梦的间隙〕,门口有个曙光教团的人说要买下〔愚者的日志〕,此时选〔死也不给〕,弗莱德回复真面目并离开 ,但如果你给了他,......你就哭吧,不管弗莱德得没得手,他离开时都会放下落石阻挡,没法追。
进入红色祭坛和科学家艾伦不停说话会得到一个红色糖果。
进入流亡者之家(此时会收到包裹)得到—不幸的帽子:1.去破碎丘陵,跟那2个变态说话=.=帽子会脱手得到500$$ 2.去红色祭坛和科学家艾伦说话也可脱手。
回到流亡者之家,你会见识到热血战队的无聊和假面俱乐部的愚蠢,看完闹剧后,同样没法通过恶梦的间隙的琳加入队伍,在流亡者之家找NPC〔亚历山大〕让他推开〔恶梦的间隙〕落石:跟他对话选〔你能帮忙开落石〕触发,去〔破碎的丘陵〕找〔潘朵拉女王的照片〕,找到〔索特〕用琳一直求他便可免费获得,取得照片后回去流亡者之家,跟亚历山大一同去〔恶梦的间隙〕并学会特技〔冲撞〕(获得50点EXP),转成FIGHT MODE推开大石,通过后住上走到〔无尽之都〕琳会离队.
跟〔无尽之都〕入口的女角〔贾希〕对话,选〔义务帮忙〕(会得到隐形眼镜),而选考虑后再答应则会得到〔MD WALKMAN〕,往〔无尽之都〕北方的大地图走,会随机遇到角色〔丧〕,遇到丧后回〔无尽之都〕,再跟〔贾希〕说话她就会要你帮她找回两个小孩(在前面和女角〔贾希〕对话,所有选项都是否定的玩家,现在你照样可以拿到隐形眼镜了),进入旧街会触发决战弗莱德剧情(在前面轻信他人没了〔愚者的日志〕的玩家,现在是你扬眉吐气的时候了,夺啊!!!)>战胜后回去跟贾希对话(得到60点EXP)
在手持愚者日志时找艾德,可触发复制愚者日志的剧情,回流亡者之家上方找角色诺顿,跟他对话后使用〔挥砍〕攻击,即可得剧情〔厚脸皮〕,去生化雨衣研究所,打倒所〔有冬人夏草〕可取得〔化学药剂X〕>进入Dr.哈士奇的办公室,此时菲利普会加入,消灭全研究所的怪物后,回去找Dr.哈士奇,可得到自动手枪〔刺客〕(得到60点EXP)
回到〔无尽之都〕的旧街前一个版面,在那儿接受琉璃子的问卷调查,可得〔发霉的味道〕(如果你选的选项与她相同的话,会的万用腰包一个),取得所有材料后,回〔无尽之都〕旧街跟艾德再次对话(得到90点EXP) ~~~在旧街入口和琉璃子所在地的夹角处有一很隐秘的箱子,打开也可得。
离开都市前琳会再度加入,进入〔热流河岸〕时,会发生剧情并让琳习得特技〔跳跃〕,通过河岸后杰瑞及菲利普会离队,到达悔恨之塔观光会,与苏菲亚交谈,选〔帮忙去燃点热流河岸火炬〕,去玻璃沼泽找暗月草,回去大地图会除机遇到苏菲亚,即可开通〔热流河岸〕,杰瑞及菲利普归队,在大地图上会遇到偷愚者日志的贼,战胜后会得到豚太郎快递的包裹,以及愚者日志已经被弗莱德拿走了。回到无尽之都跟琳的老板谈话可得经验值。
来到玻璃沼泽其中一个被骷髅骨阻碍的版图时,利用菲利普的〔电动绞肉机〕将之破坏,接着就可到最右上角会找到弗莱德,得知原来愚者日志是被丧拿走了。》愚者的祭典之后弗莱德会加入,流亡者之家与安琪拉交谈,选〔想办法弄到成人国度的东西〕〔想办法骗到手〕,其后获得〔性感内衣〕,弗莱德用此道具变身通过〔锈与铁的花园〕,到达〔蔷薇城〕会有战斗发生~此时战斗请先检取东西(不然战斗结束在回来可是都不见的喔)~
见到潘朵泣,对话后她就会加入,接着把潘朵拉练到5即便学会:魔法的才能~去蔷薇城里打破大幅大画像~里面便是魔法总部了~
接着去〔悔恨之塔〕要一层层的打的:),在魔法分部学得雷魔法,接着上顶楼交战~ 是过大混战啊~~~打完后会得知丧手里的愚者日志也是——假的!!!
然后回无尽之都~用菲哥打破下水道的障碍物~进入〔下水道〕,用雷魔法打开水闸~去跟艾德说话~便会拿到真正的愚者日志~且在此画面中会有一个宝箱~跟他交谈后打败他便会学会〔开锁〕(哈哈,上锁的宝箱~~~偶来了!!!)
PS:
支线1:与在无尽之都武器店画面那个一直抗议的人说话(忘了名字^^’)接受他的任务在城外乱逛会遇到巡逻的警卫把他们都杀了回去跟那个人领赏,也接受在广场上骑士的委托把这家伙供出来,也有赏啊~PS:丧又复活时跟那个人对谈选择〔刺激他〕,可获得100EXP.
支线2:你可能在地图中会遇到LV7的怪兽~都先选择逃跑~然后琳会习得〔脚底抹油〕,之后在杀了那个怪兽会学会〔极〕
接着回到悔恨之塔顶楼选择〔自己念咒〕~~咒文是:来自远古的记忆、创造生与死的起源、世界的所有元素在此重现、光明与黑暗皆在此汇合、由想象中所诞生的世界、让虚构的生命翩翩起舞、建构不同的世界、迈向不同的自我。~~~ 然后就到〔未完成的异域〕~
先在灯塔搜括石头~接着在附近打纸人~获的〔有生命的纸片〕便可以用弗来德变身成纸人与纸人对话~
再搜集到10个石头后~与发通行证的人说话会给你〔通行证〕(但50%的机率不会给BUG~所以直接杀死守门人也可~还有1000$$)~
前往3D爱好者的总部与军师说话~帮他找密探~接着前往2D总部在画面右下方会有一个一直在睡觉的人~一直跟他说话便会醒来~接着前往军师那里会给你一些东西~离开房间~在进去便会叫你去找先人的宝藏~前往下水道与守门人说话,选〔3D情怀总是诗〕~由于他自己也忘了暗号,所以请多说几遍 (^^’)~进入下水道取得〔大贤者之笔〕~作出水晶指南便可回原本世界啰^.^~
PS:支线:胖女人减肥,使用综合毒素改变它的体型
支线2:军师那里有个想要颜色和味道的纸人~使用调色盘(铁与绣的花园漫画家那里的宝箱)~在使用XX香水(你高兴就好)~
PS2:下水道的任务你也不一定要接3D军师的~可接2D会长的~
把3D军师杀了后跟2D会长报告~离开画面在进去便会有下水道任务了~
回到原来世界后,回无尽之都的广场便会有一堆怪物(但也可直接用水晶指南针去红色祭坛回到流亡者之家)~打完请记得拿宝和EXP,当队员靠近左下角的出口时~便会离开无尽之都进入流浪者之家~跟雷欧纳德说话他会叫你去燃烧之泪看看~看完后在回去与他说话便会取得〔...通行证〕之后就可以进去仰望森林搜括一翻了^.^其实也没什么好东西,就是有个魔法分部,以及得到一个——自然之核,它与后面的无尽之都的会说话的自动贩卖机想找材料做饮料(就是需要它)的支线有关。
与流浪者之家的传教士说话,便会出现众人围殴弗来得的画面打完会得到〔恶魔之心〕,EXP100(弗来得除外)可重复接~
把弗来得的ANGER弄到100去燃烧之泪变身成恶魔就可以飞过去了(热河流域那里有间魔法学校可学女神之愈)~
把丧杀掉后,队友们都离开~之后再地图中会一直遇到抢夺愚者日志的人~(利用水晶指南去蓝色祭坛就方便多了^.^)~接着进入铁与绣的花园会出现大乱斗(是人都想要愚者日志,汗~)接着进入蔷薇城直接打潘朵拉(她也想要是,可恶!)到1HP~然后愚者日志会被弗来得抢走~接着潘朵拉加入~去破碎丘陵打丧(逃走)~弗来得加入~ (没想到丧竟然是弗来德经常挂在嘴边的委托人,狂汗~~~)
去流浪者之家的旅馆与菲哥交谈~菲哥加入~回无尽之都琳加入~接着可直接冲到悔恨之塔把丧干掉(会变身来到悔恨之塔,进困惑坟场前最好先存盘(因为每进一道门后,想再出来又得打一次先前的门打完的僵尸们~),多多准备补血药品,还魂露....越多越好!!!!!!另外,你的装备栏最好每人三个格或以上!(游戏限制每人的装备栏的最大限度是五个)
通过三场混战,就可打丧造出的特大号怪物
‘她’叫死之美了(最终战啊!!!),她LV10,第一次3000多血,变身后6666滴血!(是有点小恐怖的,但恐怖不过偶们玩家的热情,哇咔咔~~~~~~)
如果你之前没有强行进入女人城(第一次打丧,天空变晴后),骑士团的雷欧纳德会带人助你打仗假面俱乐部的人会助战~~~~~~
在装备栏中装备上“还魂露”,对BOSS使用,看看会发生什么……BOSS马上变成150HP,对小兵也行,只是有点浪费,不过后期钱不是问题,还魂露售价400。不过对付BOSS小心跳到桌面,最好先存档。对付最终BOSS时,第一形态对其使用“还魂露”,会出错,但第二形态时使用, 6666HP的BOSS马上挂掉~!!!
重要支线:打完丧,天空恢复后,在热河会遇到一个失忆的假面~去琉璃沼泽找乌龟(叫卡美拉)帮他复原成人型(用万能血清)~回去与那假面说话 ~便可以用水晶指南针去白色祭坛转而到巨石面——假面俱乐部的总部!在这之前你会在打完丧后随机遇到一个假面NO.2435,他会要你帮他寻找遗失的面具,这个面具在寻宝者海滩(需要用弗来德变身成恶魔飞过海滩的)的,在还假面NO.2435前,你是需要复制一下的(找艾德),但不要马上还,因为游戏的 BUG,你最好先用它和平混进假面俱乐部的总部再还,不然最终战你就没有假面俱乐部的人助战了。
使咪呀加入的方法:在游戏中会随机遇到咪呀四次;
第一次初会,帮助她打退一群三头狗;
第二次是“怕黑的咪呀”事件,咪呀暴露出怕黑的问题,最好选择“鼓励她”任务完成可以得万用腰包;{(有人说——第二次是“怕黑的咪呀”事件,咪呀暴露出怕黑的问题,最好选择“鼓励她”任务完成可以得万用腰包,可是我没有鼓励她的选项……只有带她走和不管她…… )那是因为你BP数值的关系,低时才可以的,这跟版本没关系,我玩的就是简体版。}
第三次只要手里有《三国》《幻》和《堕》。。这三个游戏是咪呀对应的技能1.《三国》在寻宝者海滩,就在地上,很好找的(不用打破什么箱子和罐子的);2.《幻》用在寻宝者海滩找到的魔法火柴点燃未完成异域的灯塔 3.《坠》在寻宝者海滩,用弗来德变身成恶魔飞过海滩就可看见金哥,他会要你买生命药水和微波便当,给了他后就会得到了;
第四次是世界恢复光明以后,愚者日记被抢后大地图上随机发生-如果咪呀曾给加入过队伍,其他队员全部在队伍中时,一行人将看见咪呀从前方出现,而一只长毛兽和五只三头狗正在攻击她(此可帮或走,没影响)。战斗后,咪呀告诉他们他们此行的目的是为了找他们一起对付丧。加入。如果以前咪呀没有加入过。。战斗后。有三个游戏她也会加入......

异域狂想曲的一个BUG问题

你的对话要看属性最下面那2个属性……越高越好……低的话很多对话都不会出现喔……也有可能是BUG……我这个支线也没有完成,这游戏很多地方只有50%的几率的……就算用了毒素也不一定会成功……

异域狂想曲在哪提升BP值较快

你确认你是BP值过低的原因还是BUG的原因? 话说这个游戏在当年也号称BUG王的 正版也都不可能玩出完美大结局 而且在某个地方一定当机…………想玩完美必须改

推荐几个武侠RPG游戏

武侠RPG游戏的话可以试试逆水寒,这是端游,玩起来比较爽,画质很好,而且游戏玩法也比较多,我个人感觉比同类型的武侠端游玩法更丰富一些,因为游戏里还有很多休闲小游戏,吃鸡、自走棋、打麻将、斗地主都可以玩,玩法也比较自由,萌新上手也比较简单,我觉得你可以试一下,这个游戏直接在逆水寒官网下载就行,很方便。

异域狂想曲,我把NPC打死了,怎么办

好老的游戏了。。但是很好玩。我记得里面有个老头在考古的祭坛,进去说话。然后可以把帽子出手。但是没钱拿。给那2个人还能赚点小钱。这个游戏还不错恶搞很严重。很好玩。但是BUG也是很多的。建议10分钟存个档,要不然出BUG你就哭去吧你。最后祝你游戏愉快。

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异域狂想曲完美攻略(曹操传-佣兵天下hd攻略)

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