dnf元素刷图加点100版本(DNF元素这样加点)

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DNF元素这样加点
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
********** 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
dnf元素加点
我也是玩元素的,根据现在的版本,属性问题,以及观摩达人加点后得出的加点方法,你参考一下!
普通技能:
天击+1
强制-天击+1
魔法星弹+1
契约召唤:赫德尔+1
挑衅人偶:舒露露+1
攻击类型转换+1(以上都是转职自带技能)
杰克爆弹+11(多出来的一点是因为加完所有技能后剩余15SP,用在了这里)
光电鳗+30(刷图主要输出)
冰霜雪人+5(除过PK完全的废柴技能)
暗影猫妖+30(同光电鳗)
魔法秀+17(最大)
元素点燃+16(最大)
魔法盾+10(元素很脆的,除非你神装可以无视各种秒杀)
替身草人+1(为什么?你说呢!)
驱散魔法+10(这里要解释一下,这个技能配合元素被动觉醒一次增加240智力,可叠加2次,嗑药后可以叠加3次)
下面是转职后技能:
魔法记忆+10(不用说也要加满)
移动施法+10(必满)
烈焰冲击+5(刷图比较废,PK才会加高)
雷旋+20(现在是光属性的时代,一定要加,雷旋伤害高,CD短)
冰墙+20(不要小视这个技能,刷图元素的保命神技,特别是远古图和异界,这个技能是必须的,加到20可以抵挡1.2W伤害,几乎快和你血管一样了)
虚无之球+25(在多次改版之后,虚无之球又重新回到了玩家的实现之中,中等伤害,多段输出,配合黑洞非常给力,强化后更给力)
光系精通+10(目前元素刷图,主力输出还是光电鳗,所以加满,加满后提升光系0.066的伤害)
杰克降临+18(是目前元素最好用的无色技之一,CD短,伤害高)
黑洞+16(加满了,黑洞是元素的刷图神技,必须加啊,为什么加满,是因为,后期怪硬直非常高,加的低了很容易跑出来,而且加满的黑洞范围非常可观,持续时间也长)
元素集中+8(满,减属性抗性,变相提升输出,并且减抗性带来的效益要比自身提升同数值属性强化要高)
光电冰墙+3(满,60大招,不加加就是我坑你,还能绝对性的抵挡一次伤害)
虚无火山+1(不用说了吧,辛苦升到70,就这一个技能啊)
目前版本所有SP用完,剩余为0!
现在给你解释下没有加的技能的原因:
烈焰冲击(PK神技,刷图废柴,CD长,伤害低)
冰系精通(目前没有那个元素会傻到去修冰系吧,极冰盛宴是很给力,但是不能拿着雪人砸怪吧)
火系精通(因为一共就只有一个杰克降临,为这一个技能浪费300SP,不如拿去提升输出)
暗系精通(暗系技能用的没有光系频繁,做过取舍之后,还是选择光系)
PS:这里只加一系精通是因为属性强化这个属性带来的利润不是很高(就像我之前说的,加满只提升0.066的伤害),那么加满的性价比就很低。
极冰盛宴(虽然很给力,但是前置技能需要雪人,所以不划算)
天雷(虽然伤害不错,5次叠加后超过杰克降临,但是这个技能是让你站着不动的,在刷高级图的时候,走位也很重要)
幻星陨灭(现在元素的觉醒不是很给力了,更重要的是放觉醒时需要20秒左右站着不动且不能停止技能,低级图里可能很好用,但是60J以后很容易被秒,还有就是它需要浪费180SP在前置技能上)
通用技能:
受身蹲伏+1(必须的吧!没有这个你在特定的情况下会死的很惨,比如疯狂的白衣哥布林会打你打到死的)
远古记忆+10(不解释为什么。)
特性技能:
强化光电鳗+1(这个可是勇士套装(野蛮芝诺)的属性哦,很给力)
强化-元素点燃+3(刷图时能更快的提升自己的输出)
强化-魔法护盾+3(加强防御)
强化-虚无之球+3(传说中的超级虚无之球哦,提升的伤害很可观)
强化-杰克降临+1(双杰克,提升杰克降临0.4伤害,很不错)
强化-基本技能熟练+3(其实这个技能对于元素一点用都没有,它加的是普攻,前冲,跳跃攻击的攻击力,但是最后3点TP也没有用了,所以加在了这里)
TP点全部用完,剩余为0!
个性技能:
强化-智力+27(满)
强化-移动速度+5(满)
强化-命中+20(60J以后怪物闪避很高,所以必须加,不然狂出MISS)
强化-回避+20(增加生命保障)
强化-魔法暴击+5(不用说了吧)
强化-属性强化+10(这个一样不用说了)
强化-体力+4(这是剩余的最后80QP,选择加在了这里,可以少量提升血量和物理防御)
目前版本所有QP用完,剩余为0!
这是我的个人加点,刷图非常实用,希望你能采纳,PK元素的话,是和刷图一个极端的,所以不再详解。
纯手打,望采纳,很辛苦的!

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