乱世王者哪个兵种厉害 乱世王者厉害的兵种?乱世王者近战骑兵怎么玩

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乱世王者哪个兵种厉害 乱世王者厉害的兵种
1、骑兵:骑兵的战损是很高的,骑兵就是有很强的输出,但是被大量的盾兵克制,这个就是用来克制有后排部队多的阵容,就是弓兵和投石车的时候可以用骑兵,输出伤害是可以最大化的。骑兵的效果还可以,缺点就是防御力低,而且还会被枪兵克制。
2、车兵:很强的远程消耗能力,车兵就是走的投石车路线,很强的后排灼烧伤害,可以扔出大量的投石,可以打出超高的伤害。车兵的成本是比较低的,这个兵种玩的人数是最少的,缺点也是特别的明显,技能加成比较差,灼烧伤害不高。
3、枪兵:很强的突刺伤害,很强的追击伤害,就是可以打出高额的枪兵输出,可以打出枪兵的暴击,输出爆发算是非常高的。持续的技能输出,作战能力是很不错的,各种技能的输出,打出很强的枪兵盾兵组合,防御高还有输出,可以持续作战。
4、弓兵:远程输出攻速快,主流武将加成高,输出伤害算是最高的兵种,这种兵种就是被骑兵克制,不过也是可以输出打枪兵的,输出伤害算是很不错的。弓兵的技能加成高,弓兵可以打出高额的攻速,就是可以打出很强的穿透伤害。
乱世王者近战骑兵怎么玩
今天小编为大家带来乱世王者近战骑兵玩法,如何发挥战场作用的相关内容介绍,如果你还不了解的话,那就快来看看吧,骑兵是游戏中行军速度最快的兵种,同时其拥有的冲锋技能也是远程兵种的克星;那么,具有如此神速和克制技能的骑兵在战斗中起到什么样的作用呢?让我们从这起战报中得到一些启发吧!
按照惯例,首先展示双方阵容,先是进攻方盾兵和弓兵组合
然后是防守方的阵容,盾兵和近战骑的组合
接着比较一下双方的部队属性,可是完全一样的哦
最后来看一下最后的战斗结果吧
可以看到,盾兵和弓兵组合只是让对方的盾兵受到了伤害,而盾兵和骑兵组合则伤害到了对方的弓兵
这正是因为近战骑拥有冲锋技能,可以越过防御兵种盾兵,直接伤害到脆弱的弓兵
另外要说明的是,骑射手也是拥有冲锋技能的,同时携带近战骑和骑射手可以最大化的打击对方的远程兵种哦!
乱世王者|
乱世王者哪个兵种好玩 乱世王者哪些兵种好玩
1、【骑兵】骑兵的战损是很高的,骑兵就是有很强的输出,但是被大量的盾兵克制,这个就是用来克制有后排部队多的阵容,就是弓兵和投石车的时候可以用骑兵,输出伤害是可以最大化的。骑兵的效果还可以,缺点就是防御力低,而且还会被枪兵克制。
2、【车兵】很强的远程消耗能力,车兵就是走的投石车路线,很强的后排灼烧伤害,可以扔出大量的投石,可以打出超高的伤害。车兵的成本是比较低的,这个兵种玩的人数是最少的,缺点也是特别的明显,技能加成比较差,灼烧伤害不高。
3、【枪兵】枪兵,很强的突刺伤害,很强的追击伤害,就是可以打出高额的枪兵输出,可以打出枪兵的暴击,输出爆发算是非常高的。持续的技能输出,作战能力是很不错的,各种技能的输出,打出很强的枪兵盾兵组合,防御高还有输出,可以持续作战。
乱世王者近战骑兵攻略 千里奔袭一日还
在古军事题材的游戏上,骑兵通常都是步兵系列的克星,但是在《 乱世王者 》游戏中骑兵却变成了远程杀手!
其在游戏中可以无视前排肉盾兵种,直接攻击到弓兵、弩兵和投石车。而后排的单位往往身躯脆弱,所以拥有大量骑兵可以给敌军远程部队造成巨大的伤害!
【近战骑】
近战骑有3个技能,分别是冲锋、奔袭和闪避。
冲锋:有一定概率向敌军发起冲锋,优先攻击远程部队。
奔袭:增加骑兵的行军速度。
闪避:有一定概率闪避伤害。
冲锋技能是奠定近战骑远程杀手的重要原因之一,而超过骑射手成为第一则是因为近战骑兵是近战单位,不会被敌方近战骑和骑射手攻击。奔袭技能能提高骑兵的行军速度,这个技能在我们进行征伐的时候可以起到快速突袭的作用。
最后的闪避技能看似比较鸡肋,但是在目前游戏回合战斗机制中,有一定几率闪避伤害是很可能是指闪避某1兵种的全部伤害,每一种兵种都独立计算闪避概率,也就是说假如近战骑兵被攻击,闪避会起到较大的作用。
【冲锋是否只冲锋最后一排】
骑兵都有冲锋技能,能攻击到远程单位,但是这技能的作用机制如何,我们可以通过攻击野外敌军部队战报来了解,在分析了战报后我们发现,骑兵的冲锋不是冲锋最后一排,也不是冲锋固定的一排,而是在敌方所有远程部队中根据该兵种数量与级别来随机选取一排,实际战斗中,1000单位的远程兵种比10单位的远程兵种受攻击概率大。
如图所示:本次进攻配置了多种远程兵种,每一种远程单位都在盾兵充足的情况下受到了伤害,可以看出骑兵冲锋技能的随机性。另外格外要注意,骑兵冲锋的目标兵种应该是敌方的单一兵种。
比如敌军有1级、2级和3级三种弓手,这3种弓手并不算做是同一单位。他们在游戏中的战场上算作3种兵,而骑兵会选择一种进攻,这大概就是为什么我们经常发现带上大量同种骑兵,造成的伤亡却和数量不成比例的原因(冲锋了数量较少的远程部队)!
【冲锋是否可以冲锋近战单位】
在敌军没有远程单位的情况下(比如被杀光),冲锋技能会攻击近战单位,现在组成一个没有远程兵种的阵容攻击野外敌军发现,枪兵、攻城车和近战骑都受到了损失。由此可见,主公们不用担心骑兵的冲锋技能会没有作用。如图所示:
【远程杀手之名】
大家也许觉得骑射手也会冲锋,为什么管近战骑叫做远程杀手呢?这是因为骑射手在游戏中的攻击距离是4,算作是远程单位,而远程单位是可以被敌方骑兵攻击的,而近战骑在盾兵充足的情况下是不会受到伤害的。
例外的情况只有远程全部死亡后被冲锋技能攻击,和攻城战中被陷阱火箭攻击(近战骑的保有数量非常多)。
骑兵虽然被枪兵克制(枪兵有专门针对骑兵的技能),但是枪兵必须突破前排肉盾才能攻击到骑兵,在目前战场中,每一位主公都拥有大量盾兵,而且因为优先训练了盾兵导致枪兵的数量并不多,所以骑兵很多情况下都无需害怕枪兵。
另外根据游戏的攻击机制(回合制),我们也许可以在一支部队中派出多种等级的骑兵相互配合,没必要只带最高级的骑兵!这样可能可以给敌方远程部队造成更大的伤害!
好了,看了近骑兵的介绍是否有了新的认识呢?主公们快下令让马超带着近战骑冲锋吧,马超可是人手一个专门增强近战骑的神将哟,一定能帮助主公在战场大展神威!
乱世王者兵种解析攻略
在乱世王者中,有着四种主要类别的兵种,分别是步兵、骑兵、弓兵、和战车,他们在战场中都发挥着不同的作用。那么在乱世王者中什么兵种好?什么兵种厉害?一起来看看乱世王者兵种的解析吧。
【步兵营】
1、盾兵
攻击:★★
血量:★★★★
防御:★★★★★
技能:1)“盾牌”可降低来自弓兵和弩兵的伤害;
2)“铁甲”可进一步提升盾兵的防御力;
3)“体魄”则可增强盾兵的生命值;
解析:盾兵凭着超高的防御力与血量当之无愧的成为前排“肉盾”,能够在实战前线形成一道人墙吸收伤害,从而保护后排脆皮兵种不断推进、进攻!
2、枪兵
攻击:★★★★
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)“长矛”可增加对骑兵的伤害;
2)“猛攻”可提高枪兵的攻击力;
3)“致命一击”有一定几率让攻击造成三倍伤害;
解析:虽然枪兵与盾兵同属步兵,但盾兵善守,枪兵善攻,所以枪兵常居于前排兵种中的二线(多潜伏于盾兵后方,在适当的时机予以敌人致命一击),并且枪兵对于骑兵拥有额外的伤害加成,所以在应对由骑兵组成的部队时有奇效!
【骑兵营】
1、近战骑
攻击:★★★★☆
血量:★★★
防御:★★★★
技能:1)有一定几率在战场中进行“冲锋”,优先攻击远程兵种;
2)“奔袭”可进一步提高骑兵的移动速度;
3)“闪避”使得近战骑有一定几率闪避掉所受攻击;
解析:作为高机动兵种,天生就是所有远程兵种的噩梦,但需要注意的是在枪兵面前近战骑几乎无还手之力,所以遇到枪兵时需暂避锋芒。
2、骑射手
攻击:★★★★☆
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)有一定几率在战场中进行“冲锋”,并优先攻击远程兵种;
2)“奔袭”可进一步提高骑兵的移动速度;
3)在“资源战”中有额外的攻击加成;
解析:如果说近战骑还有天敌(枪兵)的话,那么骑射手才是真驰骋战场的存在,优秀的攻击力加机动性简直令敌人闻风丧胆,尤其是在资源战中还能享有额外的攻击加成,所以资源战中千万不要忘记它哦。
【弓兵营】
1、弓兵
攻击:★★★★
血量:★★★
防御:★★★☆
技能:1)“连击”可提升弓兵的攻击速度;
2)“穿刺”可对所有步兵以外的兵种有伤害加成;
3)“专注”可让攻击有一定几率造成额外伤害;
解析:与枪兵一样是队伍中输出主力兵种,再加上远高于其他兵种的战斗速度,使得他们在队伍的后方成为了当之无愧的战斗机器,唯一缺点是血量较低,容易被骑兵收割。
2、弩兵
攻击:★★★★☆
血量:★★☆
防御:★★★☆
技能:1)“强击”可进一步提升弩兵的伤害;
2)“瞄准”可让弩兵射的更远;
3)弩兵在“守城”战中将拥有更高的攻击力;
解析:人尽其能,弩兵的属性对比弓兵而言有所提升,但其守城属性加成使其进可攻退可守,是极少的全能兵种之一。
【战车工坊】
1、投石车
攻击:★★★★★
血量:★★★☆
防御:★★★
技能:1)通过使用“重击”将攻击速度减半,大幅提升攻击力;
2)“蓄力”可让投石车拥有更远的射程;
3)在进行“攻城攻击”时伤害将进一步增加;
解析:虽然投石车拥有着绝高的伤害,但攻击速度极慢,一般来说只推荐在攻城战中进行使用(不适宜攻击移动中的目标)。
2、攻城车
攻击:★★★★
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)“负载”可以进一步提升攻城车的载重;
2)“装甲”能够提升攻城车的防御力与生命值;
3)在进行攻城战时拥有一定的“攻城防御”;
解析:与投石车一样属于攻城必备的兵种,如果说投石车是矛的话(躲在后排进行输出),那么攻城车就是盾(顶在前线承受守城陷阱的攻击),提供有效的攻城防御力。

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