汤姆克兰西之鹰击长空(汤姆克兰西之鹰击长空的游戏资讯)

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汤姆克兰西之鹰击长空的游戏资讯
《汤姆克兰西的鹰击长空(Tom Clancys H.A.W.X)》这次为了增强游戏的真实性将采用最新的E. R. S技术。E. R. S是一种未来高科技,它可以将新手培养成为王牌飞行员。于E.R.S.系统中您可享受非一般的空战体验,它集雷达、导弹防御系统、破坏控制系统、战术地图、信息传递和武器弹道控制于一体。E.R.S.还允许玩家与队员透过如《幽灵行动:尖峰战士》中的Cross-Cam互相传达讯息,令战事策略更有效执行。
而且游戏将增加自选游戏体验,给玩家一个完全不同的游戏体验感受,玩家想要更轻松的完成艰巨的飞行任务,同时获得一定程度的成就值吗? 只要启动辅助模式,玩家就可利用系统所带来的优势,更容易操控及完成飞行任务。辅助模式可应战略改变而关闭,随时展开紧张刺激的追逐战及选用第三身视点等。
革命性的多人模式将支持4名玩家合作完成任务以及8对8的对战模式。挑战你的好友,看谁才是激战中的王者!并且玩家还可以可驾驶超过60架世界著名战机,以及感受超现实的追逐战。 育碧官方在几天公布有关《汤姆克兰西的鹰击长空(Tom Clancys H.A.W.X)》空中飞行的特技介绍。
1. 失速转弯:
描述
开始时,飞机水平线飞行,再垂直爬升到一定高度,开始将引擎怠速直到它停了下来。机体停止,瞬间拉方向舵,机头自然落下回转180度,然后会垂直下降,最终会与之前的水平线飞行作相反方向。垂直爬升与垂直下降应在同一高度进出。马力较低的飞机型号预计要全速飞行,才可执行失速转弯。
目的: 重整进攻位置
2. 赫布斯特逆转:
描述
赫布斯特逆转是另一经典失速飞行。目的是将机头的位置作180度逆转,开始与完成动作的距离必需一样。从图片可更清晰显示飞行动作 :将机头位置提升慢慢向上爬升,迅速扭转飞行方向,下降至开始时的高度,这是最佳的高角度攻击和转动动作。
目的: 快速改变飞行方向
3. 剪刀:
A) 水平线剪刀
目的:被袭击的一方逃至攻击一方后面
B) 水平线滚轮剪刀
与剪刀飞行动作一样,不过加上高G滚桶特技,战术相同。
目的:被袭击的一方逃至攻击一方后面
4. 眼镜蛇式飞行 :
描述
“眼镜蛇式飞行”是经典的过失速飞行动作,具有两个特点:
1. 90度垂直快速爬升。
2.速度急降50%-70%。
后者的出现是因为飞机在空中以90%爬升,因而要承受极大的阻力。飞行动作提升了其高度,令攻击角度更佳。
目的: 猛攻,及占据攻击者后方的位置
5. 筋斗:
描述
飞机可以直接在敌人后方攻击,只要将“眼镜蛇式飞行”动作伸延90度或180度。飞机向前飞行自0度到360度旋转后,便可以回复旋转前的水平高度。
目的: 摆脱自动导弹的攻击。
汤姆克兰西之鹰击长空2的武器介绍
1、机炮CANNON
基本武器,A10的尤为强大,高手只用机炮就能让我这样的菜鸟欲仙欲死
2代里的机炮大为增强,命中判定比1大很多……基本上切换成座舱视角之后可以不用圆形准心直接用机舱前面显示屏当准心用……
2、热追击导弹HEAT SEEKING MISSLES(HSM)
基本空空导弹,单机第一次基本靠他……不过对于电脑FLARE用不完的猥琐SU47基本无用……打打SU27和MIG还是可以的……联网对战基本打不到人……
对于这种导弹用FLARE绝对是浪费,只要稍微回环几下就被甩掉了,连单机里对方的菜鸟飞行员都经常能甩掉这玩意……
3、多目标导弹MULTIPLE MISSLES(MM)
6000射程,4个空中目标,强锁定能力,HAWX1单机对空基本都是用这东西……
新手杀手,混战王牌,可惜数量太少,而且单机第一周目基本没几次出场机会……
联机对战我的FLARE和被击坠数基本上都是交代在MM上……尤其是混战时把MM和HSM搞混简直就是悲剧……
4、雷达引导导弹RADAR-GUIDED MISSLE(RGM)
射程最远,需要持续引导,狙击用导弹……
单机只有一次出场……还基本上没用上……联机可以阴人用……
联机用这个阴人,不过悲剧就是需要持续引导,对面一出圈圈导弹马上飞不见了……而且常常因为只顾上引导被对方打爆……
5、联合攻击导弹JOINT STRIKE MISSLE(JS)
1代的基本导弹,空地全能,但没什么锁定能力和威力,二代基本上没有出场机会……
1代相当于HSM的存在,二代锁定范围降到2100左右,威力比HSM稍微弱一点,持续锁定能力有时候角度不好连地面固定吧都打不到……
6、空地导弹ANTI-GROUND MISSLE(AGM)
对地导弹,单发,6000射程,发后不管,有时越不过障碍,单机常用……
很遗憾2代把多重锁定的MTAG砍了只有单发的……装填时间久,威力一般……有时候觉得还不如机炮给力……
如果在自定义挂载选了4*AGM之后虽然锁定还是单发锁定但再装填能力明显上升,不过值不值用这么多负载和4个挂点就要自己斟酌了……
7、对地精确制导炸弹/导弹PRECISION BOMB/MISSLE(PB/PM)
对地给力武器,单机常用,使用后切换到摄像头,标记目标发射,BOMB是很小的面杀伤,MISSLE可以小范围制导,发射后可以不用管……
唯一缺点就是使用时不能控制飞行……要小心丢炸弹的时候不要被别人阴了……
8、电视制导导弹STAND-OFF MISSLE(其实我想叫它神风导弹)
空地全能,电视制导,方向键控制,撞到谁炸谁,可以体验神风特工队的感觉……
实在不会用这个,也基本没用过,联机对战也没见谁用……毕竟操控导弹去了结果飞机没控制直直飞在混战里就是找死……
9、无制导炸弹UNGUIDED BOMB
就像名字那样,圆形大范围一炸一片的无制导炸弹,单机偶尔出现,使用时要注意飞行姿态……
10、智能炸弹单位CLUSTER BOMB UNIT
加强版无制导炸弹……范围形状不是圆形,似乎比无制导的范围大……
11、火箭巢ROCKET POD
基本上是加强版机炮,小范围杀伤,射速快弹数多,射程比机炮远很多,无锁定警告,1代高手常用,不过2代似乎机炮吊舱更凶残一些……
12、机炮吊舱GUN POD
再来就是给大家看看HAWX2里最凶悍的武器了:机炮吊舱
凶悍的前提是数量必须超过4个。不然体现不出火力。A10可以携带6个,GAU8加6门机炮,对战中完完全全是一个空中坦克。
总结机炮的能力:普通战中伤害为2,真实战中伤害为20,GAU8威力大约是普通机炮的2倍到3倍左右,并且射速高。
有效距离5000M,整整5公里的有效距离加上炮弹无限,使机炮彻底的升级为HAWX2的凶器。
覆盖面积随距离增加而增加,近距离判定范围甚至不比HAWX1的火箭弹小多少。4000M左右面对6机炮吊舱的A10感觉如同抬头看雨。
13、电子战吊舱ECM POD
作用是在有效范围内所有锁定你队友的导弹都会飞过来打你……从1代开始我就不明白联机要这个挂仓有什么用……
单机有用它做护航,联机唯有高手自虐用……
汤姆克兰西之鹰击长空怎么玩才能把所有的机型和武器解锁
达到一定级别,满级40级,基本可以解锁所有飞机了,;另外有些飞机是需要完成特定的关卡才可以解锁。
另外还有3个
隐藏飞机,在选择飞机的界面输入:
F-18
HARV
(按住
Shift)
A,Q,A,Q,A,X
F-22B
Strike
Raptor
(按住
Shift)
D,X,D,X,D,Q
A-12
Avenger
II
(按住
Shift)
X,
A,
X,
D,
Q,
X

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