怪物猎人崛起亲儿子武器(怪物猎人崛起强力武器排名)

本文目录
- 怪物猎人崛起强力武器排名
- 怪物猎人崛起武器选哪个
- 怪物猎人崛起弓箭下位选择建议 弓箭下位选哪个好
- 怪物猎人崛起武器排行 推荐
- 怪物猎人崛起铳枪毕业装堆什么属性 全堆防御才是最优解
- 怪物猎人崛起曙光用什么武器好打 曙光DLC武器推荐
- 怪物猎人崛起曙光新增村卫武器 曙光DLC新增村卫大剑及太刀
- 怪物猎人崛起曙光大剑毕业配装 王国大剑毕业配装推荐
- 怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享怪物猎人崛起轻弩怎么配装最强
怪物猎人崛起强力武器排名
怪物猎人崛起中总共有14种武器,部分武器的整体表现与系列前作稍有不同。那么在本作中究竟哪些武器比较强呢?今天就带大家一起来看看怪物猎人崛起强力武器排名,你心中的最强的是哪种呢?
最强武器排行榜
目前最强的武器类型为【太刀】和【狩猎笛】
这两种武器在Demo中最为强力,正式版发售后目前版本下依然为最强武器种类。由于目前尚未完全确认所有武器(包含派生)的数据(只确认了一部分),待全部确认完毕后可能会有些变化,但至少在当前版本下通关之前这两种武器的强度依然稳固。
部分武器的强度比Demo有所增加
正式版发售后替换技对武器强度的影响比较大。虽然截止至26日中午还未判明所有的替换技,但【操虫棍】和【弓】确实比Demo时增加了不少强度。
细节上看优劣并不明显
之前怪猎系列中的最终武器基本都看不出什么优劣势。只要熟练掌握用法,无论哪种武器都能发挥出最强的效果。
①具有较多的高输出动作 ②可用反击技保持攻击姿势 ③兜割御龙十分强力 可以不断施放高伤攻击
太刀除了兜割之类的关键技能之外,还具有许多高伤操作,例如气刃斩、大回旋斩等。此外,还具有看破斩这样的反击技,可以保持攻击姿势采取回避动作。
兜割御龙十分强力
本作中御龙能大幅提升狩猎效率,太刀可以使用兜割来轻松达到御龙的目的。
①强化团队 ②三音演奏和气炎旋律效果拔群 ③能兼顾回避的演奏和滑音 无论单人还是多人游戏中都十分强力!
狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤动作,也可以独立进行战斗。
攻守兼备的出色武器
狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。
①输出比较轻松 ②强化纳刀很方便 ③真蓄力斩输出可观 拔刀蓄力斩和强化纳刀
大剑的拔刀攻击威力很高,甚至只需要重复拔刀蓄力斩和铁虫丝技强化纳刀来战斗,不知不觉就打赢了你说奇怪不奇怪(不)。
使用新机制可以轻松真蓄力
本作中可以使用御龙来限制怪物,对于距离较远的龙可以使用翔虫来追踪。不必像前作中那样费劲去真蓄力,利用新机制也可以为真蓄力创造机会。
①蓄力攻击威力很高 ②机动性较高 ③惯用铁虫丝技比较强力 输出高且具有攻击能力较强的蓄力技
大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。
铁虫丝技比较强力
本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕→敲→天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。
①能够安全稳定地提供输出 ②机动性强 ③擅长利用异常状态支援战斗 可利用高机动性保持安全距离来作战
枪手的优势是可以与怪物保持一定距离并提供输出,可以从安全距离瞄准弱点攻击。轻弩炮不仅机动性强,还可以通过扇旋跳跃来提升纵向的机动性,十分擅长配合怪物的动作来攻击。
利用异常状态支援战斗
轻弩炮可以使用的弹药十分丰富,能够提供多种异常状态。在多人游戏中在火力支援方面的作用十分重要。
(未完待续)
怪物猎人:崛起游戏制作:CAPCOM 游戏发行:CAPCOM 游戏平台:PC/NintendoSwitch 上市时间:2021-03-26 游戏标签:动作游戏
怪物猎人崛起武器选哪个
怪物猎人崛起武器选哪个?怪物猎人崛起里武器种类繁多,每一种武器都有独特的作战方式,很容易让人挑花眼,下面小编就带来怪物猎人崛起武器评测,一起来看看吧。
怪物猎人崛起武器评测
武器分类
武器分类有多种分类方式。
轻武器,重武器,一般可以简单的认为轻武器每次出手动作较快,单次伤害相对较低;重武器出手动作相对慢一些,但是单次伤害相对高一些,机动性,持刀走位、收刀速度相对差。
远程武器,近战武器,远程即弓箭、轻弩、重弩。近战武器一般需要贴身打伤害,远程武器防御力跟近战不同,大概是近战的一半,某些龙的机能打近战半血,可能会直接秒远程,优点是输出机会多,射程不同弹种有对应的射距才能伤害最大。
斩击系武器、钝器、弹种,斩击系例如太刀、大剑等有锋利刀刃的武器,钝器,例如笛子、大锤,弹种一般指远程武器。 任何武器部位伤害积攒到一定程度可以做到怪物的 部位破坏 ,某些素材只有部位破坏或者断尾才出,只有斩击类型的伤害才能断尾,弓箭的龙矢也是斩击类伤害。
近战武器
单手剑,收刀快,可以不收刀吃药,可以用麻片眠片控场,偏辅助,动作幅度小。 爽点:片手玩的少,登龙看起来挺爽的。
双刀,动作快,鬼人模式增加伤害移动变成滑步。 爽点:鬼人修脚,斜坡修背,站桩乱舞。
笛子,可以给队友自己吹强力buff,动作幅度略大,钝器打头可以让怪晕眩控场。 爽点: 可以吹攻击力大,某些异常状态无效的旋律,演奏攻击无敌时间较长。
太刀,有好几招无敌的动作,见切、类似勇气收刀中门对狙。 爽点:帅,见切开刃躲技能,登龙砍头,气刃大回旋。
大剑,非常灵活,注意只要使用收刀三角起手,翻滚收刀这种动作的话动作幅度不大,这个武器基本就是砍收刀跑路,大剑收刀速度在14把武器中名列前茅。真蓄三蓄是这游戏输出最高的单次伤害,长年老一或者老二。 爽点:真蓄三蓄力砍中弱点。
铳枪,拥有防御性能不错的盾牌,炮击伤害无视肉质,能插能射,男人的浪漫。 缺点,机动性相对差,需要屁股追怪, 爽点:下砸横扫全弹发射,普通炮击、蓄力炮击、龙击炮,玩法较多。
长枪,攻击方式就是 防御反击。拥有这个游戏最强的盾,因此玩长枪的不建议带随从,不然怪乱跑。 爽点:回合制游戏。
虫棍,操纵虫子,可以飞天刮痧,一般走地棍伤害高。 不爽点,需要集3灯,最少红灯开打,三灯还有持续时间,没灯之后要重新集,略蛋疼 爽点:容易骑乘。
盾斧,又叫充能斧,机制复杂,榴弹瓶子似乎也无视肉质? 爽点:超解,但凡能打中贼吉尔爽,虫技碰瓷赞瓶子飞快。
锤子,需要长按zr蓄力,分为123种蓄力等级,此武器较为灵活,并且属于最容易把怪打晕的武器。 爽点:锤锤打头,让怪多次晕眩,虫技飞天下砸能砸到以及捣年糕。
斩斧,变形斧,非常少的没什么防御技能的输出型武器,爽点:高伤且易控制的属解和极其灵活的变形斩。
远程武器
轻弩,最简单的远程武器,同时似乎也是最简单的武器,可以射榴弹、属性弹速射、可以打眠麻控场,走位灵活,可以滑步换弹。 爽点:操作简单,走位灵活,不过这作看起来换弹速度快了不少。
弓箭,蓄力设计,刚射。 爽点: 伤害爆炸,龙之一矢从头贯穿到尾。
重弩,走的慢,弹夹比轻弩大的多,一般打贯通、散弹,重弩一般会有一把可以打多种控制弹种的武器做控场。 爽点:可以有盾,虫技防御增加了生存,而且这版本的贯通以及加特林射击频率和后坐力看起来很爽。
怪物猎人崛起弓箭下位选择建议 弓箭下位选哪个好
《怪物猎人崛起》中武器的类别、样式有很多,衍生派系也有不同分支,而且每个武器都有其独特的属性和上下位武器,下面就来看看弓箭下位替代哪个好用。
一、前期武器从炎火衍生开始制作
前期推荐无属性的炎火铁弓,推荐理由:
材料收集较为简单
无属性攻击,伤害中等偏高。
蓄力攻击前三发都是连射效果。
条纹花样的皮可以狩猎全地图中的翼蛇龙,燕雀石依旧采矿获取。
解锁下位3星任务后,我们就可以狩猎飞雷龙。
狩猎过程中,弓箭攻击头颈部,背部和尾巴收益最大。
二、飞雷弓的制作
材料获取方面除了电极针比较非酋以外,其他材料都比较好收集。武器推荐理由:
属性雷,前期弱雷怪较多(老猎人都懂得)
炎火铁弓的延伸武器,保持前三发连射效果。
曲射会心型,可以给自己或者队友增加会心率。
自带10%会心率。
怪物猎人崛起武器排行 推荐
怪物猎人崛起游戏中有14种武器,但它们的强度和作用不一,而且与前作相比也稍有不同。那么各位玩家知道在怪物猎人崛起哪些武器厉害,比较好玩呢?下面小编带来了怪物猎人崛起武器排行和推荐,一起来看看吧。
怪物猎人崛起武器排行
目前最强的武器类型为【太刀】和【狩猎笛】
这两种武器在Demo中最为强力,正式版发售后目前版本下依然强度不俗。由于目前尚未完全确认所有武器的数据,待全部确认完毕后可能会有些变化,但至少在当前版本下通关之前这两种武器的强度依然稳固。
部分武器的强度比Demo有所增加
正式版发售后替换技对武器强度的影响比较大。虽然截止至26日中午还未判明所有的替换技,但【操虫棍】和【弓】确实比Demo时增加了不少强度。
细节上看优劣并不明显
之前《怪猎》系列中的最终武器基本都看不出什么优劣势。只要熟练掌握用法,无论哪种武器都能发挥出最强的效果。
S级武器
太刀
●特点
具有较多的高输出招式
可用反击技保持攻击姿势
兜割御龙十分强力
●可以不断施放高伤攻击
太刀除了兜割之类的关键技能之外,还具有许多高伤操作,例如气刃斩、大回旋斩等。此外,还具有看破斩这样的反击技,可以保持攻击姿势采取回避动作。
●兜割御龙十分强力
本作中御龙能大幅提升狩猎效率,太刀可以使用兜割来轻松达到御龙的目的。
狩猎笛
●特点
强化团队
三音演奏和气炎旋律效果拔群
能兼顾回避的演奏和滑音
●无论单人还是多人游戏中都十分给力
狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤招式,也可以独立进行战斗。
●攻守兼备的出色武器
狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。
A级武器
大剑
●特点
输出比较轻松
强化纳刀很方便
真蓄力斩输出可观
●拔刀蓄力斩和强化纳刀
大剑的拔刀攻击威力很高,甚至只需要重复拔刀蓄力斩和铁虫丝技强化纳刀来战斗,不知不觉就打赢了你说奇怪不奇怪。
●使用新机制可以轻松真蓄力
本作中可以使用御龙来限制怪物,对于距离较远的龙可以使用翔虫来追踪。不必像前作中那样费劲去真蓄力,利用新机制也可以为真蓄力创造机会。
大锤
●特点
蓄力攻击威力很高
机动性较高
惯用铁虫丝技比较强力
●输出高且具有攻击能力较强的蓄力技
大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。
●铁虫丝技比较强力
本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕rarr;敲rarr;天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。
轻弩炮
●特点
能够安全稳定地提供输出
机动性强
擅长利用异常状态支援战斗
●可利用高机动性保持安全距离来作战
枪手的优势是可以与怪物保持一定距离并提供输出,可以从安全距离瞄准弱点攻击。轻弩炮不仅机动性强,还可以通过扇旋跳跃来提升纵向的机动性,十分擅长配合怪物的动作来攻击。
●利用异常状态支援战斗
轻弩炮可以使用的弹药十分丰富,能够提供多种异常状态。在多人游戏中在火力支援方面的作用十分重要。
斩斧
●特点
剑、斧输出都很强
金刚连斧强打效果出众
斩击蓄力可以做到一石四鸟
●剑、斧输出都很强
斧也可以打出高出力状态的追击,无论什么模式下火力都没有明显差距。变形的模式也增加了,可更容易地进行回避和连击。零距离解放突刺可以紧贴在怪物身上攻击,造成大量伤害。
●2种铁虫丝技都很优秀
金刚连斧位移距离较长,具有霸体效果,可以发挥的作用比较全面。斩击蓄力结合了霸体/移动/维持和回槽,可以说是非常实用了。
铳枪
●特点
高伤技能易命中
防御锋刃很实用
●高伤技能防御锋刃连发
成功施放防御锋刃则可以在回复斩味的同时利用龙杭炮、全弹发射等发动反击。总之可以保证持续输出,并且龙杭炮等招式与前作相比更易使用了。
操虫棍
●特点
利用精华和猎虫的独特战斗方式
具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技
猎虫强化后输出提升
●利用精华和猎虫的独特战斗方式
本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。
●猎虫强化后输出提升
猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。
B级武器
重弩炮
●特点
机动性较弱但有防御能力
输出可观
●铁壁防御和强力攻击兼备
虽然重弩的机动性很弱,但可以进行自动防御,并且比轻弩的攻击能力高,容易打出伤害。铁虫丝技锚定防御还可以发动反击攻击。
●正式版的表现未来可期
重弩的输出依赖于武器性能和弹药,目前的情况很难发挥出它的真实能力,考虑到重弩在前作中的表现不俗,所以未来可期。
双剑
●特点
机动性极强
铁虫丝技比较优秀
单纯靠物理输出就足以进行战斗
●铁虫丝技输出和回避能力兼备
双剑铁虫丝技胧翔兼顾输出和回避,可一边回避一边缩短距离。另一铁虫丝技铁虫斩丝的瞬间输出与双剑的特性十分契合,直接将输出提升了一个档次。
●单纯靠物理输出就足以进行战斗
双剑输出受属性值的影响很大,因此对武器性能和连招十分依赖,包括今后的版本更新,无论何时评级提升都是有可能的。
弓
●特点
回避与攻击招式兼备
飞翔瞪射较为强力
●可以在回避的同时攻击
弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。
●飞翔瞪射较为强力
飞翔瞪射作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。
C级武器
单手剑
●特点
机动性较强
伤害输出较为依靠技能
●机动性较强
单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。
●目前的劣势为没有合适的装备
单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。
盾斧
●特点
完全充能反击表现优秀
操作和招式相对比较复杂
维持基本的火力输出相对较难
●完全充能反击表现优秀
铁虫丝技完全充能反击成功施放可以将瓶充满,这样主要技能的循环率会上升,战斗也会比较容易。剑、斧两方操作流畅,也比较便于防御。
●维持基本的火力输出相对较难
盾斧的操作难度较高,即使记住了招式操作起来也比较吃力,需要很高的熟练度才能很好掌握。此外伤害很容易溢出,并且给予的伤害与操作难度相对不符。
长枪
●特点
兼具防御和反击,攻防一体
较难维持火力输出
Demo版本中防御相对较难
●招式体现攻防一体
长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。
●较难维持火力输出
想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。
●防御与反击相互依存
虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。
王者之心2点击试玩
怪物猎人崛起铳枪毕业装堆什么属性 全堆防御才是最优解
怪物猎人崛起游戏中的铳枪是个极为全面的武器,铳枪猎人们肝了一段时间后,开始搭配自己的毕业装,其实主要是换两个东西,一个是武器换成牙猎犬铳枪,另一个是腰换成雷神腰。
一、铳枪毕业装指南
这里牙猎犬铳百龙强化防御力3可以加40点防御力,然后1个翔虫珠2个跳跃珠,都不难做。真正难做的其实是牙猎犬铳这把武器,做这把武器总共需要6张随从票券,而目前随从票券的唯一获得方法就是每做一定数量任务后,随从广场里的猫猫就会交替给你1张票券或者是商人橡子,所以要凑齐6张真的要等很久,我是在打完雷神龙后才凑出来的,千万别把随从票券浪费在其他地方了。
最终出到的技能如下,其实和准毕业装出的技能是差不多的,区别只是提升了一下装备的防御力,如果你能打到一些神级护石就能配更好的技能了:
防御性能Lv5 防御Lv7 炮术Lv3 防御强化Lv2 翔虫能手Lv2 回避距离UPLv2 耐力急速回复Lv1 攻击守势Lv1 雷纹一致Lv1
可以放弃1级防御出1级耐冲,也可以换掉3个防御珠上3个耐绝珠,放弃1级翔虫使出到3级防强也行,看你喜好。增弹对于放射铳是没有必要的,一是不需要全弹发射,二是防御装填一次只能装3发子弹,所以就没有出。回避距离对于放射铳调整位置还是很有必要的,2级即可。
二、牙猎犬铳枪是唯一一把放射5铳枪
本作放射型铳枪输出不俗,都有增弹情况下全弹发射伤害竟然还超过了通常铳。由于防御装填可以装填龙杭炮,苟命放射铳主打“蓄力炮——快速龙杭炮——防御装填——蓄力炮……”的连招,或者连续2次普通炮击可以接普通龙杭炮。使用裂地斩后按X可以三百六十度接龙杭炮,防御锋刃后按A也可以三百六十度接龙杭炮。
放射铳的龙杭炮和龙击炮输出都是三种类型铳枪里最高的,而且蓄力炮、龙杭炮、龙击炮全都不吃面板攻击和会心,因此我们可以在出完炮术3之后把所有技能堆到防御上,达到真正的苟命。
怪物猎人崛起曙光用什么武器好打 曙光DLC武器推荐
怪物猎人崛起:曙光DLC武器选择推荐长枪、大剑以及太刀,长枪全面优化了基础招式动作值和Buff覆盖率,大剑新GP和真蓄相性很不错,太刀虽然被砍,但是还是一个很不错的选择,下面为大家说明推荐原因。
长枪:全面优化了基础招式动作值和Buff覆盖率,稳扎稳打也能打出很亮眼的输出,观赏性一般但是实力不容小觑。不够COOO0OL的改动,是数据加强类型。
大剑:新GP和真蓄相性很不错,类似4G盾斧的GP反击策略,给高手竞速上限很高。普通玩家因为派生真蓄打点位移大,容易卡翔虫节奏等原因没高手那么亮眼。后期可能是终盘版本答案的武器。
太刀:居登大砍,但是看竞速表现9:10秒算稍弱一线,可见现版居登超模程度。威合蓄力点不多,打点比较飘,但是滑步和转面向机制算是有所保护。技能本身花样挺多的,缺点和现版本卖血大剑-样欺软怕硬,对河童蛙电龙非常管用,但是对于爵银龙就非常吃力。
怪物猎人崛起曙光新增村卫武器 曙光DLC新增村卫大剑及太刀
怪物猎人崛起:曙光中新增了全新的怪物,随之新增许多武器,下面为大家带来曙光DLC中新增村卫用系列武器的衍生的相关介绍。
村卫用武器衍生:
一、村卫用大剑
村卫用大剑的各强化等级和所需素材
村卫用大剑的各强化等级属性
二、村卫用太刀
村卫太刀的各强化等级和所需素材
村卫太刀的各强化等级属性
怪物猎人崛起曙光大剑毕业配装 王国大剑毕业配装推荐
怪物猎人崛起:曙光DLC王国大剑毕业配装有六套:标准输出大剑、王国吸血大剑、王国吸血伏魔无集大剑、王国极限输出无集大剑、王国自疗大剑、王国联机奶大剑。
王国大剑毕业配装
本篇攻略中武器选用:王国骑士信念大剑·改,装备、护石依照不同的配装思路更改。
1.标准输出大剑
装备搭配:冰狼龙头盔、炽妃蜘蛛铠甲、土砂龙X腕甲、铸铁X护腿、护石 攻击3看破2s4
2.王国吸血大剑
装备搭配:冰狼龙头盔、爵银龙铠甲、爵银龙腕甲、火龙X腰甲、铸铁X护腿,护石 看破3弱特2s311
3.王国吸血伏魔无集大剑
装备搭配:冰狼龙头盔、爵银龙铠甲、土砂龙X腕甲、轻装骑士腰甲、冥渊缠铠【怒足】,护石 看破3攻击2s4
4.王国极限输出无集大剑
装备搭配:冰狼龙头盔、冥渊缠铠【怒躯】、土砂龙X腕甲、火龙X腰甲、冥渊缠铠【怒足】,护石 看破3弱特2s4
5.王国自疗大剑
装备搭配:帝王X头盔、爵银龙铠甲、水手手套、爵银龙腰甲、爵银龙护腿,护石 看破3攻击2s311
6.王国联机奶大剑
装备搭配:帝王X头盔、爵银龙铠甲、水手手套、爵银龙腰甲、炽妃蜘蛛护腿,护石 看破3弱特2s311
怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享怪物猎人崛起轻弩怎么配装最强
怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
怪物猎人崛起轻弩配装攻略
不得不说,mh的配装真是有种醍醐味,非常容易上瘾
以下内容都是我主观的见解,不一定绝对正确,当杂谈看看就好,怪物猎人嘛,现在已经不算硬派游戏。
怎么说呢,mh的远程基本上就是给对这类游戏苦手的人专用的(弓箭是假远程真近战这里先不讨论)
你要说轻弩重弩的使用技巧吗,可以说有,又可以说没有,譬如说打点准的人,可以预判怪物动作,准星一直黏着弱点往死里射。
打点不准吗?爆裂果实带好带满,不管怪物肉质如何,彻甲弹黏到身上就算我赢,当然代价就是初期会很缺钱缺点数,而且农场/交易船一定要尽快开(老手知道需要什么当然卖卖素材/花钱只花在需要的地方我知道,但新加入的朋友未必会懂)。
拓荒期会比较累,别人拿着亲儿子开心耍登龙剑,干完一只龙开心造装,结果你还在捡果实,还没说商店初期买子弹也是一个负担。
P.S:商店的攻击/防御护符可以和风神龙的爪合成,合成后可以再买一个护符在身上,两者可以迭加。
拉回正题,先别被弩系看似复杂的弹种吓倒,基本上,任何武器都有它的特色,近战远程都是一样的。
例如,像轰龙金狮子系列的武器,往往是负会心高攻击,同理,迅龙系列的武器,往往是高会心,攻击力会略为低一点。
这一代有悔恨攻击,也就是以前的里会心。
至于彻甲/扩散/龙击均不受会心影响,所以彻甲为何简单无脑输出又不俗,原因就在此。
轻弩重弩的分别很直观:
一个高机动威力较低、一个低机动高攻击但可以装盾。
一个弹匣少一个弹匣多这样。
如果有一个刚加入mh的朋友问我远程用什么比较好,说实话我会推荐用轻弩。
以mhr来说嘛,轻弩的机动性已经不能用高来形容,光是那个扇形移动的虫技已经可以抵上重弩3个鸡肋到爆炸的技能。
位移速度高范围又大,只消耗一只虫,而且回复速度还算快。
我这几天好歹打了百多场,轻弩的出场率非常高,迅龙轻弩贯1贯2速射爽度伤害兼具。
重弩不蓄力威力肯定追不上,没事搞个蓄力完全不知道想干嘛,还没算即使你举盾,被怪物轻轻拍一下一样可以断掉你的蓄力。
这样一来一回,人家贯通都不知道已经打出多少伤害,所以现阶段推彻甲亦不是纯粹只有逃课的考虑,而是游戏生态如此。
崛起的1s洞对近战来说,完全是烂到出汁,因为1s对近战来说基本上完全没用,倒不如完全不给(研磨珠?骑狗笑你)。
但对弩系来说意义可就大了,因为点射/抑反/装填/都是1s装饰品,我不怕你给,只怕你给的不够多。
点射,减少弹道偏移轨迹,偏少可以接受,偏大的话一旦跟怪物距离拉远其实蛮难搞的。
抑反=减少射击后的硬直,愈少愈好,最起码需要到中。
装填=加快装填速度,极慢/缓慢/快速/最快,到快速我才会考虑。
走射=可以边移动边射击(怨虎弩系主打这种特性)(弩系自带技能)。
走填=可以边移动边装填(弩系自带技能)。
自填=可以边移动边自动装填(弩系自带技能)。
每一把弩都会有它的平衡点,譬如一把弩某种弹种特别强,那么它另外一种/其它弹种会特别弱,甚至不能用。
以七星天炮为例,3s洞,自带防御20,彻甲1、2、3均有走射+自填,所有1,2级异常弹都可以打。
那么这把弩的平衡点就是攻击力会比较低,百龙强化都是鸡肋技能等等。
再举陨石加农作例子
2s+1s+1s洞,彻3最大弹匣,可以走填,所有2级异常弹都可以打,还有龙击可以打眠爆流。
攻击虽然也是比较低,但百龙强化可以强化攻击4级。
平衡点就是不能打贯通3放射3,散弹跟扩散更是不给你打。
今天你要单人玩彻甲+扩散/其它弹种,这把弩的确很废不用考虑,但如果你要彻甲流打野团/单人打眠爆,这把弩就强到飞天。
1.团战不能洒扩,打彻甲也不需要其它输出弹种,故缺点通通可以忽视。
2.弹道无偏移。
3.弩系可以主导控场时间,异常弹尤以麻痹减气最好用,这把弩都可以打。
4.彻3最大弹匣还可以走填=无形增加输出dps。
根据这些方向去想,这把弩究竟适合打什么弹走什么流派一看就会明白。
装饰品方面尽量简单地说明一下,打什么弹种基本需要开什么技能。
通常弹、贯通弹、散弹:
1.通常/贯通/散弹强化
2.弹道强化(散弹未必需要)
3.装填扩充(未来有空余位置再开)
会心尽量撑高,如果会心已经接近全满就撑超会心(e.g迅龙弩系,妃蜘蛛系等等)
这一代轻弩要多开一招速射强化,重弩需不需要开集中见人见智,但我只推开到2级就好,10%跟15%体感真的不太分得出来(或者干脆不蓄力直接打)。
1.炮术
2.KO术
3.装填扩充(未来有空余位置再开)
护石有2s干脆塞个集中让技能栏好看点。
彻甲不吃会心,但很吃攻击,攻击之外像挑战者/无伤这些技能都很好用,猫饭必绑炮术饭。
野团基本上晕个2次就可以随便射,因为怪物每次陷入异常状态之后,耐性都会提高(如果队伍中有大锤,狩猎笛,片手,我会全程锁头打)。
至于抑反、装填、点射等等,视乎个人需要而定。
有人觉得装填快速就可以接受,也有人觉得装填必须要最快才适合自己。
至于防御手段方面,轻弩通常会塞个耳塞,不然像以前有些鬼畜龙吼完就直接过来干你。
轻弩无盾可挡,而且又因为远程的防御只是个笑话,所以一旦被吼住就很危险。
重弩要不装回性回距靠滚走来闪避攻击。
要不就装防御性能+防御强化,有什么事先挡再说。

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